四、用GK对d2v工程文件进行处理(这里以Vandread ova的op为例)并将AC3转成MP3(如果直接使用ac3,转MP3这个可不做)
1、打开d2v文件,并设定fps。
如图15
点击红圈那里打开d2v文件。打开后会看的如图16
(注意打开了一个新窗口——浏览窗口,记住不要关闭这个窗口)。在制作d2v的时候我们已经看到vob是NTSC 29.970fps的,这里在红圈那里也可以看到,因为我们是制作成在电脑上看的AVI,所以在红圈那里的fps选用23.976fps,既可以减少总的帧数有可以满足播放要求(让人觉得是运动的是24fps)。
2、Resize(改变大小)和Crop(切除黑边)设定。
如图17
。Input Resolution根据DVD2AVI的报告,设成NTSC。
Input Pixel Aspect Ratio建议使用4:3,因为大部分NTSC的动画都采用4:3的,如果是16:9的,大家可以在浏览窗口找一些特定物件(比如圆圈什么的),看看是否变形就可以知道怎么设了。
首先切边。Crop这里我习惯用手动设定,所以点Pixel。然后因为我用了手动,所以在最右边那个红圈里自己设定切出多少。这时将浏览窗口放到可以看到边的位置,就可以按自己的喜欢切多少了。记住切完还要在浏览窗口的时间条上左右拉拉看合不合适。(如图18
)
然后是Resize。在图17中间红圈那里可以设定最后出来的画面大小。一般压21分钟一集的动画,用1300k码率的话,使用640的宽度就可以比较好的保证质量有屏幕够大。如果想画面再好点,可以将画面大小减小,不过最好宽度不要小过512。
这里注意一下,W-Modul以32为约数,H-Modul选16,不然有可能在压制时因为画面不符合规格而不能压或者某些滤镜不能使用的情况。另一个解释为什么要选32或16为约数:
“但是大部分的显示卡都有一个限制,那就是影片的分办率,水平的点数必须能被 32 整除,这样才能使用 DirectDraw Overlay。所以 GKnot 的 resize 选项,水平部分会有一个 32 Mod(能被 32 整除)的限制,就是这个原因。由上述可知,720 的水平分办率不能被 32 整除,所以会有无法启动 DirectDraw Overlay 的危险,为了最大的兼容性,制作的影片水平分办率最好是能够被 32 整除。
附带一提,垂直高度最好是能够被 16 整除,因为 MPEG 压缩是以 16x16 的巨方块为单位压缩,不是 16 的倍数的高度会制造压缩困难,压缩后可能会出现压缩瑕疵。”——Silky
3、将DVD2AVI转出来的AC3音轨.
如图19
,在GK的Encode的Add job里选Audio 1。然后select到ac3,然后点右边的MP3,custom Parameters(Experts).再在左边的Azid和Lame那里如图设置参数。Lame那里160表示160kbps,如果不想用160Kbps,可以自己修改,
建议使用128kbps的vbr就够了。然后点右下的Add Audio-Job......就开始压MP3了。这里注意不要关闭压制mp3出现的一个dos窗口。
4、Bitrate设定。
MP3压完后(或者不进行压MP3就可略过3直接这一步),就到进行GK的Bitrate设定了。
如图20
。注意图里的红圈,都是要进行设定的地方。
在1那里选计算avi大小(也可以计算码率,这就是你输入avi大小由Gk帮你算,我习惯是自己输入码率让GK算大小)。
在2那里选Divx 5(因为GK还没有加入XviD,所以XviD的制作要另外讲)。
在3那里加入刚才压的MP3(如果没转MP3就直接加AC3)。
在4那里选1x vbr-mp3(如果用ac3则选1x ac3)。
在5那里设定码率,一般压动画,想1张cdr(700MB)能放进3集21分钟的动画,而音频用160kbps abr mp3的话,可以用1300-1350K。
在一般的压制中,选好一个码率,想初步知道压出来的效果如何,可以看6那里的数据。这时我们将窗口切换到浏览窗口,点击Save & Encode预测试一下效果,如图21
,然后点Now那里使用Nandub测试一下效果。测完会在前面的6那里显示结果。引用csr2000兄的解说:
Bits/(Pixel*Frame)=0.200左右适合1CD的制作;
Bits/(Pixel*Frame)=0.270左右适合2CD的制作;
Bits/(Pixel*Frame)>0.300,最终文件的大小将失去控制;相应对策是增大分辨率或减小码率;
压缩比40.0%~50.0%,已经是临界状态了,再小的话质量就难保证了,相应对策是减小分辨率或增大码流;
压缩比60.0%左右,质量相当不错;
压缩比75.0%以上,尽管文件大小有所上升,但质量上升不明显。
这里可以看到对付Vandread op非常多动态画面的情况,前面选的1333k码率是不能满足质量要求的。因此在不管Bits/(Pixel*Frame)的情况下,将分辨率调整到720*368,码率调整到3200k/s,如图22
,就让压缩比到了61.8%,不过大小就难以控制了,不过既然是op,只是为了效果漂亮,所以大小也就没关系了。
然后这时去看7那里GK计算出来的最后avi的大小,如图23
,106MB,呵呵,4:25的op这样也够大了,呵呵。
这里GK的测试不准确,只做参考,真正的要知道多少大小才对,要通过分析1st pass的stats才知道max size是多少,然后对这个max size乘50%-75%的系数来得出真正需要的大小