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[绘画,图象处理高手请进]CG贴图原理简明教程+求招合作伙伴+追加详细过程

楼层直达
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恳请斑竹不要删这贴.这个对本人非常重要.万分感谢.
因为是从与别人的PM中截出来的.所以非常短.

比如下面一个简单玩意儿

看起来很新是吧.贴图时我会把它展开成这样,应该看得出来吧??

你要做的是在上图标线的地方(就是边界出用绘图工具作出生锈或漆脱落露出里面的金属的效果.如下图我随便画的)

我再用它渲染一次,就成了这个!!成图!!


对于人的脸部也是一样的道理.当然.贴图要复杂不少.这就要求绘图者有比较好的绘画功底了.
我看到漫游有不少2D绘画的高手.那点图象处理应该是问题不大吧?3DCG如果一个人做的话工程量比较大.象我的签名图那张高达CG.半个月前做的到现在都没有上贴图!!:( 而且我没有压感笔或者扫描仪.用鼠标绘图非常吃力.所以希望有一个做2D贴图的合作伙伴.

怎么样?感兴趣吗?请尽快回信吧.
如果时间充裕的话.我希望通过合作做成具有国际级别的CG来!(呵呵.口气太大了)当然.我也会在作品中署上阁下的名字.
如果高手认为有这个能力并且愿意帮忙的话,请务必PM我,感激不禁!!!

附送一张AIR原画.贴过没?需要的话继续.:D

“没条件时追不上,等有条件了自然就有了”
某人这句话说得够刺耳啊.. :o
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只看该作者 9楼 发表于: 2003-04-21
引用
最初由 codecloud 发布
看了后还是不太明白楼主要求的是什么类型的能力,
开始感觉象要求3d的,可看到后面又象完全是ps处理出来的,
至于说到人物绘制工作,楼主好象准备采用2d方式吧?但就动画而言是不可能进行非常复杂的色彩处理的,而且分工也说的不太明确--原画和动画和上色的分工也不太详细,以上一些是不是做2d的人是不是全部都要涉及到呢?
至于painter,如果只是做动画的话就没什么必要用到它了,反正动画色在ps上就足以搞定了。后期处理也是ps强。
虽然工具不是最大的问题,但没有扫描仪和压感笔……这个就实在有点……
最后也是最重要的,就是楼主还没说明想做什么类型的动画啊。各人擅长不同,也不是仅仅说功底扎实就可以上的……
还望楼主等下能详细说明一下分工和动画类型,最好能拿一点原画和毛坯出来,大家也好有个选择和理解。


哎.我就是因为没有扫描仪或者压感笔才找人帮忙的阿.俺的手绘水平还不算差:D
这里想找的合作伙伴就是制作2D贴图的.对3D不作要求.
个人认为,PAINTER在绘画方面强于PS,而PS则擅长图象处理.
要做的动画肯定是3D的.不过贴图还是2D的阿.原画并不特殊,在漫游这里看到的原创基本都能作为原画.:D

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只看该作者 8楼 发表于: 2003-04-21
看来我还是没说清楚.现在举一个具体例子(这个是从一份教材中截出来的):
这样一个人头:

我会给你这样一个原始贴图(别怀疑,你在GAME中看到的任何3D MM,本质都是这个样子.呵呵呵呵.信念崩溃了吧?:D):

你要利用上面那张图,画出人的脸来,比如这个:

绘图的工具随意.基本过程就是上面所说的.我推荐用PS或者PAINTER.
还有就是,上面那张贴图画得奇丑,大家不要学阿.:p:p

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只看该作者 7楼 发表于: 2003-04-21
最好拿出些具体想做的东西,看看大家能不能帮上忙。 说来说去说不清楚的。
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只看该作者 6楼 发表于: 2003-04-21
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 5楼 发表于: 2003-04-20
有人说不清楚具体应该帮忙做什么.以上面那个为例子我写了一个比较详细的过程

.(贴在这里可以吧?)
以下贴图全部是随意涂鸦.不完全代表正规效果(其实是本人水平太差.:P)最终结

果要做成这样:



还是用我们上面的那个玩意.不过这次展开的原始贴图是这样.
下面就以这个贴图为基础,在PHOTOSHOP中将他做成具有旧化效果的贴图.
1.新建2个图层.分别用油漆桶涂上棕色和绿色.可以用滤镜-杂色-添加杂色产生一

些变化效果.并用加深工具或者画笔抹上一些深色.我们的目的是:将棕色做为底层

,绿色作为表层,通过MASK透出底层.注意.原始图层0是坐标参考,要正片叠加放在

最上.

2.重新打开原始贴图.用反相.结果如下.

3.下面要制作MASK.将步骤2的图全选拷到1的新图层中.图象-调整-调整饱和度使

能够看清边缘线.沿物体边缘涂出如下效果.

4.将这个层拷到ALPHA通道,并调整对比,饱和度.如下

5.下面就是激动人心的一步.选择-载入选区-载入ALPHA选区-删除不需要的部分.

得到这个效果!

6.加深阴影.在绿色图层上用这个.

7.再随意涂抹一下.

8.图象-调整-灰度,调节饱和度,对比度等,生成凹凸贴图(这里是唯一要求懂一点

点3D的步骤,仅此而已).

9.完工.返回3D程序渲染,成图就是上面那个!

这个例子贴图对PS知识稍大一点.而对人脸之类,主要就是靠绘画功夫了.

非常感谢楼主把这贴置顶.同时希望有更多朋友加入CG制作的队伍.有问题可以
PM我.在下仍是菜鸟水平,也请达人多多指教.

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只看该作者 4楼 发表于: 2003-04-20
多谢楼上的提醒.
我这里补充一下说明:
只要懂得一定的绘画和PHOTOSHOP或PAINTER知识即可(具体要求是:对绘画,手稿或者用PAINTER等软件,可以完成人脸复杂等级的彩色CG,对图象处理有一定了解,比如懂得用PS的一些滤镜),水平不高没关系(可以慢慢学的嘛:D),对3D完全不懂也没关系.

一句话:水平不高没关系,最重要的是肯帮忙!!

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只看该作者 3楼 发表于: 2003-04-20
:confused:
2D绘画 不等于 2D图象处理,楼主的具体目的是…………

我觉得:制作纹理贴图是一回事, 设计和手绘人物身上的图案贴图是另一回事。

前者要求平面处理和软件运用能力,后者更强调2D绘画 ~~~~~~~~我觉得并不是每个人都同时精通两方面的;而且对方最好还要懂一些3D软件的使用,起码要知道几种贴图是如何映射。 至于画到哪个程度, 还要视建模的复杂程度而定,有些贴图无非是为了简化建模吧………… 所以我觉得应该把目的和要求明确一下才比较容易募集到人,而对3D望而却步的也是大有人在。


我推荐这里的幻翼某某,又画手绘又做3D,动画也没问题。但最近是忙人一个。
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只看该作者 2楼 发表于: 2003-04-20
恩~ 其实3D做材质还是要搜集素材的说
并不一定要自己动手画
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只看该作者 1楼 发表于: 2003-04-19
恩 这样简单的物体用这中UVMAP方式还是可以的 但是 如果是你的SEED的头部 就要分面片部位了 我的那个GP02就是因为一开始没有考虑后期贴图 所以到现在还没做贴图的说
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