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[原创]动漫频道及相关问题调查报告

楼层直达
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321
本调查以《北京人眼中的动漫频道》为题,对于动漫频道及相关问题进行了较为简单的调查。调查发布在“漫游论坛”、“云中漫步论坛”两个动漫爱好者聚集的网络论坛上,并对笔者的好友、亲属进行了随访。鉴于网络无边界,本调查修改为《人们眼中的动漫频道》。必须承认,这份调查的完成者以动漫爱好者居多数,从年龄分布上更集中于20岁至30岁区间。限于笔者能力,难以实现大规模调查,希望今后有机会能够组织更具代表性、分布更合理的具有统计学意义的调查。

本次调查共收回有效答卷45份。以下为调查问卷内容:
___________________________________________________________________
人们眼中的动漫频道(KAKU)
1、您的年龄是:
A、20岁以下 B、21岁至30岁 C、31岁至40岁 D、41岁以上
2、您知道北京电视台有动漫频道么?
A、知道 B、不知道
3、您是否看过动漫频道?
A、是B、否
4、如果看过是在什么情况下看的:
A、有喜欢的节目 B、别人看只能跟着看 C、偶然看到
5、您或您家人每天看动漫频道的平均时间长度:
A、0小时 B、3小时以下 C、3到5小时 D、5小时以上
6、您喜欢哪个类型的节目:
A、相声小品类 B、国产动画类 C、国外动画类 D、其他
7、对于现在国内禁止黄金时段播映进口动画,您有何看法?
A.、不满 B、赞成 C、无所谓
8、您认为动漫频道:
A、老少皆宜 B、专为少儿准备
9、您或您家人是否购买过动漫频道的周边产品:
A、是B、否
如果买过,消费金额总计为:
A、100元以下 B、101元至500元C、501元至1000元 D、1000元以上
10、您认为动画有寓教于乐的必要吗?
A、有 B、没有 C、无所谓
11、您认为带不健康因素的动画会对小孩的认知产生影响么?
A、会 B、不会 C、说不清
会产生哪些影响:
A、早熟 B、有暴力倾向 C、脱离社会 D、混淆是非
________________________________________________________________

应当说,这份调查问卷不足的地方很多,比如其中3题,如果该题选否,则后题则无法选择。在这个问题上,对于后面的选择进行了调整消除,如3题选否4题没选择则默认为C项。另外部分调查对象回应时进行了主观修改,则选择接近其想法的相应选项。另外一个遗憾,在于30岁至40岁组未收到有效答卷。而且,所有调查对象年龄均超14岁。

还有一个较大的修改,发布的调查第5题,您或您家人每天看动漫频道的平均时间长度为多少,选项A为1小时以下。而大量调查者回应基本不看,我们对结论进行了修改,依据第4题,如果为偶然看到,则第5题计入新选项A:0小时。对其余划入B选项:3小时以下,后面不做修改。

以下进行简单分析。

一、总体统计结论

引用
题号 A 百分比 B 百分比 C 百分比 D 百分比
1 4 8.9% 35 77.8% 0  0 6 13.3%
2(ab) 28 62.2% 17 37.8%  
3(ab) 33 73.3% 12 26.7%
4(abc) 8 17.8% 12 26.7% 25 55.6%  
5 24 53.3% 17 37.8% 3 6.7% 1 3.0%
6 8 17.8% 1 2.2% 31 68.9% 5 11.1%
7(abc) 18 40.0% 2 4.4% 25 55.6%  
8(ab) 22 48.9% 23 51.1%  
9(ab) 10 22.2% 35 77.8%
9之副项 29 64.4% 12 26.7% 2 4.4% 2 4.4%
10(abc) 14 31.1% 11 24.4% 20 44.4%  
11(abc) 26 57.8% 7 15.6% 12 26.7%
11之副项15 32.6% 13 28.3% 6 13.0% 12 26.1%
(多选)
[center]表一、总体统计得数[/center]


第2题,是否知道动漫频道,肯定答案达到62%。具体而言,20岁以下组与40岁以上组大众认知度为100%。而20岁至30岁则为18:17。第3题,是否看过动漫频道,肯定答案达到73.3%。但其中,55.6%的人为偶然看到,而被动观看为26.7%,两者合并超80%。第5题,在观看时间上,为0的对象超过53.3%。

本次调查对象,其年龄均超过14岁,多数来自动漫爱好者论坛。超过68%的受访者对国外动画感兴趣,而从没有观看动漫频道的超过50%。那么,作为动漫频道的北京卡酷卫视,是否需要涵盖这部分人的需求,是一个值得思考的问题。

80后作为受日本动漫熏陶而成长的一代,多数已经走入社会,伴随着中国的城市化进程而成为城市稳定的中坚力量。他们普遍拥有坚实的家庭后盾,享受着城镇年平均收入以上的工资待遇。他们在享受动漫同时拥有充分的动漫消费欲望。改编自动画的大电影《变形金刚》在中国的票房收入约为2.8亿人民币(3730万美元),远远超过票房收入超过1亿元人民币的《达•芬奇密码》,并仅次于在中国取得3.59亿人民币的《泰坦尼克号》。(注1)

动漫是否只为12岁以下年龄所准备——这个问题似乎没有太多探讨的余地。

与此同时,仅有22.2%的受访者购买过动漫频道的周边产品,而64.4%的受访者消费金额不足100元。青年动漫市场消费被严重抑制。

另一方面,55.6%的受访者对国外动画禁播令不持观点。40%反对禁播,而支持禁播者为2人,同样来自20岁至30岁组。笔者认为,多数动漫爱好者观赏国外动画的来源主要是网络,电视是否禁播对于爱好者并不构成影响。

[center]
图一、受访者对禁播所持观点[/center]

第8题,动漫频道的对象认知,超半数受访者认为动漫频道“专为少儿准备”。而事实上动漫频道依然存在如“动漫酷地带”此类受众年龄较高的动漫资讯类节目。
针对动漫影响力的调查结果比较特别。即使以动漫爱好者居多数的调查,我们依然得出31.1%受访者认为动漫应当承载教育意义。同时,无所谓观点占44.4%。而动漫是否影响孩子的调查,57.8%的受访者认为会影响,且持动漫不会影响孩童的受访者仅占15.6%。且分布上年龄特征明显,20岁以下组认为影响与不影响为2:2,20岁至30岁组则为20:5,40岁以上组则没有人选择不会产生影响。在产生何种影响上,“混淆是非”选项占26%,“脱离社会”则有13%受访者选择,且年龄分布特征相对不鲜明。由此可见,相当人认为动漫会对孩子的是非观产生影响,动漫影响力可说是相当深入。而“脱离社会”选项的高投票率,进一步说明动漫对于青年受众“逆社会化”作用相当明显。

[center]
图二、是否需要寓教于乐

图三、是否影响孩子

图四、会产生何种影响[/center]

二、各组数据(百分比以本组统计为总数)

引用
题号 A 百分比 B 百分比 C 百分比 D 百分比
1 4              
2(ab) 4 100.0%      
3(ab) 3 75.0% 1 25.0%
4(abc)         4 100.0%  
5 3 75.0% 1 25.0%        
6         3 75.0% 1 25.0%
7(abc) 2 50.0%     2 50.0%  
8(ab) 3 75.0% 1 25.0%  
9(ab) 1 25.0% 3 75.0%
9之副项 3 75.0%     1 25.0%    
10(abc) 1 25.0%     3 75.0%  
11(abc) 2 50.0% 2 50.0%    
11之副项2 66.7%     1 33.3%  
(多选) 
[center]表二、20岁以下组统计得数[/center]


引用
题号 A 百分比 B 百分比 C 百分比 D 百分比
1     35          
2(ab) 18 51.4% 17 48.6%  
3(ab) 25 71.4% 10 28.6%
4(abc) 8 22.9% 12 34.3% 15 42.9%  
5 15 42.9% 16 45.7% 3 8.6% 1 2.9%
6 5 14.3%     27 77.1% 3 8.6%
7(abc) 15 42.9% 2 5.7% 18 51.4%  
8(ab) 17 48.6% 18 51.4%  
9(ab) 8 22.9% 27 77.1%
9之副项 21 60.0% 12 34.3% 1 2.9% 1 2.9%
10(abc) 8 22.9% 10 28.6% 17 48.6%  
11(abc) 20 57.1% 5 14.3% 10 28.6%
11之副项11 32.4% 10 29.4% 4 11.8% 9 26.5%
(多选)
[center]表三、20岁至30岁组统计得数[/center]


引用
题号 A 百分比 B 百分比 C 百分比 D 百分比
1             6  
2(ab) 6 100.0%      
3(ab) 5 83.3% 1 16.7%
4(abc)         6 100.0%  
5 6 100.0%            
6 3 50.0% 1 16.7% 1 16.7% 1 16.7%
7(abc) 1 16.7%     5 83.3%  
8(ab) 2 33.3% 4 66.7%  
9(ab) 1 16.7% 5 83.3%
9之副项 5 83.3%         1 16.7%
10(abc) 5 83.3% 1 16.7%      
11(abc) 4 66.7%     2 33.3%
11之副项2 22.2% 3 33.3% 1 11.1% 3 33.3%
(多选)
[center]表四、40岁以上组统计得数[/center]


30岁至40岁组无有效答卷故无统计得数。

三、总结

本次调查的遗憾很多,由于笔者经验的欠缺,在答题设置上不够合理,调查方向上不够明确。具体而言,基于网络的调查,很难实现“北京人”眼中的这一命题,基于调查结论,本次调查题目进行了修改。再比如,实现动漫频道的调查,更应合理思考调查目的,进一步体现在命题中,这一点在出题时严重考虑不足。所以,在现有的调查问卷上,我们等于实现了对动漫频道受欢迎程度、动漫观赏习惯趋向、动漫消费水平以及对动漫的所持观点的复合型调查,得出了一系列结论。当然,这个调查样本严重不足,有一定的主观倾向,但是,仍然为我们了解动漫市场情况做出了参考。

_________________________
备注
1、BBC 财经新闻,2007年10月01日


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只看该作者 1楼 发表于: 2009-04-16
黄金时段不能播国外动画某种意义上就等于把80后90后拒之于电视门外,毕竟这2代都是看日本动漫长大的,要转变观念接受国产,可能性太低。要说之前我为歌狂之类的国产,说心里话,其实还是不错的,这就是竞争带来的好处,至少国内还是有人有志气想做出自己的动画片的,那时候就没黄金时段一定要播国产的规定,而且看日本动画片长大的愤青还是一大串,没几个会成为5美分那样嘴脸的,最多对日本好感多点而已,现在搞这种,其实只是把国内动画放入温室之中,如果不去和日本动画练练,怎么可能锻炼出优秀的从业人员,就像家猪肉怎么都不能和野猪肉比,饲养鸡肯定没放养鸡肉鲜美,不把中国动画那点幼苗拿出去经历大风大雨,怎么会能成功,没被摧残,怎么可能炼的出好钢

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http://img216.imageshack.us/img216/778/esj5p0.gif
http://img134.imageshack.us/img134/8971/2401805photo64ck3.gif
这样就不会卡了吧...
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只看该作者 2楼 发表于: 2009-04-17
顶顶,毕竟在这里做得调查,发帖算是个交代


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只看该作者 3楼 发表于: 2009-04-17
我只是进来缅怀一下瑞克·卡特····

用世界上最美的语言--汉语来塑造一个个的人物,是宇宙中最幸福的事情!
声创联盟--最优秀的网络中文配音社团,将中文配音进行到底,中文配音王道!!
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-04-17
那我来缅怀一下丽莎好了……

“谁会责备你?”
“社会?父母亲?还是老天爷?”
“我原谅你!我原谅你啊!”

遥子大爱
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-04-17
为什么没人缅怀明美?
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-04-17
缅怀巴萨拉……

私は夜に在り、数多星々を司る星の王女
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-04-17
楼主辛苦了,有些事情慢慢就会变,现在国家的各个部门里面都有有宅渗透的。
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-04-18
通过LZ的报告才知道我的答卷是无效的

今生今世决不繁殖电鳗,决不做大马
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-04-18
其实小孩子看不看得到国外动画,不在于官方,而在于父母,家里条件好的从小就可以上网,而像吾等这样的大学以后才知道刚普拉……
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只看该作者 10楼 发表于: 2009-04-18
引用
最初由 满地打滚 发布
楼主辛苦了,有些事情慢慢就会变,现在国家的各个部门里面都有有宅渗透的。


国内某痛车团体已经有人开痛车在政府工作了。
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只看该作者 11楼 发表于: 2009-04-18
国内动画这个市场确实谁都不好说~~

圈里圈外的情况都很混乱,制作环节发行环节员工福利培养制度等等都不完善...
制作前期的人才太少太少......后期加工的很多很多....上下游沟通不完善...制作者和消费者基本没沟通....

调查问卷出发点很好,不过所反映出的问题是否能成为某个制作群体所参考的对象还不是很清楚....

学会走路才能学会跑步。连走路都不会就跑的必然要摔大跟头,一部分制作者急于跑步,一部分观众急于看到跑步....那跟头就越摔越大,受的伤越来越重,导致“残废”.....观众中的少部分FQ就不说了...骂的比谁的响,理由比谁都多,然后你让他们提个中肯的意见却不会....虽然在国内观众中占的比例比较小,但声音却比较响....说白了,很多动画制作者就怕这种无理搅三分的人....

中国动漫嘛....还在成长中,小毛孩子....慢慢来吧....无论是大环境,制作方,甚至观众群体都是需要培养滴......一切都还任重道远.....

LZ继续加油吧....有心者总会有出头的那一天....但千万不能着急.....

PS:但有句话不得不说~~咱们国人吧....喜好窝里斗的太多....公司之间互相拆台的太多......

神啊...神啊...GALGAME在召唤我.....


小博客:http://blog.sina.com.cn/atfiled
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只看该作者 12楼 发表于: 2009-04-18
这类调查应该主要对象是儿童和家长吧……答卷的有几个是看频道的。

MF OST三部曲:
娘风吕、娘虎、娘玉……なんでやねん!
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