搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 6892阅读
  • 76回复

[新闻(z)]BANDAI-NAMCO《偶像大师》产值惊人!

楼层直达
级别: 风云使者
注册时间:
2006-04-14
在线时间:
43小时
发帖:
7980
引用
XB360版《偶像大师》游戏累计出货10万套,而玩家利用XBOX LIVE网络下载《偶像大师》相关付费内容也已有120万笔,下载资料累计金额达3亿日币,创造了XBOX LIVE网络累计至今全球第三高的付费下载产值。





这是真正靠核心玩家(CU)就支撑住了的一款游戏!(PS:宅的消费力太大了![/han] )

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
级别: 小朋友
注册时间:
2004-05-24
在线时间:
176小时
发帖:
69346
只看该作者 1楼 发表于: 2008-01-20
还不如说宅男的消费能力惊人

级别: 骑士
注册时间:
2005-12-27
在线时间:
0小时
发帖:
1215
只看该作者 2楼 发表于: 2008-01-20
食色性也 :o


公主,公主,
我是什么?
公主,公主,
我叫什么?

一个小讨厌鬼,
公主,公主,
为了什么?
公主,公主,
讨厌什么?
一个虚伪的小讨厌鬼,
公主,公主,
爱上了什么?
公主,公主,
你爱什么?
一个不那么虚伪的小讨厌鬼,
公主,公主,
爱是什么?
公主,公主,
为什么爱着?
一个有趣的不那么虚伪的小讨厌鬼。

好吧好吧,其实我把签名和头像显示都关掉了 —_—
级别: 小朋友
注册时间:
2002-08-10
在线时间:
170小时
发帖:
105904
只看该作者 3楼 发表于: 2008-01-20
他們成功抓住宅男的心了:D

级别: 超级版主
注册时间:
2003-01-22
在线时间:
112小时
发帖:
75417
只看该作者 4楼 发表于: 2008-01-20
如果移植给PS3销量会更好


级别: 风云使者
注册时间:
2006-04-14
在线时间:
43小时
发帖:
7980
只看该作者 5楼 发表于: 2008-01-20
引用
最初由 eminem 发布
如果移植给PS3销量会更好
移植到PS3必须将原本XBOX LIVE的网络功能重新设计来适应PSN ,这游戏大部分产值来源于网络付费,贸然移植的话可能SONY和微软两头不讨好,还有可能伤害现在的核心玩家,BANDAI-NAMCO不肯冒险,仍旧保持现状最好.

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
级别: 超级版主
注册时间:
2003-01-22
在线时间:
112小时
发帖:
75417
只看该作者 6楼 发表于: 2008-01-20
引用
最初由 安东科维奇 发布
移植到PS3必须将原本XBOX LIVE的网络功能重新设计来适应PSN ,这游戏大部分产值来源于网络付费,贸然移植的话可能SONY和微软两头不讨好,还有可能伤害现在的核心玩家,BANDAI-NAMCO不肯冒险,仍旧保持现状最好.


显然这种在欧美无人问津的游戏就应该出在PS3上
我是想说 如果一开始出在PS3上肯定会比现在的销量更好 .....
就算是核心玩家 如果比占有量的话 360在日本还是不如PS3


级别: 风云使者
注册时间:
2001-11-21
在线时间:
10小时
发帖:
4505
只看该作者 7楼 发表于: 2008-01-20
只能期待在ps3上出的一天..現在多平台例子不少見, 那天跳槽也不出奇...唉

沒有矛盾的公理式集合論, 是不能証明自身的無矛盾性
级别: 风云使者
注册时间:
2006-04-14
在线时间:
43小时
发帖:
7980
只看该作者 8楼 发表于: 2008-01-20
引用
最初由 eminem 发布


显然这种在欧美无人问津的游戏就应该出在PS3上
我是想说 如果一开始出在PS3上肯定会比现在的销量更好 .....
就算是核心玩家 如果比占有量的话 360在日本还是不如PS3
只是一开始就是360平台的作品,现在也只得在360的价值榨干之前不肯轻易去跨.

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
级别: 超级版主
注册时间:
2003-01-22
在线时间:
112小时
发帖:
75417
只看该作者 9楼 发表于: 2008-01-20
引用
最初由 安东科维奇 发布
只是一开始就是360平台的作品,现在也只得在360的价值榨干之前不肯轻易去跨.



最开始分明是面相专业机的啊 又不是给360量身制作的 ............
况且发售PS3版的话并不影响360的网络 原本XBOX LIVE也是单独开发的啊 所以再给PSN做一个也没啥新鲜的 分开就是了 (- - 两个区?汗)
况且南猛真的把饭丝看的那么重么 就算是给360量身制作的 当初360在日本打天下的重磅炸弹
一个蓝龙 一个肖邦不是照样还是会移植么 他要真怕两头不讨好干嘛把肖邦弄到PS3上去 [/han]


级别: 风云使者
注册时间:
2006-04-14
在线时间:
43小时
发帖:
7980
只看该作者 10楼 发表于: 2008-01-20
引用
最初由 eminem 发布



最开始分明是面相专业机的啊 又不是给360量身制作的 ............
况且发售PS3版的话并不影响360的网络 原本XBOX LIVE也是单独开发的啊 所以再给PSN做一个也没啥新鲜的 分开就是了 (- - 两个区?汗)
况且南猛真的把饭丝看的那么重么 就算是给360量身制作的 当初360在日本打天下的重磅炸弹
一个蓝龙 一个肖邦不是照样还是会移植么 他要真怕两头不讨好干嘛把肖邦弄到PS3上去 [/han]
那两本游戏还是比较传统,没得严重的“网络依赖症”!:D

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
级别: 光明使者
注册时间:
2003-12-31
在线时间:
25小时
发帖:
11665
只看该作者 11楼 发表于: 2008-01-20
这盘我想飞掉,360有这游戏是耻辱啊,耻辱……

エンディング中に一瞬だけウインクするパインが好きすぎて仕方ありません
级别: 风云使者
注册时间:
2006-04-14
在线时间:
43小时
发帖:
7980
只看该作者 12楼 发表于: 2008-01-20
引用
最初由 diablo12 发布
这盘我想飞掉,360有这游戏是耻辱啊,耻辱……
这游戏是360在日本的支柱,您想飞微软却绝对不准发生这种事!:cool:

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
级别: 光明使者
注册时间:
2003-12-31
在线时间:
25小时
发帖:
11665
只看该作者 13楼 发表于: 2008-01-20
批判,批判,日本市场算个毛,抢车球才是主旋律……

エンディング中に一瞬だけウインクするパインが好きすぎて仕方ありません
级别: 风云使者
注册时间:
2006-04-14
在线时间:
43小时
发帖:
7980
只看该作者 14楼 发表于: 2008-01-20
引用
最初由 diablo12 发布
批判,批判,日本市场算个毛,抢车球才是主旋律……
枪车球是欧米的主旋律,而在东洋就必须拥抱宅男才有未来.

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
快速回复

限150 字节
上一个 下一个