又是《钢炼》。
“又”字的意思,代表那些潜台词为“很牛!”的修饰语在动画结束半年多之后仍然可以继续使用。代表“全线制霸!”“钢炼至高!”“艾德好矮!”[……]之类的大标语口号继续在各类杂志上出没,代表荒川弘在版税的支持下可以继续维持这种本来完全小众派的个人风格,代表继续开发周边游戏的SQUARE和ENIX今年也会大发利市——诸位读者如果允许我这样继续凑句子下去的话这篇文章可以改名为“以‘代表’造句的一百种方法”……
回顾,解析,深层剖析,关键词已经说了无数次,那么现在也跳过这些去走走岔路。一路老学究的钻研是很累脑力,我们轻松一下,偶尔也拒绝去挖那些故事背后的苦大深仇。以上句子,绝不是为了掩盖本文“正事不讲尽谈八卦”的事实。
动画.漫画.主语人气。
《钢炼》的漫画是靠动画人气拉起来的,这点不用质疑,FANS们不少是看了动画才转回去关注原著的。所以在动画结束之后对这部作品的整体拥护度会有一定回落是很正常的。目前动画方面大家关注的眼球,是《高达SEED 2》。但这并不表示《钢炼》就从此二线没落。日本方面的咨询志上仍然铺天盖地都是那个金发矮子嚣张的笑容,最近两个月尤其明显——那是为了即将推出的剧场版在造势。[真舍得啊,权威动画咨询杂志上几十页的版面,广告费估计至少要以“百万”为单位,即使是日元也很令穷人悲愤了。如果总公司没当它是下金蛋的神鸡,绝对不会如此大把的抛钱……嗯,母鸡艾德……]
而漫画从最开始默默无闻,到被动画拉持前进,再到销量狂冲猛涨,至目前在“另一半不能助力”的不利情势下反而发威了。四月份的时候公布统计结果,单行本销量已突破1200万册!而在去年动画即将完结时这个数字仅停留在800万而已。也就是说,在动画结束的半年以来,漫画销出了400万册——可以说漫画借着动画的东风,同时摆脱了动画的压制,正在吸引长期性赶着连载买单行本的读者。如果这个冲劲可以保持下去,迈入经典销量案例也并非难事。要知道目前它的连载时间仅仅只有短短四年而已成——基本上,能过千万,已经足够衣食大大无忧,只希望荒川弘能够经得住上面的压力,死硬保持好自己的本位《钢炼》风格。顺便……绝对不要在人红了之后变成了富坚那种扭曲个性[这个人每一次都会被拖出来当“不要拖稿,不要愚弄读者”的反面教材。]
从目前的漫画版质量来看,暂时不需要担心作者的态度问题,荒川弘的描线涂黑贴网点仍然一如即往的老实认真,没有半分草率糊弄的征兆。有趣的一点是:在之前连载时,漫画不可避免的在情节和人物上与动画重叠纠结了一番,比如艾德的父亲就是如此——虽然在漫画里面他的出场比动画晚。好在目前的进程已经开始显出与动画各走各道的迹像,现在的新人物出场与情节的走向至少让我们看到了新意。这多少才有点“原著”的架式,恭喜作者很快走出了被“衍生品”牵着进度走的怪圈。
周边.游戏.品牌保证
不必再说那些扭蛋,怀表,炼金术师证书,背包,玩偶甚至COSPLAY衣服,它们的攻击力度早已经超过最高上限到了无处不在的地步。之所以“不说”的原因是它们太多了,不管是款式还是给周边开发公司带来的相关收益都到了几乎完全无法统计的地步。[就连我这个号称“从不买周边”的老顽固都禁不住买了一只怀表,更不用说那些经常哭诉“这个月又花了上百块!”的可怜同学们]
就来说说游戏。
它们有动画和原作中都看不到的情节人物,同时给拥护们更直接的参与感---那些喜欢的角色们故事与行动都受着我们的控制[不过想给温莉换自己喜欢的衣服的人就不用打鬼主意了……很可惜的是不是养成游戏],它们有原作大量的FANS做为销量储备军团,同时更重要的是:在这里所说的游戏,都属于“官方制造”。有"SQUARE-ENIX制造"的血统书——在游戏界,这代表着拥有品质保证的王道品牌。
第一款《无法飞翔的天使》讲述的是一个身为“十贤者”的权威炼金术师,因为炼金术实验失败而让自己拥有“天才少女炼金术师”的女儿变为另一种外貌的“生物”,接着被反派BOSS利用并最终死去的故事。总体上来看,有些类似于原作中“缀命的炼金术师”为了名誉和地位而将妻女炼为合成兽的情节,差别只在于有心和无意,以及残酷与错爱的父亲。值得一提的是结局时的音乐相当出色,悠长冷清的旋律配合艾德无奈于不能挽救的呐喊,营造出一个极类似于动画的悲伤氛围。
第二款《贤者之石的恶魔》在视觉效果上有了长足的进步,因为采用3D赛璐璐风格制作的关系画面非常不俗[看不懂没关系我也不是很懂反正知道它很漂亮就行了]。至于一向被人称道的精细场面背景绘制自然也没有拉下,并且这次出来的角色都是由原作者本人担纲。游戏性与可玩度自然也水涨船高……问题是有多少读者有PS2主机呢?
目前第三款《继承神的少女》也于四月份打出预告,既将上市,从画面和介绍上来看比前两作更加吸引人了。不过大家需要考虑的一个重要问题仍然是……估计多数人没有PS2这款游戏机。令人想号啕的是:日本方面在7月21日前预定这个游戏的人将会获得一份由荒川弘亲绘的《PS2钢之炼金术师大全》。总计48页的厚度足够让人心动了,但,……是非卖品。
顺便说一句:我们国内狂热的FANS们自己也制作了一款同人游戏,叫《青鸟の虚像》,从公布的宣传壁纸和漫画来看,在同人里面算是相当不俗的水准了。有兴趣的人可以去找找看。
剧场?原创?前途难测
好吧,预告已经让我们花了眼,本来就已经轰轰烈烈的造势运动袭击程度更加猛烈。——“2005年盛夏《钢炼》剧场版即将隆重上映!”的广告词估计大家都已经会从尾到头的背了。
然而必需指出的一点:这是一次有危险的尝试。毕竟挑战的是大家已经公认的人物形象,之前已经有很多FANS在最新“金发高大版艾德”的官方设定图发出了“还是矮子好!”的怒吼[到底矮子哪里好……]。所以会川升与水岛精二这对黄金组合在这次的合作里面临的是不小的风险。成功了,就是“豆丁矮个转型有志青年”的经典教材,失败了,就是“可爱正太化身丑陋成人”的失败案例。虽然无从得知此二位为什么要挑战这种吃力难为的设定,至少尝试精神值得捧场。
剧场版目前公布的情节为:在TV版故事情节的两年后,阿尔在小泉指导下继续学习炼金术兼万里寻兄,从预告画面来看恢复了肉身的阿尔就是一个“艾德 2版”,到底要称这种设定为“不愧为兄弟”还是“为了防止艾德新造型不受欢迎而上的保险”的还真难说……。另外远在另一个世界的艾德面前也出现了一个和阿尔长得一模一样的人[三,三张相似的脸……]。动画中下落不明的思维变为巨龙也出现在了那个世界。以上完毕。[你们盯我也没用官方就是这样讲的……]
如果说我个人觉得动画有什么败笔,那就是将《钢炼》与现实相连,《钢炼》浓郁的近现代欧洲风情是它很大一个鲜明的吸引人之处,换算成真实历史可一点也不好玩了……1923年啊!长寿的话保不准还活着哪。有没有人愿意想象老态龙钟的艾德的?……好吧,女读者麻烦想象“老得掉渣的大佐”。和“可能还活着的老头子”相比,明显“活在架空世界的矮子”更容易让人接受……嗯,一家之言禁止欧打。
炼.炼金.重叠真实
末尾说一点场外话:“炼金”是数千年来从宫殿到民间都乐此不疲的“台面下盛事”。东方包括著名明君唐太宗在内的一群皇帝毙命的直接原因是服食丹药,西方无数号称可以“由水银炼金”从而引来倾家荡产的骗局[《哈利.波特》第一部中出现的尼可·勒梅在历史上确有其人,也是位有名的炼金术师,活跃于六百多年前的中世纪],想要不老不死或者点石成金这两种最根本的初衷催生了这门“伪科学”,起源无非是人类的贪婪与不知足。
秦始皇为长生不老药耗尽心力,以至于徐福东渡的传说至今流传。汉武帝服丹导致晚年昏庸,抛妻杀子浪费一世英名,唐太宗何等的英雄人物,最终竟然也死在太平盛世里自己做的错误决定下。甚至于在文学史上万年留名的李白,杜牧等人物,其死因竟然也都或多或少与这个有关。
而奥古斯特二世逼迫不学无术的流氓炼制黄金至今是个笑话,更不用提广大的僧侣与贵族失足于一些无赖们的小小把戏。
我们总是幻想无需任何痛苦就可以得来的享乐,为之所做的行为催生了愚蠢这个词语。
并不是要在轻松调侃的最后摆出一张老学究脸来喋喋不休,只是这个世界就算真有奇迹,也并不会产生于未知力量或者茫然祈祷。命运与可能性都是只有自己才能得到的东西,透过那对兄弟前进的背影,关于这点老套而真理的说教,我们早该知道。