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关于成立开源非营利动画制作组织(基金会)的想法

楼层直达
级别: 骑士
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鉴于很多人对非营利组织的概念不清楚,请先参考这里http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=523193

对开源动画不清楚的可以参考这里
http://dh.yesky.com/332/8095332.shtml
以及Big.Buck.Bunny的官方网站,上面还有它遵守的开源协议
http://www.bigbuckbunny.org/index.php/download/




一、前言
未来的世界是开源共享的世界,人类共同的物质文化财富都不应该被少数人或组织所垄断所控制。
应该像林肯所说的那样“of the people, by the people, for the people.”民有、民治、民享。
计算机软件领域已经成为了这走向这全民共享共同参与模式的先锋。日本的同人领域也有了类似的雏形。
目前已经有了开源的动画项目,例如使用Blender Foundation的开源3D软件Blender制作的开源动画
《大象之梦》和《大雄兔.Big.Buck.Bunny》等。


二、形式及优势

动画的制作组织也应该可以采用类似的形式。比如学习wikipedia和Mozilla的基金会与项目结合的形式,
成立一个非营利的基金会来组织开源动画的制作。采用非营利基金会的形式的好处是动画制作不会成为
给少数个人或组织创造财富的工具,能够使资金最大限度的投入到动画的制作当中去,而且基金会的运作也
不受少数人的控制,能够实现大众参与、透明、共享。而开源的目的就是为了分享所创造的精神财富。
借用 Mozilla Foundation的一句话:transparency, participation, creativity and shared control.


三、具体组织运作形式
由于动画制作需要的资金投入巨大,所以需要采取自己独特的组织和管理形式。开源非营利并不意味着
完全免费,DVD、周边产品等实物资源仍然是收费的,以维持基金会的正常运作。但是基金会的资金运作
要完全透明,而且具体运作和投入方向可以由大众参与决定。

1、资金运作形式
首先是收入。资金的收入主要由:广告、电视及影院播映收入、DVD销售、周边产品授权费、捐助等几部分
组成。所有收入全部投入到动画的制作和公益活动当中去。所以资金的支出主要由:人员工资、设备及场地
费、公益活动投入等组成。所有资金运作完全公开透明,接受大众监督。

2、大众参与形式
采用开放式基金会最大的好处就是可以大众参与管理。当购买DVD、周边产品或者是捐助的时候可以按照
购买和捐助的资金获得一定的管理权点数。当基金会投入制作动画项目、制定重大策略时大众可以使用
管理权点数参与决策。例如当决定下一部动画化已有作品或者原创动画时,大众可以用管理权点数投票决定
动画化哪一部漫画、小说,也可以决定制作投入资金有多少。不过基金管理层需要保留一部分决定权以使
基金会不会过度迎合于大众而缺乏独创。

3、社会公益
基金会要投入部分资金支持和组织同人活动,举办展会,发掘和支持有才华的人才。成立培训机构普及和
提高动画制作水平。开放所有制作的原始资料,包括脚本、原画稿、分镜等。基金会开发的动画制作软件
实现开源和免费下载。所有开放的资料和软件可以在非营利目的下免费使用,赢利目的需要收费。

4、与赢利组织及个人、政府的关系
基金会项目不允许外包给赢利组织。可以接受赢利组织及个人、政府外包的项目,但是收取1.5倍制作费用,
收入投入基金会。

5、对网络免费传播的态度
原则上不支持网络免费传播,但是不禁止。只是希望观看后能够给基金会捐款,而且捐款后有获得管理权
点数的好处。

四、在天朝面临的问题
以上内容均以在法制成熟的民主国家为前提提出,在天朝实施会遇到若干问题。
首先,天朝基本不允许成立非营利组织和基金会,必须要成立有法人的公司才能得到批准。
其次,大众投票选择的动画项目如果不能得到广电总局的批准,一切就打水漂了,虽然能够用网络免费发布
加自愿捐助的形式来发布这样的动画项目,但是如此这般基金会极有可能被当成非法组织当场就地取缔。
最后,天朝购买力低,大众捐助意识不够,如果资金收入不抵制作费用,下一个项目投入减小,如此恶性循环,大家就都不用玩了。

五、抛砖引玉,希望诸位能提出更好的想法。

级别: 精灵王
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只看该作者 1楼 发表于: 2009-11-08
在中国和钱沾边和利益沾边的,还是盈利比较实际,一般非营利都以内讧,杯具为结局。

http://img216.imageshack.us/img216/9565/70z5ft.gif
http://img216.imageshack.us/img216/778/esj5p0.gif
http://img134.imageshack.us/img134/8971/2401805photo64ck3.gif
这样就不会卡了吧...
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只看该作者 2楼 发表于: 2009-11-08
动画和编程是两码事,别搅混了。
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-11-08
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最初由 xuhe830725 发布
在中国和钱沾边和利益沾边的,还是盈利比较实际,一般非营利都以内讧,杯具为结局。

没说非要在天朝玩这个,这个还是在欧美日本搞比较好。
级别: 骑士
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-11-08
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最初由 wowow 发布
动画和编程是两码事,别搅混了。


开源动画已经有了,只不过是成立个基金会规范一下组织形式而已。
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-11-08
这啥?毕业论文么....

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只看该作者 6楼 发表于: 2009-11-08
这么搞跟一般的动画公司有啥区别?
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-11-08
这个和编程比起来大有不同,开源代码都是可以拿来用的,实际上可以产生效益


我的蛋
h ttp://70.85.48.252/bt/index.php
h ttp://69.93.3.112/bt/index.php
h ttp://70.85.48.250/bt/
http://70.85.48.245./bt/thread.php?fid=10&search=&page=10
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-11-08
任何开源基金会的存在需要三个必要条件,缺一不可
一个有发达经济基础的福利社会,一个强大的精神领袖,以及一个或一群更加强大的法律顾问

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只看该作者 9楼 发表于: 2009-11-08
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最初由 临界线 发布
这么搞跟一般的动画公司有啥区别?


区别一,非营利,所有收入全部投入制作,不会有人赚了大钱买豪宅宝马包二奶去了。

区别二,大众参与管理,你买了产品或者捐了款就有权利决定动画制作方向、投入资金、基金会管理决策。
级别: 骑士
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只看该作者 10楼 发表于: 2009-11-08
又想跑步进入共产主义了?

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只看该作者 11楼 发表于: 2009-11-08
天朝法律政策因素太强,有律师团也不行啊


我的蛋
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http://70.85.48.245./bt/thread.php?fid=10&search=&page=10
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只看该作者 12楼 发表于: 2009-11-08
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最初由 hyeva001 发布
这个和编程比起来大有不同,开源代码都是可以拿来用的,实际上可以产生效益

所以开源是次要的,非营利基金会的组织形式才是主要的。

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最初由 qUetZacoAtL 发布
任何开源基金会的存在需要三个必要条件,缺一不可
一个有发达经济基础的福利社会,一个强大的精神领袖,以及一个或一群更加强大的法律顾问

在天朝玩这个确实有难度,只有希望11区可以先玩这个东西了。
级别: 精灵王
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只看该作者 13楼 发表于: 2009-11-08
开源是什么意思?
什么叫开源动画?
完全搞不清楚, 难道是开放做动画的技术? 难道这技术是封闭的?

或者说这东东只是为3D建模啥的开源, 然后大家可以免费使用这个做动画?

若是2D呢? 不会说一家做的人设, 其它家也可免费使用这样?
记得之前好像有类似的东东, 做个眼睛, 鼻子之类的组件, 然后可以自由组合.
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最初由 临界线 发布
这么搞跟一般的动画公司有啥区别?

真正共产主义(或是集体所有)的动画公司?
人民(集体)参与,人民(集体)投资,人民(集体)选择, 但最后还是要某某来决定能否播出[/ku]

~~心二的空间~~
现在的popgo感觉像个墓碑, 但想怀旧时, 就来这里看看墓志铭.
级别: 骑士
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只看该作者 14楼 发表于: 2009-11-08
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最初由 iiiiuuuu 发布

所以开源是次要的,非营利基金会的组织形式才是主要的。


在天朝玩这个确实有难度,只有希望11区可以先玩这个东西了。


按照楼主说的基金会,既是产业性的又是非私有的同时还要非个人盈利,还不是国家所有而是民间所有(说明国家都消亡了),而且按需分配免费传播,这已经能算是共产主义了。

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