·当你赞叹于一幅小图的精美时,你是否曾发出过“要是有它的大图该多好啊”这样的感叹.
·当你欣赏一部乙女众多的后宫新番时,你是否感觉到里面有那么多美丽的人物让你爱不释手.
·当你流连于COSPA网站上那迷人的抱枕图样时,你可曾体验过四处遍寻其原图而不得的经历.
·当你握住鼠标试图描绘青春的美好画卷时,你是否会为自己贫乏的绘画功底而深感郁闷无奈....
如果你有那么多困扰,不妨试试vector这门图像处理技术吧~
许久没有发教程。
一来因为自己工作的原因,加之前段时间都在忙扫图;
二来自己实在拿不出什么太好的东西,因为疏于学习实践的缘故吧。
年尾将至,觉得要在制作区发点什么,要不就真的荒废了这块前辈留下的宝地..
于是,就写了这篇。希望这篇能更贴近实践,给大家的控图生活带来一些亮点和趣味..
注意:
此篇教程涉及到钢笔工具的使用,如果你对钢笔工具一无所知,建议你先撇开这篇教程,上网去了解一下;
或者看看这篇教程,并尝试画出里面所有的图形后,再回来看这篇教程。So Let's Go !! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
=================================【以下正文】=================================我们知道,图片分为位图和矢量图两种。
受限于目前的浏览器,我们现在在网上看到的都是位图,矢量图无法以其原貌直接呈现在浏览器上,而需要特定软件来打开。
位图天天都接触,它的特性大家都很清楚,比如缩放会失真;矢量图,简单地说就是由数学函数“计算”出来的图,因此缩放不会失真。
回到标题。
所谓“vector”,就是指矢量;vector图片,就是将一幅位图矢量化。
经常收图的朋友,可能都看过这样一种图 ------
它们的画面异常干净,线条清晰利落,丝毫不见一般扫图的噪点与模糊,比如下面这幅:
http://moe.imouto.org/post/show/37650/horo-spice_and_wolf-vector是不是让人“叹为观止”呢?
这就是矢量图的魅力,这就是矢量图带给我们的效果!
(注,这幅狼辛的图是由矢量图转换而来的位图,并非矢量图本身。只要不对其进行缩放,它就能保持原矢量图画面干净清晰的特点)
那么,这样的图是怎么做的呢?
我早先知道矢量图制作的方法原理,但却一直没实践过。为了这篇教程,断断续续用了三个晚上的时间,特意做了下面这幅。
请先看原图,是来自新番《茜色坂道》优姬的一张截屏(点击放大):
再看看效果图(点击放大):
因为我是第一次实践,所以免不了有很多不成熟的地方,比之上面那幅狼辛,差距甚大,而且尚有一些问题还未通晓。
不过,在这里,就先让我把大概的方法告诉大家吧。
希望大家能共同探讨,共同进步;亦希望抛砖引玉,“钓”出老手指点一二,不甚感激...
===============================【以下制作步骤】===============================绘制矢量图的主力工具有Adobe Illustrator和CorelDRAW,但Adobe Photoshop亦可对付今天的教程。
在这里,我就以Photoshop CS来讲解吧,这也是我会用并用着的。
下面在1楼和2楼分别提供两种方法,2楼的方法更高级一些,不过建议大家从1楼看起。
第一步:选择正确的工具----“形状图层”在Photoshop中绘制矢量图,离不开钢笔工具;而钢笔工具的选项栏中,又涉及到“形状图层”和“路径”两个。
这两个都能绘制矢量图,但对比之下,“形状图层”的优点更多。下面就以“形状图层”来讲解。
第二步:设立图层组,管理好你的图层用形状图层绘制矢量图的原理是:
依据原图各处颜色的不同,将原图划分成一个个“色块”,用形状图层“勾勒”这些色块,并依照原图颜色进行着色,
最后将所有形状图层“拼”在一起,也就成了我们要的矢量图。那么,一幅原图能划分出多少个“色块”呢?
首先,在Photoshop中打开截屏原图,可以看到,仅优姬头发就有三种颜色:浅灰、深灰、亮白,即三处色块。
这就意味着仅头发部分我们就要建立三个形状图层。
那么,再往下看,眼睛、面部、衣服等处的颜色更多,也就意味着将来还要建立更多的形状图层。
如此一来,最终搞定一幅矢量图,可能要用到几十数百个形状图层(这幅优姬的还算简单了,颜色不多)。
因此,对图层的有序管理,此时就显得格外重要了。
在Photoshop CS中无法同时选定多个图层,这时我们可利用“图层组”这个功能。
按图层面板右上角的小三角形,在弹出的菜单中选“新图层组”命令,确定后得到一个图层组,
我这里将它命名为“Vector Art”,用于统揽今后所有的形状图层。
图层组相当于电脑里的文件夹,其下又可再建立一个图层组。
对图层组按“Ctrl+T”进行自由变换时,将同时影响到其下所有形状图层。
如果出现图层组无法“Ctrl + T”自由变换的情形,请检查一下当前工具是否是在钢笔工具上,
如果是,请调成其他工具比如矩形选框工具后,再按“Ctrl + T”。
还有,自由变换前,请先检查图层组下所有的形状图层,
确保每一个图层都有下图圈中所示的那个标志,没有的话在相应位置点击一下就有了。
第三步:用形状图层勾勒原图外形接下来,将“Vector Art”图层组移动到“截屏原图”图层的下方,这点很重要。在“Vector Art”图层组下新建“背景”图层组,然后开始用形状图层勾勒原图的外部轮廓吧。
在开始勾勒前,请再确定一下下图绿圈中的选项是否和你机子上的一样,不一样的请改成一样。
注意中间那个“橡皮带”选项,勾选它有助于你判断路径的下一步走向,具体效果体会一下便知道了。
截屏原图可事前进行放大,以便你更好地看清人物轮廓,方便勾勒。不过注意放大的倍数不要太大。
最终,当你勾勒完整幅图形时,关闭“截屏原图”图层,效果应该如下图所示。
第四步:勾勒每一个“色块”外形确定好了,接下来就要确定我们前面说的每一个“色块”了。
以头发上的浅灰色部分为例。
在“Vector Art”图层组下另外新建“头发”图层组,然后开始用形状图层勾勒头发中浅灰色的部分。
在勾勒前请先选择好浅灰色,你勾勒时形状图层将自动为你进行色块的着色。
这里需要说明的是,如你所见,头发上的浅灰色并不是全部相连的,而是这里有一处浅灰色,那里又有一处的。
这种情况下,你可以使用下图中红圈所示的那个按钮“添加到形状区域”命令 ---- 相信对选区概念熟悉的朋友都知道相邻这五个按钮的作用,不多说了
这样,你就可以将多处浅灰色全部归到一个形状图层里了(而不需要另外再建立新的图层),从而减少了图层总量,方便了管理。
注意那些夹杂在色块中的极细的发线。
你应该把它们看作是一个“长条形的区域”,而不“仅仅是根线”。因此,勾勒时遇到它们,应该沿着它们的轮廓勾画 ----- 你可以将图片放大以更好地观察它们的轮廓。
最后,效果如下图:
在这一步中,你可能会遇到以下这些问题:☞ 要勾勒的浅灰色色块太多,我现在还没全部勾勒完,我想休息一下,明天接着干,要怎么办?
· 这涉及到钢笔工具的使用方法。
在
钢笔工具状态下,任何时候,你只要按住Ctrl键切换为
直接选择工具,在路径之外的空白处单击鼠标左键一下,便可闭合当前工作路径。
要恢复时,同样在
钢笔工具状态下,按住Ctrl键切换为
直接选择工具后,在路径上单击鼠标左键一下,恢复之前的锚点,
在上一个锚点处点一下,便可接着上次停手的地方继续干。
☞ 勾勒时,我想观察一下色块的轮廓,但那些工作路径阻碍了我的视线,怎么办?
· Photoshop中有个通用的隐藏/显示“线条”的快捷键:Ctrl+H
☞ 勾勒完后,我觉得浅灰色没选好,好像太淡了,怎么办?难道要推倒重来、再重新勾勒过一遍么?
· 当然不需要,你只要双击下图所示的位置,弹出拾色器,选色即可改变此形状图层的着色,用啥颜色都行。
第五步:完成所有的“色块”依葫芦画瓢,完成所有的色块,你就搞定这幅矢量图了。
当然,要完成所有色块,这可不是一个轻松的工作,看看最终得到的图层组和图层总量就知道要花多少时间了....
下面仅仅是我展开“衣饰”和“头发”图层组后看到的图层总量..
第一次vector的人,花上几天、数十小时去做一幅图是常有的事,这还得看图是否复杂。
不要急躁,不必拘泥于原图的条条框框,适当的时候按自己的想象力发挥一下,说不定效果会更好。
耐心一些,把vector作为茶余饭后的一种休闲,每天推进一点,品味其中的乐趣,享受大功告成时的满足感。
勤练习....
以上。
个中不明白的地方,可以回帖提问。
下面继续....