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[03.19][PC GAME] 游戏更新贴

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03.18.07.Teenage.Mutant.Ninja.Turtles-CLONECD [忍者神龟:电影 CLONE版]
【封面】

开发:Ubi Soft Montreal
发行:Ubi Soft Entertainment
容量:3CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.ninjaturtles.com/
【游戏简介】(人民网)
育碧公司日前宣布,他们将针对2007年初将上映的全CG动画电影《忍者神龟》,制作一款跨平台的动作游戏,包含 PC / PS2 / Xbox360 / NGC / NDS / PSP / GBA 等游戏平台。
 《忍者神龟》是在1980年代轰动全球的知名卡通,描写住在纽约市的下水道的四只基因突变乌龟:达文西、多纳太罗、拉斐尔与米开朗基罗,获得本是一名日本忍者却因沾染有害液体而突变成一只老鼠的师父的指导,传授它们高强的忍者功夫,在纽约市开始了打击犯罪的任务。而《忍者神龟》在1980年代红透半边天,也推出了多款改编游戏、玩具等,相关产品在全球创下累积超过50亿美金的惊人销售成绩。如今《忍者神龟》将推出最新CG电影,势必将再掀起全新风潮。
 至于全新世代的《忍者神龟:电影》游戏,则将以电影中的剧情为主轴设计,当然四位武艺高强的忍者龟也以更强力的姿态登场。
【游戏截图】





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只看该作者 1楼 发表于: 2007-03-19
03.18.07.Silent.Hunter.4.Wolves.Of.The.Pacific.EMUDVD-Unleashed [猎杀潜航4:太平洋狼群 Clone版]
【封面】

开发:Ubi Soft Entertainment
发行:Ubi Soft Entertainment
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Simulation
网址:http://silenthunter4.uk.ubi.com/
【游戏简介】(太平洋游戏网)
游戏大厂Ubisoft继获奖不断的《Silent Hunter 3》公认为有史以来最真实的潜艇仿真游戏后,在全球军事仿真游戏迷引颈企盼中,终于又将由英特卫继续代理推出该系列最新大作《Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific》,本作仍由前作的罗马尼亚工作室开发,预计2007年3月下旬上市!
《Silent Hunter 4》中玩家扮演一名美国潜艇舰长,率领一队船员驶向太平洋深海。玩家将从事对敌作战、管理手下的船员等等任务。本作的画面和声音表现与前作相比又有极大的提高。前作以德国U型潜舰为仿真对象,而这代则将战场转移到了1941~1945的二战太平洋战场,玩家将扮演一名美国海军的潜艇指挥官,用鱼雷摧毁日军的海上运输线,而护卫航线的则是日本精锐的皇家海军,他们会击沉一切视野内美军舰船。在游戏里玩家可以驾驶美国海军的P级、 Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇,而武器装备也将符合当时的真实情况,极高的拟真度,绝对可以让您过足深海下威风凛凛潜艇舰长的瘾,不管是寂静深海下静肃地以鱼雷偷袭或是浮出水面以舰炮突击,神出鬼没战术全赖您运筹帷幄!
《Silent Hunter 4》不仅声光效果有明显的进步,直逼好莱坞级拟真度、自由度都更上层楼,要铁血贯彻铁的纪律或无为而治,悉听尊便!
电影级的画质呈现,精准细腻的船只模型,配合上难度适中的游戏上手度,《Silent Hunter 4》将带来最真实壮阔的海战场景,尤其是美不胜收的3D水景、日夜循环、拟真气候及完全考据史实的潜舰、船只和飞机,特别是美军各式潜艇内装更是维妙维肖。慑人的音效忠实呈现二战潜舰战鱼雷交锋的听觉震撼!不管您习惯扮演千里追敌的狠角色,或是喜欢隐藏于深海伺机而攻,玩家都能写下属于个人风格的战争故事华丽的画面、多人联机功能、紧张的游戏节奏….创造出有史以来最紧张的潜艇仿真游戏。
【游戏截图】





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只看该作者 2楼 发表于: 2007-03-19
03.18.07.Teenage.Mutant.Ninja.Turtles.EMUDVD-Unleashed [忍者神龟:电影 DVDCLONE版]
【封面】

开发:Ubi Soft Montreal
发行:Ubi Soft Entertainment
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.ninjaturtles.com/
【游戏简介】(人民网)
育碧公司日前宣布,他们将针对2007年初将上映的全CG动画电影《忍者神龟》,制作一款跨平台的动作游戏,包含 PC / PS2 / Xbox360 / NGC / NDS / PSP / GBA 等游戏平台。
 《忍者神龟》是在1980年代轰动全球的知名卡通,描写住在纽约市的下水道的四只基因突变乌龟:达文西、多纳太罗、拉斐尔与米开朗基罗,获得本是一名日本忍者却因沾染有害液体而突变成一只老鼠的师父的指导,传授它们高强的忍者功夫,在纽约市开始了打击犯罪的任务。而《忍者神龟》在1980年代红透半边天,也推出了多款改编游戏、玩具等,相关产品在全球创下累积超过50亿美金的惊人销售成绩。如今《忍者神龟》将推出最新CG电影,势必将再掀起全新风潮。
 至于全新世代的《忍者神龟:电影》游戏,则将以电影中的剧情为主轴设计,当然四位武艺高强的忍者龟也以更强力的姿态登场。
【游戏截图】





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只看该作者 3楼 发表于: 2007-03-19
03.18.07.Silent.Hunter.4.Wolves.of.the.Pacific-ViTALiTY [猎杀潜航4:太平洋狼群 破解版]
【封面】

开发:Ubi Soft Entertainment
发行:Ubi Soft Entertainment
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Simulation
网址:http://silenthunter4.uk.ubi.com/
【游戏简介】(太平洋游戏网)
游戏大厂Ubisoft继获奖不断的《Silent Hunter 3》公认为有史以来最真实的潜艇仿真游戏后,在全球军事仿真游戏迷引颈企盼中,终于又将由英特卫继续代理推出该系列最新大作《Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific》,本作仍由前作的罗马尼亚工作室开发,预计2007年3月下旬上市!
《Silent Hunter 4》中玩家扮演一名美国潜艇舰长,率领一队船员驶向太平洋深海。玩家将从事对敌作战、管理手下的船员等等任务。本作的画面和声音表现与前作相比又有极大的提高。前作以德国U型潜舰为仿真对象,而这代则将战场转移到了1941~1945的二战太平洋战场,玩家将扮演一名美国海军的潜艇指挥官,用鱼雷摧毁日军的海上运输线,而护卫航线的则是日本精锐的皇家海军,他们会击沉一切视野内美军舰船。在游戏里玩家可以驾驶美国海军的P级、 Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇,而武器装备也将符合当时的真实情况,极高的拟真度,绝对可以让您过足深海下威风凛凛潜艇舰长的瘾,不管是寂静深海下静肃地以鱼雷偷袭或是浮出水面以舰炮突击,神出鬼没战术全赖您运筹帷幄!
《Silent Hunter 4》不仅声光效果有明显的进步,直逼好莱坞级拟真度、自由度都更上层楼,要铁血贯彻铁的纪律或无为而治,悉听尊便!
电影级的画质呈现,精准细腻的船只模型,配合上难度适中的游戏上手度,《Silent Hunter 4》将带来最真实壮阔的海战场景,尤其是美不胜收的3D水景、日夜循环、拟真气候及完全考据史实的潜舰、船只和飞机,特别是美军各式潜艇内装更是维妙维肖。慑人的音效忠实呈现二战潜舰战鱼雷交锋的听觉震撼!不管您习惯扮演千里追敌的狠角色,或是喜欢隐藏于深海伺机而攻,玩家都能写下属于个人风格的战争故事华丽的画面、多人联机功能、紧张的游戏节奏….创造出有史以来最紧张的潜艇仿真游戏。
【游戏截图】





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只看该作者 4楼 发表于: 2007-03-19
03.19.07.S.T.A.L.K.E.R.Shadow.of.Chernobyl.EMUDVD-Unleashed [潜行者:切尔诺贝利的阴影 Clone版]
【封面】

开发:GSC Game World
发行:Russobit-M / THQ
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.stalker-game.com/
【游戏简介】(太平洋游戏网)
2006 年 4 月 12 日 14 时 33 分——一道白热的闪电照亮了整个切尔诺贝利地区,云层在耀目的白光中被蒸发,随即一次猛烈的地震在恐怖的雷鸣中席卷乌克兰的原野。在这突如其来的灾难过去之后,人们发现异变中心附近遍布着七窍流血的尸体,切尔诺贝利的土地被一层神秘的微光所笼罩,种种异象让人们意识到这次的事件非比寻常……
据测定,灾难的中心在切尔诺贝利核电厂废墟的 一公里 之外,很明显是在此地进行的某种试验引发了这次灾变,然而高强度的辐射使得调查无法进一步地深入这片离奇死区。数月后,笼罩微光的土地突然开始扩大,死区在几天之内迅速扩张了 5 公里 。周围市镇的居民开始弃城逃走,一时间局势陡然紧张,整个世界似乎都陷入了一种莫名的危机之中。
 到了 2008 年,死区已经扩大到 30 公里 ,大片的地区被辐射尘云所笼罩,难以计数的人遭受辐射之害。死区被军队严密地封锁,在环形封锁线内侧的土地已经变成真正的地狱,这里充斥着致命的辐射以及那些扭曲的生物。值守的士兵经常可以看到异象发生,还有那些恶梦般的生物在封锁线附近游荡。
两年之后,辐射强度开始下降,第一支探险队安全地深入了数公里似乎预示着禁区的消失,一些亡命之徒开始尝试深入切尔诺贝利地区寻找他们的幸运。这些全副武装的探险者们,不论他们是军人、佣兵还是盗贼,无论他们是政府派来调查真相、还是受雇于企业集团抑或是单纯为了劫掠,都被统称做 Stalker ——而你,就是一个 Stalker 。
 怎么样,看了上面的文字,你可能会以为这是一个神秘派的 RPG 或者 AVG 罢。但实际上《 S.T.A.L.K.E.R 》的核心却是一个正统的射击游戏:来自世界各地的名枪、各式各样的装备与车辆、在噩梦中才会出现的恐怖怪物。《 S.T.A.L.K.E.R 》有着一个标准的射击游戏应该有的一切元素,但是,它却和传统意义上的 FPS 有着明显的差别——
 对,就是角色扮演——不论是从游戏的介绍抑或是年初的泄漏版中都可体会到明显的 RPG 味道。便如同制作者所说的那样,“在体验到了诸如《匕首雨》、《辐射》之类开放、自由的 RPG 游戏之后我们已经厌倦了传统的清关式的动作游戏,在《 S.T.A.L.K.E.R 》玩家们将可以在 30 平方公里的庞大区域内自由移动,探索未知的秘密、发掘有价值的遗迹,沿着游戏非固定的剧情找到属于自己结局”
庞大的游戏范围、与大量的 NPC 交互、非线性的游戏进程以及事件背后错综的内幕,这些原本是开放 RPG 游戏的法宝如今都被融入《 S.T.A.L.K.E.R 》之中。再加上动作游戏惊险刺激的战斗以及故事背景那诡秘的大灾难气氛,使《 S.T.A.L.K.E.R 》散发着一种独特的吸引力。
 在这片庞大的区域外面是军队严密的封锁线,他们的职责是保证死区里面的东西不会出来,而中间的死区,则是谁也都无法控制的地方,在这里不受任何的管制,同时外界的规则在这里也不适用——甚至包括物理规则在内。
 虽然有一些生物得以从灾变中幸存,但是他们也都因为强烈的辐射而发生了变异。这里有成群结队的盲犬活动,虽然又聋又瞎,但是膨大的头部却给它们带来了心灵感应的神奇能力,即便是隔着墙壁,这些饥饿的野狗也能知道你的存在。生存在黑暗的隧道里的变种侏儒更加可怕,这些恶心丑陋的生物拥有人类的智力和强大的感应能力,甚至可以用意念来移动庞大的物体,他们的狡猾可以轻易地让大意的 Stalker 落入陷阱。
除了各种变异的动物,而重力异常区、有毒的浓雾等等大范围的异变则更具威胁性。在死区中不断积累的神秘能量会周期性地爆发,这时重力异常会伴随着奇异的闪光和地震而来,同时还会对人类的精神造成严重的冲击——你会看到整个世界变成黑白两色,没有特殊防护设备的人甚至会当场死亡。
在死区中,大约平均有百余名 Stalker 在活动着,除了那些神秘的政府特遣部队之外,来这里的 Stalker 的目的多半是寻找一些有价值东西,比如真菌聚合物,或者重力异变体等等。他们会把这些战利品卖给出价最高的主顾——当然,前提是能活着回去。
为了能增大存活的概率,这些 Stalker 慢慢结成一个个小股队伍深入死区探险,这些经验丰富的探险者们总是携带着先进的武器和《异形》电影里那样的生物探测器。有些比较“成功”或是有大型企业在背后支持的的团队还拥有货车、装甲车乃至米 24 直升机之类的重型装备。想当然的,把一群无法无天而且荷枪实弹的 Stalker 放在这样一个让人神经紧张的地方,他们之间会冲突不断。实际上在这里杀人越货的事件经常发生,你将会遇到一些 Stalker 组织,他们会把除了自己以外所有能动的东西都视做敌人 。
若说射击与 RPG 的结合是《 S.T.A.L.K.E.R 》的一个卖点,那么另一个便是真实性。做一个探险者不止需要武器装备,水和食品和休息也都是必要生存条件,若是太长时间没有进食的话,你会发现自己行动的速度明显减慢,而且瞄准时难以把稳手中的枪。除了自己携带食物之外,游戏中甚至还允许你弄些“野味”来充饥,当然,考虑到身体健康这只能作为不得已时的选择。
 另一方面,《 S.T.A.L.K.E.R 》的制作者们为了再现切尔诺贝利的废弃与荒凉感特地去做了实地考察,游戏的设计中参照了大量的照片与地图,游戏中的切尔诺贝利可说是原样复制了出来,据称某核电站的前保安便真的在游戏中找到了他当年的办公室。另外,抛开物理引擎、动态光照效果等等广泛应用的技术不谈, GSC 的 X - ray 引擎对气候以及室外大场景的表现堪称完美,配合俄国人一流的美工,游戏中天空的效果几可乱真。
 或许是因为多种类型的结合正是今后游戏的走向,也可能是 GSC 精良的制作刺激了人们对神秘灾难那种恐惧又兴奋心理,总之,世界各地的游戏评论家都从《 S.T.A.L.K.E.R 》中嗅到了“大作”的味道,现在差不多也是我们把《 S.T.A.L.K.E.R 》划到“不可不玩”一类里的时候了。
【游戏截图】





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只看该作者 5楼 发表于: 2007-03-19
03.19.07.RED.OCEAN.CLONE-GRATIS [红海 CLONE版]
【封面】

开发:Collision Studios
发行:digital tainment pool
容量:1CD
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.redocean-game.com/
【游戏简介】(太平洋游戏网)
德国游戏商dtp entertainment今天公布了其一款由Collision Studios开发的科幻第一人称射击游戏《Red Ocean》。
《Red Ocean》革命性地将射击游戏元素与水下动作元素相结合,使玩家感受一个真实的水下水上环境。玩家扮演的是一名潜水教练兼寻宝者杰克·哈德(Jack Hard),在一次偶然的潜水中玩家发现了一个恐怖组织建立的水下研究室,并得知了他们的邪恶企图。接下来的故事当然是围绕着杰克的拯救行动。
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-03-19
03.19.07.Teenage_Mutant_Ninja_Turtles-FLT [忍者神龟:电影 破解版]
【封面】

开发:Ubi Soft Montreal
发行:Ubi Soft Entertainment
容量:3CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.ninjaturtles.com/
【游戏简介】(人民网)
育碧公司日前宣布,他们将针对2007年初将上映的全CG动画电影《忍者神龟》,制作一款跨平台的动作游戏,包含 PC / PS2 / Xbox360 / NGC / NDS / PSP / GBA 等游戏平台。
 《忍者神龟》是在1980年代轰动全球的知名卡通,描写住在纽约市的下水道的四只基因突变乌龟:达文西、多纳太罗、拉斐尔与米开朗基罗,获得本是一名日本忍者却因沾染有害液体而突变成一只老鼠的师父的指导,传授它们高强的忍者功夫,在纽约市开始了打击犯罪的任务。而《忍者神龟》在1980年代红透半边天,也推出了多款改编游戏、玩具等,相关产品在全球创下累积超过50亿美金的惊人销售成绩。如今《忍者神龟》将推出最新CG电影,势必将再掀起全新风潮。
 至于全新世代的《忍者神龟:电影》游戏,则将以电影中的剧情为主轴设计,当然四位武艺高强的忍者龟也以更强力的姿态登场。
【游戏截图】





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只看该作者 7楼 发表于: 2007-03-19
03.19.07.S.T.A.L.K.E.R.Shadow.of.Chernobyl-ViTALiTY [潜行者:切尔诺贝利的阴影 破解版]
【封面】

开发:GSC Game World
发行:Russobit-M / THQ
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.stalker-game.com/
【游戏简介】(太平洋游戏网)
2006 年 4 月 12 日 14 时 33 分——一道白热的闪电照亮了整个切尔诺贝利地区,云层在耀目的白光中被蒸发,随即一次猛烈的地震在恐怖的雷鸣中席卷乌克兰的原野。在这突如其来的灾难过去之后,人们发现异变中心附近遍布着七窍流血的尸体,切尔诺贝利的土地被一层神秘的微光所笼罩,种种异象让人们意识到这次的事件非比寻常……
据测定,灾难的中心在切尔诺贝利核电厂废墟的 一公里 之外,很明显是在此地进行的某种试验引发了这次灾变,然而高强度的辐射使得调查无法进一步地深入这片离奇死区。数月后,笼罩微光的土地突然开始扩大,死区在几天之内迅速扩张了 5 公里 。周围市镇的居民开始弃城逃走,一时间局势陡然紧张,整个世界似乎都陷入了一种莫名的危机之中。
 到了 2008 年,死区已经扩大到 30 公里 ,大片的地区被辐射尘云所笼罩,难以计数的人遭受辐射之害。死区被军队严密地封锁,在环形封锁线内侧的土地已经变成真正的地狱,这里充斥着致命的辐射以及那些扭曲的生物。值守的士兵经常可以看到异象发生,还有那些恶梦般的生物在封锁线附近游荡。
两年之后,辐射强度开始下降,第一支探险队安全地深入了数公里似乎预示着禁区的消失,一些亡命之徒开始尝试深入切尔诺贝利地区寻找他们的幸运。这些全副武装的探险者们,不论他们是军人、佣兵还是盗贼,无论他们是政府派来调查真相、还是受雇于企业集团抑或是单纯为了劫掠,都被统称做 Stalker ——而你,就是一个 Stalker 。
 怎么样,看了上面的文字,你可能会以为这是一个神秘派的 RPG 或者 AVG 罢。但实际上《 S.T.A.L.K.E.R 》的核心却是一个正统的射击游戏:来自世界各地的名枪、各式各样的装备与车辆、在噩梦中才会出现的恐怖怪物。《 S.T.A.L.K.E.R 》有着一个标准的射击游戏应该有的一切元素,但是,它却和传统意义上的 FPS 有着明显的差别——
 对,就是角色扮演——不论是从游戏的介绍抑或是年初的泄漏版中都可体会到明显的 RPG 味道。便如同制作者所说的那样,“在体验到了诸如《匕首雨》、《辐射》之类开放、自由的 RPG 游戏之后我们已经厌倦了传统的清关式的动作游戏,在《 S.T.A.L.K.E.R 》玩家们将可以在 30 平方公里的庞大区域内自由移动,探索未知的秘密、发掘有价值的遗迹,沿着游戏非固定的剧情找到属于自己结局”
庞大的游戏范围、与大量的 NPC 交互、非线性的游戏进程以及事件背后错综的内幕,这些原本是开放 RPG 游戏的法宝如今都被融入《 S.T.A.L.K.E.R 》之中。再加上动作游戏惊险刺激的战斗以及故事背景那诡秘的大灾难气氛,使《 S.T.A.L.K.E.R 》散发着一种独特的吸引力。
 在这片庞大的区域外面是军队严密的封锁线,他们的职责是保证死区里面的东西不会出来,而中间的死区,则是谁也都无法控制的地方,在这里不受任何的管制,同时外界的规则在这里也不适用——甚至包括物理规则在内。
 虽然有一些生物得以从灾变中幸存,但是他们也都因为强烈的辐射而发生了变异。这里有成群结队的盲犬活动,虽然又聋又瞎,但是膨大的头部却给它们带来了心灵感应的神奇能力,即便是隔着墙壁,这些饥饿的野狗也能知道你的存在。生存在黑暗的隧道里的变种侏儒更加可怕,这些恶心丑陋的生物拥有人类的智力和强大的感应能力,甚至可以用意念来移动庞大的物体,他们的狡猾可以轻易地让大意的 Stalker 落入陷阱。
除了各种变异的动物,而重力异常区、有毒的浓雾等等大范围的异变则更具威胁性。在死区中不断积累的神秘能量会周期性地爆发,这时重力异常会伴随着奇异的闪光和地震而来,同时还会对人类的精神造成严重的冲击——你会看到整个世界变成黑白两色,没有特殊防护设备的人甚至会当场死亡。
在死区中,大约平均有百余名 Stalker 在活动着,除了那些神秘的政府特遣部队之外,来这里的 Stalker 的目的多半是寻找一些有价值东西,比如真菌聚合物,或者重力异变体等等。他们会把这些战利品卖给出价最高的主顾——当然,前提是能活着回去。
为了能增大存活的概率,这些 Stalker 慢慢结成一个个小股队伍深入死区探险,这些经验丰富的探险者们总是携带着先进的武器和《异形》电影里那样的生物探测器。有些比较“成功”或是有大型企业在背后支持的的团队还拥有货车、装甲车乃至米 24 直升机之类的重型装备。想当然的,把一群无法无天而且荷枪实弹的 Stalker 放在这样一个让人神经紧张的地方,他们之间会冲突不断。实际上在这里杀人越货的事件经常发生,你将会遇到一些 Stalker 组织,他们会把除了自己以外所有能动的东西都视做敌人 。
若说射击与 RPG 的结合是《 S.T.A.L.K.E.R 》的一个卖点,那么另一个便是真实性。做一个探险者不止需要武器装备,水和食品和休息也都是必要生存条件,若是太长时间没有进食的话,你会发现自己行动的速度明显减慢,而且瞄准时难以把稳手中的枪。除了自己携带食物之外,游戏中甚至还允许你弄些“野味”来充饥,当然,考虑到身体健康这只能作为不得已时的选择。
 另一方面,《 S.T.A.L.K.E.R 》的制作者们为了再现切尔诺贝利的废弃与荒凉感特地去做了实地考察,游戏的设计中参照了大量的照片与地图,游戏中的切尔诺贝利可说是原样复制了出来,据称某核电站的前保安便真的在游戏中找到了他当年的办公室。另外,抛开物理引擎、动态光照效果等等广泛应用的技术不谈, GSC 的 X - ray 引擎对气候以及室外大场景的表现堪称完美,配合俄国人一流的美工,游戏中天空的效果几可乱真。
 或许是因为多种类型的结合正是今后游戏的走向,也可能是 GSC 精良的制作刺激了人们对神秘灾难那种恐惧又兴奋心理,总之,世界各地的游戏评论家都从《 S.T.A.L.K.E.R 》中嗅到了“大作”的味道,现在差不多也是我们把《 S.T.A.L.K.E.R 》划到“不可不玩”一类里的时候了。
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【封面】

开发:Ubi Soft Montreal
发行:Ubi Soft Entertainment
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.ninjaturtles.com/
【游戏简介】(人民网)
育碧公司日前宣布,他们将针对2007年初将上映的全CG动画电影《忍者神龟》,制作一款跨平台的动作游戏,包含 PC / PS2 / Xbox360 / NGC / NDS / PSP / GBA 等游戏平台。
 《忍者神龟》是在1980年代轰动全球的知名卡通,描写住在纽约市的下水道的四只基因突变乌龟:达文西、多纳太罗、拉斐尔与米开朗基罗,获得本是一名日本忍者却因沾染有害液体而突变成一只老鼠的师父的指导,传授它们高强的忍者功夫,在纽约市开始了打击犯罪的任务。而《忍者神龟》在1980年代红透半边天,也推出了多款改编游戏、玩具等,相关产品在全球创下累积超过50亿美金的惊人销售成绩。如今《忍者神龟》将推出最新CG电影,势必将再掀起全新风潮。
 至于全新世代的《忍者神龟:电影》游戏,则将以电影中的剧情为主轴设计,当然四位武艺高强的忍者龟也以更强力的姿态登场。
【游戏截图】





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只看该作者 9楼 发表于: 2007-03-19
03.19.07.S.T.A.L.K.E.R_Shadow_of_Chernobyl_PROPER-HATRED [潜行者:切尔诺贝利的阴影 破解修正版]
【封面】

开发:GSC Game World
发行:Russobit-M / THQ
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.stalker-game.com/
【游戏简介】(太平洋游戏网)
2006 年 4 月 12 日 14 时 33 分——一道白热的闪电照亮了整个切尔诺贝利地区,云层在耀目的白光中被蒸发,随即一次猛烈的地震在恐怖的雷鸣中席卷乌克兰的原野。在这突如其来的灾难过去之后,人们发现异变中心附近遍布着七窍流血的尸体,切尔诺贝利的土地被一层神秘的微光所笼罩,种种异象让人们意识到这次的事件非比寻常……
据测定,灾难的中心在切尔诺贝利核电厂废墟的 一公里 之外,很明显是在此地进行的某种试验引发了这次灾变,然而高强度的辐射使得调查无法进一步地深入这片离奇死区。数月后,笼罩微光的土地突然开始扩大,死区在几天之内迅速扩张了 5 公里 。周围市镇的居民开始弃城逃走,一时间局势陡然紧张,整个世界似乎都陷入了一种莫名的危机之中。
 到了 2008 年,死区已经扩大到 30 公里 ,大片的地区被辐射尘云所笼罩,难以计数的人遭受辐射之害。死区被军队严密地封锁,在环形封锁线内侧的土地已经变成真正的地狱,这里充斥着致命的辐射以及那些扭曲的生物。值守的士兵经常可以看到异象发生,还有那些恶梦般的生物在封锁线附近游荡。
两年之后,辐射强度开始下降,第一支探险队安全地深入了数公里似乎预示着禁区的消失,一些亡命之徒开始尝试深入切尔诺贝利地区寻找他们的幸运。这些全副武装的探险者们,不论他们是军人、佣兵还是盗贼,无论他们是政府派来调查真相、还是受雇于企业集团抑或是单纯为了劫掠,都被统称做 Stalker ——而你,就是一个 Stalker 。
 怎么样,看了上面的文字,你可能会以为这是一个神秘派的 RPG 或者 AVG 罢。但实际上《 S.T.A.L.K.E.R 》的核心却是一个正统的射击游戏:来自世界各地的名枪、各式各样的装备与车辆、在噩梦中才会出现的恐怖怪物。《 S.T.A.L.K.E.R 》有着一个标准的射击游戏应该有的一切元素,但是,它却和传统意义上的 FPS 有着明显的差别——
 对,就是角色扮演——不论是从游戏的介绍抑或是年初的泄漏版中都可体会到明显的 RPG 味道。便如同制作者所说的那样,“在体验到了诸如《匕首雨》、《辐射》之类开放、自由的 RPG 游戏之后我们已经厌倦了传统的清关式的动作游戏,在《 S.T.A.L.K.E.R 》玩家们将可以在 30 平方公里的庞大区域内自由移动,探索未知的秘密、发掘有价值的遗迹,沿着游戏非固定的剧情找到属于自己结局”
庞大的游戏范围、与大量的 NPC 交互、非线性的游戏进程以及事件背后错综的内幕,这些原本是开放 RPG 游戏的法宝如今都被融入《 S.T.A.L.K.E.R 》之中。再加上动作游戏惊险刺激的战斗以及故事背景那诡秘的大灾难气氛,使《 S.T.A.L.K.E.R 》散发着一种独特的吸引力。
 在这片庞大的区域外面是军队严密的封锁线,他们的职责是保证死区里面的东西不会出来,而中间的死区,则是谁也都无法控制的地方,在这里不受任何的管制,同时外界的规则在这里也不适用——甚至包括物理规则在内。
 虽然有一些生物得以从灾变中幸存,但是他们也都因为强烈的辐射而发生了变异。这里有成群结队的盲犬活动,虽然又聋又瞎,但是膨大的头部却给它们带来了心灵感应的神奇能力,即便是隔着墙壁,这些饥饿的野狗也能知道你的存在。生存在黑暗的隧道里的变种侏儒更加可怕,这些恶心丑陋的生物拥有人类的智力和强大的感应能力,甚至可以用意念来移动庞大的物体,他们的狡猾可以轻易地让大意的 Stalker 落入陷阱。
除了各种变异的动物,而重力异常区、有毒的浓雾等等大范围的异变则更具威胁性。在死区中不断积累的神秘能量会周期性地爆发,这时重力异常会伴随着奇异的闪光和地震而来,同时还会对人类的精神造成严重的冲击——你会看到整个世界变成黑白两色,没有特殊防护设备的人甚至会当场死亡。
在死区中,大约平均有百余名 Stalker 在活动着,除了那些神秘的政府特遣部队之外,来这里的 Stalker 的目的多半是寻找一些有价值东西,比如真菌聚合物,或者重力异变体等等。他们会把这些战利品卖给出价最高的主顾——当然,前提是能活着回去。
为了能增大存活的概率,这些 Stalker 慢慢结成一个个小股队伍深入死区探险,这些经验丰富的探险者们总是携带着先进的武器和《异形》电影里那样的生物探测器。有些比较“成功”或是有大型企业在背后支持的的团队还拥有货车、装甲车乃至米 24 直升机之类的重型装备。想当然的,把一群无法无天而且荷枪实弹的 Stalker 放在这样一个让人神经紧张的地方,他们之间会冲突不断。实际上在这里杀人越货的事件经常发生,你将会遇到一些 Stalker 组织,他们会把除了自己以外所有能动的东西都视做敌人 。
若说射击与 RPG 的结合是《 S.T.A.L.K.E.R 》的一个卖点,那么另一个便是真实性。做一个探险者不止需要武器装备,水和食品和休息也都是必要生存条件,若是太长时间没有进食的话,你会发现自己行动的速度明显减慢,而且瞄准时难以把稳手中的枪。除了自己携带食物之外,游戏中甚至还允许你弄些“野味”来充饥,当然,考虑到身体健康这只能作为不得已时的选择。
 另一方面,《 S.T.A.L.K.E.R 》的制作者们为了再现切尔诺贝利的废弃与荒凉感特地去做了实地考察,游戏的设计中参照了大量的照片与地图,游戏中的切尔诺贝利可说是原样复制了出来,据称某核电站的前保安便真的在游戏中找到了他当年的办公室。另外,抛开物理引擎、动态光照效果等等广泛应用的技术不谈, GSC 的 X - ray 引擎对气候以及室外大场景的表现堪称完美,配合俄国人一流的美工,游戏中天空的效果几可乱真。
 或许是因为多种类型的结合正是今后游戏的走向,也可能是 GSC 精良的制作刺激了人们对神秘灾难那种恐惧又兴奋心理,总之,世界各地的游戏评论家都从《 S.T.A.L.K.E.R 》中嗅到了“大作”的味道,现在差不多也是我们把《 S.T.A.L.K.E.R 》划到“不可不玩”一类里的时候了。
【游戏截图】





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