新配了机器,i7 930 OC 3.8Ghz, 6G DDR3, GTX260+
通过avs2yuv(32位)解码avs为y4m格式,通过通道传送给64位版x264进行压制. 结果很让人焦虑.
x264已经准确地设置了8线程工作, 通过内置的滤镜压RAW格式文件能塞满所有CPU资源.
采用dgdecnv通过CUDA运算解码蓝光片源, 但是由于后期在avs脚本中作了一些处理(简单的锐化)导致32位的avs在预览时帧数显著下降.
图片中可以看到x264的CPU占用率40%都不到...大部分的时间x264是在等待avs2yuv传送数据...
不知道这里有没有相似经历的朋友. 我感觉现在除了开两个x264之外,靠32位的avisynth完全无法使用所有的系统资源,而现在的64位avisynth还是处在实验阶段,滤镜也不全...