http://bbs.saraba1st.com/thread-339236-1-1.html其实也是老生常谈了,干脆专门提出来说一下这个
人设(design),画风(touch),基本上两者的区别应该是这样,但是很多玩家都把两者搞混了
说白了,多数玩家看人设其实主要就是看的脸,觉得“这个人物脸好看,好萌或者好酷好帅”就是好人设
但其实脸(五官)的表现纯属画风范围
看形形色色的同人图就知道了,同一个人物交给不同的同人画家去画,画出来的脸完全不一样,
这就是因为画风形形色色,不同的画家对于人脸有自己的表现方式(画风)
人设的部分其实主要指人物的发型、衣着、饰物。个性道具等“人物的特征部分”,以及通过这些细节对人物性格的体现,
这些是不受画风左右的东西,不管交给任何画风的画家去画都是不会改变的------------野村的克劳德交给天野去画还是佣兵装+赛亚人头+大剑,这些就是克劳德的特征。
拿怪医秦来做个例子分析吧
秦博士的外貌特征概括起来其实就这几点:脸上的疤痕、黑色风衣、白黑相间的头发。这些就是人设的部分,也是因为这几点秦博士才得以和其他角色区分开来(这里仅说外表)具有自己的个性。这些就是手冢留下的属于人设的部分
那么只要抓住了这几点特征(Design),不管画风(touch)怎么变,还是能认出是同一个角色
这样的东西就是“人设”
而你们所谓“第一眼看到就喜欢某某角色”,实际上是“第一眼看到就喜欢这个画风”