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[新闻(转)]原PS3独占作《致命惯性》360版率先推出!

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原PS3独占作《致命惯性》360版率先推出!


  原PS3首发独占游戏《致命惯性(Fatal Inertia)》延期后跨Xbox360平台推出已经不是新闻了,日前,KOEI公布了《致命惯性》的发售日,令人觉得诧异的是,在9月11日发售的本作将只有Xbox360版,PS3版发售日遥遥无期,原PS3独占作从一定程度上成为了Xbox360独占作。

  《致命惯性》的时代设定为23世纪的未来世界,人类为了寻求新的刺激而开展了这一种危险性极高的娱乐项目,由人驾驶各种不同的反重力车辆进行高速竞速,而游戏取得胜利的唯一条件就是第一个冲过终点。因此,玩家需要做的不仅是提高赛车的马力以及操控性,还需要强化装甲以及加装武器。如果拥有压倒性的攻击武器,在竞速中完全可以将其他对手全部消灭,然后慢慢悠悠的驶过终点。当然,为了抵御其他车辆的攻击,高强度的护甲也是十分重要的。

  本次的Xbox360版《致命惯性》将会在2007年9月11日发售,PS3版开发受阻,发售日还未确定,原PS3首发独占游戏最后变成Xbox360版先行发售这的确十分罕见...


之所以出现这种原因与MS的“金钱”攻势有关,当然与PS3上游戏较难开发也有关,KOEI最近几年只顾用同一系列游戏反复捞钱,以至于大概是在新技术的掌握上出现了严重问题,遇到问题不愿攻克而是改走不太花力气更方便赚钱的途径,也就是干脆为已经熟悉得多且更易于上手的X360开发游戏.

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
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