动画原始设定: 魔法少女打到魔女,得到grief seed;魔法少女使用魔力(不一定仅限于同魔女战斗中,但战斗耗费较多), soul gem会黑化, 用grief seed可以降低黑化程度。但是grief seed的吸收能力有限度,超限会再度魔女化,因此将即将过度污浊的grief seed交给QB处理。
但最后这点其实没有得到剧情的证实,因此,如果一个魔法少女手中持有多枚grief seed,并不把快超限的grief seed交给QB,而是等待打到重新
诞生的魔女,并重新取得无垢的grief seed。那么,此中总体的能量增减如何呢?但是从整个设定来看,如果耗费得还不如补充的多,那么魔法少女就不可能存活。还是说耗费和战斗双方的实力有关?那么最终如果这么做,是强者越强,弱者淘汰,知道魔法少女遇到无法战胜的魔女为止。还是QB为了达成最后的收割目的,有意调整难度,或者故意误导。
QB说它主要目的是收集魔法少女变成魔女一瞬间的能量散失,那么为何要协助处理污浊过度的grief seed?