史克威尔作曲家-菊田裕树游戏配乐感想
游戏配乐作品-(欢迎补充提供)
圣剑传说2.3系列(SFC主机)
双界仪(PS主机)
修道院之谜(PS主机)
就我的感觉.他是一位相当能掌握「音感」.能够让你听得到「音乐空间」层次存在的作曲家。
我只要一想到他就会被他作品中经常出现的「铃声」、「水晶声」、「琴声」配乐领域给吸引住.他的音乐十分晶莹透明.(尤其是使用上列前乐器配音乐的时候.)不仅仅层次丰富.节奏感更是风味独特.悠扬绵长.并非一般作曲家认为快速节奏感就一定要是单纯的摇滚风格.
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尤其是圣剑传说配乐中系列.他的音乐真是可以用梦幻来形容.尤其是在他操刀负责音乐较众多的圣剑传说3…各种风味的配乐技巧大出炉.有轻快旅行的梦幻(城市BGM).也有沉重危险的梦幻.(对战BOSS).也有着立下发誓前进的梦幻.(六位主角在出发旅行前迈向圣都的誓言BGM)
这款游戏中.特别是他的「敲击音乐技巧」在某几首配乐中真是十分出色.真是可以堪称一绝到不行了.充分地把轻松活跃的梦幻感觉给彻底表达出来.是我对他音乐最为赞赏的地方.
(对我听过的音乐印象来说.我不太能肯定他是用什么乐器在敲击?倒是有着说不出的南洋风味感觉?)
在双界仪配乐中.他尝试掌握日本乐器音质的特色来将游戏中想要表达的日本奇幻风味给淋漓尽致地表达出来. (我是认为它可以更好.)但是只要听着听着他的梦幻铃铛声响.你就会在不知不觉中被他的音乐所俘虏.陷入他的独特音乐空间中.玩过这款游戏的人.一定会对第一关BGM-Quake歌声印象深刻.我可是在最后一关的BGM-Regret感到热血沸腾地干掉最后魔王-阳龙.
在修道院之谜配乐中.在恐怖场景的短配乐我认为是表现还算洽当其份.(这是因为时间短的缘故.不能怪他.)可是在战斗BGM的部份可就是大大地显露头角.不但大量加入的低鼓声与萧声.节奏更是相当突出.把异世界居民神秘学气氛充分表现了出来.在表现BLUE忧郁的配乐.用吉他表线的爵士味道也浓厚.值得赞赏回味.