搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 2197阅读
  • 7回复

[原创]宛若晨星——记我国游戏业草创期的一些出版物:引言

楼层直达
级别: 新手上路
注册时间:
2007-12-04
在线时间:
0小时
发帖:
26
宛若晨星——记我国游戏业草创期的一些出版物:引言



一、引言

自古以来,“奇技淫巧”就是我国的某些大人们对文化娱乐行业从业者的一个似乎并不太公正的评价。

汉贾谊《新书》写道:

“夫奇巧末技商贩游食之民,形佚乐而心县愆,志苟得而行淫侈,则用不足而蓄积少矣。即遇凶旱,必先困穷迫身,则苦饥甚焉。今驱民而归之农,皆着于本,则天下各食于力,末技游食之民,转而缘南亩,则民安性劝业,而无县愆之心,无苟得之志,行恭俭蓄积,而人乐其所矣,故曰苦民而民益乐也。”

我国古书《司马法》也有言道:

“後世士自为士,农自为农,工商末技自为工商末技,凡此四民者,平时不识甲兵为何物,而所谓兵者乃出於四民之外。”

曾几何时,电子游戏产业,这个电视游戏和电脑游戏产业的通称,在某些大人先生们眼中,不过是百工末技之末流。而且是敬陪末坐的末技。

《汉书.艺文志》里说:
“小说家者流,盖出于稗官。街谈巷语,道听涂说者之所造也。孔子曰:‘虽小道,必有可观者焉,致远恐泥,是以君子弗为也。’然亦弗灭也。闾里小知者之所及,亦使缀而不忘。如或一言可采,此亦刍荛狂夫之议也。”

这段话的意思简单的说,就是在汉书作者眼中,小说只是诸子百家里一个不入流的娱乐项目。但在今天,谁还敢否定小说的文学地位?

我国的电子游戏产业似乎也是如此。

而在普及游戏知识,传播游戏文化方面,我国早期的游戏出版物做出了不可磨灭的贡献。

孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”
韩愈曰:“文以载道。”

早期电子游戏出版物的作者们,凭借着他们对电子游戏的无比热忱,著书立说,传道解惑;在恶劣的生存环境里坚持不懈,为我国游戏业摇旗呐喊。其文章影响了我国一代青少年。这是我国游戏业草创期一段令人激动的历史瞬间。

时光如白驹过隙,十数载匆匆而过。今天,电子游戏业在我国已经从一个被大人先生们嗤之以鼻的末技之流逐步成长为如今蔚为壮观、欣欣向荣的朝阳产业。但是,有些书、有些人,是我们不应忘记的。

本文旨在就这些早期游戏出版物做一介绍。:o [/TX]
ysc
级别: 光明使者
注册时间:
2007-11-06
在线时间:
186小时
发帖:
9069
只看该作者 1楼 发表于: 2007-12-25
....................



占个沙发观望中


356最萌妹子与人生赢家
级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 2楼 发表于: 2007-12-25
楼主是不是觉得在S1那边没被拍够~~~~~~

不过121区是不会乱拍人的,楼主加油
级别: 光明使者
注册时间:
2003-12-31
在线时间:
25小时
发帖:
11665
只看该作者 3楼 发表于: 2007-12-25
电软,家游,大软,电脑爱好者,OK,其他的出版物都是后生晚辈……

エンディング中に一瞬だけウインクするパインが好きすぎて仕方ありません
级别: 元老
注册时间:
2007-12-05
在线时间:
254小时
发帖:
20876
只看该作者 4楼 发表于: 2007-12-25
其实... LZ可以考虑写写攻略和经验帖子
或者游戏小说 侧重点要面向大众嘛 XD

啊,R-18慎戳: http://pixiv.me/setsuna1983
级别: 风云使者
注册时间:
2005-04-07
在线时间:
3小时
发帖:
6610
只看该作者 5楼 发表于: 2007-12-26
囧,S1还不足以让LZ high起来
级别: 新手上路
注册时间:
2003-05-26
在线时间:
0小时
发帖:
232
只看该作者 6楼 发表于: 2007-12-27
Lz 在s1被轮过一次之后

您的菊花可好?
级别: 新手上路
注册时间:
2005-05-07
在线时间:
0小时
发帖:
52
只看该作者 7楼 发表于: 2008-01-01
Lz在S1不止被伦了一次吧,动漫,游戏,文史,最后连外野都被轮了...

基!
快速回复

限150 字节
上一个 下一个