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[原创]{乐评]仙剑奇侠传三

楼层直达
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[原创]{乐评]仙剑奇侠传三
仙剑三乐评

大宇的游戏一直是我的最爱,不仅仅是情节,更在于它的音乐,完完全全是一种倾诉,而这样的倾诉除了游戏里的角色在其中徜徉之外,我们也能游泳其间。
世有仙山,一蓬莱,一方丈,一瀛洲。三者唯蓬莱让人觉得尚有可入之足,方丈久不得见,瀛洲,海客谈,然“烟涛微茫信难求”。
而这一把剑正是在蓬莱里寻觅寻觅,诉说着一代又一代的故事。逍遥,小虎,景天,一个又一个侠客在音域里创造奇迹和感动。

1、 御剑江湖
一缕微光,从天边冉冉而来,仿若扎入湖心的剑气,在空灵的柔情中盈盈。第一次听到这一首曲子,就看到仙气坐在福天洞地里,悲泣。“轰轰”的回声在鼓的敲打中,让人感觉到中古时代的月下,石头上,文人在兴叹家国兴亡。如泣如诉。
这一首曲子分明充满了一种悲天悯人的气息,隐隐约约,是谁?是谁?在那里画眉?梳子在那长长的头发上滑落,一缓再缓,终于落地。
一切就在这样没有强烈震动的起伏中尘埃落定。

2、 玉满堂
快乐的小调在轻快的哼着,调皮而来,真的是那金玉满堂的热闹,听着这首,实在是立刻可以想起那可爱的孩子,正在搔首踟躇,好一副憨态可掬的模样。
嘿,这样的开心,真想出去玩,让人燃烧起全部的童心,无忧无虑。我不觉就跟着它摇头晃脑起来。
比起第一首里的仙气,我觉得这首反而更具有“世外桃源”的风格。
郎骑竹马来,绕床弄青梅。
这一首曲子分明就是一个精灵。

3、 情牵
事隔多年,又见天之痕,那淡淡的白色混合在轻灵烟波之中。海底丰富的世界就是人心深处的感情,在波动波动。不管怎么听,我都能在这首乐曲中感受到天之痕的伤口,这音乐实在是太像了,我感觉不到景天,雪见的快乐,只看到了靖仇的苦楚,小雪的白发,和玉儿的琵琶。似乎是天之痕一步一步走到了这个仙剑的江湖里。正是那隐藏在后面的轻轻的琵琶声为呜咽的海水开启了大门。
牵手,儒雅之风。却让人心里空空的。

4、 水柔声
古琴和箫的融合,使这一张水面好象纸张一样被吹起,而纸上却印染了一幅《汉宫秋月》。不知是谁这么任性,竟然让它被水浸透。
啊,这是什么!那抹凉月什么时候变成了冷酒。是谁在那里醉酒泼墨?是什么,让月溶化成了酒?
是那后面的和声吧,那被夺走的美人鱼的声音化作了和声,与水共生。

5、 还魂草
水中灭,水中生,缭绕而上的烟,在黄昏将至的时候,催起了饭桌上的香色。温馨而淳朴。但是太静了,太静了。
而后半部钢琴的点缀却如同姗姗而来的新雨,落在了空山里。一阵清新的自然诞生,让人不知道这是黄昏还是清晨。

6、 毂玉案
抬头,蓦然,月,如裁下的笛声,似要穿透灵魂深处的浑浊,从此脱胎换骨。泉若吹起的羽衣,淌过滑石仿佛清晰了心角里的郁闷。月呵,泉呵,是月洗净了泉,还是泉摘了月?
玉啊,请你将它们收录了吧。

7、 玄色风
琵琶领着后面的钢距的摩擦,在让人心悸的声音中趋向于婉转,似乎一个噩梦之后心中的庆幸,隐隐仍然被那个梦给牵引着,可是毕竟已经从中离开。
没人来解梦,不知道到底是前途的厄运,还是带来转折的青石路。

8、 流转虹
迷朦着的小路蜿蜒着,向着山顶。
天空环绕的光气,正推开迷雾,送出阳光。
和声的魅力继续散发,将害羞的镜子涂抹上亮丽色彩。
辗转反侧中,终于在海面上用棒子打下点点金色。

9、 沧桑叹
笛声将整首曲子推向高潮。
可是我却并不偏爱笛子的出场,总觉得笛声太过清亮,把原本的柔和给清淡了。然而这首曲子的音乐却是我很喜欢的一个调子,尽管很短。
那一个坡度的转折让我为之心折,在那24秒的时候,突然从陡峭变为连绵,怎能不为它而动情?
闭上眼睛,沧海桑田尽在眼前了。

10、 紫陌丰田
山,寂寂,林,静静。却在浣纱少女的归来脚步中,浅笑嫣嫣,在穿梭的渔舟船浆里,相视而眠。
而这首曲子有些许地方取了《仙剑客栈》里外出探险时的音乐,所以听起来很亲切。

11、 临江仙
轻轻荡开一笔,在沙白处捋起一座小山。由樱桃小口处放送,继而似乎看到小雪在祈祷,因为其中一小部分就是初逢小雪的那种感觉。
仙人入列。

12、 望海潮
涨潮的紧张带着潮水的奔腾狂涌而来,那一股气势刹那之间就被万种柔情吞没了。
柔能克刚啊!
然而正因为沸腾过,在平静之后才更觉悲叹。因为热闹过后是空虚。
极致之后是另一种极致。

13、 降妖谱
仙一的曲调终于也在这仙三中辗转了。
在痛苦的挣扎之后是另一种柔情,可是这柔情与之前的是不同的,它多了一份难以言明的苦难,有一种无法解脱的悲哀,解不开的结伴随在乐曲的全部里。
妖!真的是只能被降伏,只能躲在阴暗里吗?
所谓的正义真的是正气的吗?
降妖!这是这首曲子的名字,本应是正气凛然的,可是我听到的却只有让人盛不下的折磨和痛苦。

14、 凄凉雪
冰雪的冷意正铺天盖地得降落,一袭红色的斗篷在门槛外徘徊。天界的地上永远是一片白色,真不知是云气还是雪意。

15、 洞天福地
虽是一处让人向往和羡慕的地方,可是音乐一起的时候,却有一种阴森的鬼气,不过只有一声,也许正因为它太过神圣,所以少了人气,而当脚步踏进之后,它却可以立刻受到感染,情感开始围绕着这一块天地。
太过空了,让人感觉一阵冷气。

16、 步云登仙
急促的步履分明就是在梦游,我听不到任何登仙的喜悦,反而只有那登山的辛苦。

17、 月迷踪
有点迷乱,有点繁芜的开端,这首曲子在迷宫中播放很合适啊,羊肠曲径,慌乱而找不到头。
而音乐中跳跃的符号正是心情的写照,紧张不安,与找到出路的点点兴奋,交织在一起。
感觉这音乐有点像小丑在取悦大家。
可是这迷踪步却带有了一点点凌波的微弱之姿。

18、 紫蝻乌
这首曲子很奇怪,气氛颇为凝重。
庄严宝相似乎正在镇妖。而且那分明有点罗汉的狠相。

19、 婄索镇妖
这首倒确实有了镇妖的气势,剑拔弩张的味道明显之极。战场上两军交锋,神情绑绑的,似乎被冻住了一样。
无论如何,都不能在气势上输给对方。
这就是这一首音乐的主旨了吧。

20、 魔剑呯
有妖气!似乎可以听到幽灵的耳语声。不由让人抖索起来。感觉能有一股让人畏惧不前的气息在前面,而最让人害怕的就是前面会是什么自己完全不知道,人往往会对自己不知道的事物害怕。
而这样的恐惧就是这一首音乐要带来的效果了。

21、 仗剑
热情从手指间涌现出来,快节奏的音乐激励起了战士的斗志,“路见不平,拔刀相助”,剑气,目光,在一瞬间聚焦,跃跃欲试的情怀在这一刻集中了。

22、 临危
糟糕!危险了!音乐开头的十万火急的气氛,作出了警告。整首曲子一直保持在上下不断抖动的锯齿上,让人轻易地察觉到内蕴的危机。
而曲子越到后来越能体现出危机的严重性,而最精彩的一点就是危机最严重的时候,曲速不是加快,而是放慢,这才符合临危的状况。有慌乱的心,但是人往往到了最危险的时候感情出现迸裂,一个方向是情感爆发力量,一个是急中生智。所以放缓曲速是这首曲子里的一点精华。

23、 魔剑斩妖
胜利的喜悦,伴随在对将来的希冀上。
可是这首曲子我最喜欢的只有前面三秒。那短短的三秒有一种让人完全放松的感觉,长长的松一口气。
而后面则又开始了紧张的会面。应该说这也是对战斗的一种诠释吧。倒是有点像《仙剑客栈》里的战斗音乐,呵呵,比较生活化的战斗。
或许我该说是比武更恰当些吧。

24、 轮回
曲子一上来就是一种将一切镇住的气势。这是一首将御剑江
湖略略改编的曲,少了点柔美,反而多了点壮美。让人不由心中震慑。尤其是其中的几声爆破般冲出来的声音,似乎是积蓄了好久的力量突然被引发了出来。
而后半段则回归了。回归了空。
空是什么?是空明,也是空灵,所有的一切都空了,也还有心在,还有情在。随它吧,任它吧,就让我在这纯纯的世界里留下吧。

民族乐器的选择让整张CD专辑听起来格外空灵,从内而外地净化人心。
可是我总觉得这张CD有一点不足,就是太过注重仙气了,尽管仙剑三的故事来自仙界,尽管故事的核心是在仙凡之间流连,可是不管怎么样,即使是传说也从人间而来,所以总觉得音乐还该再多一点人情味,而不是只有仙气盎然其中。
这就是我觉得仙三和天之痕的音乐不如仙一的地方。
但是总体来说这一整张CD还是成功之作,因为它在不知不觉间已经俘虏了人心。
只是我太奇怪了,为什么仙三和仙一一样只有开头的一曲是那么地快乐,而之后就再也脱离不了悲的气氛了呢?这是何苦!故事的发展不是也有着无数的快乐吗?让音乐中再充斥着多一点调皮吧,让故事再快乐些吧,请不要一直用悲苦来吸引玩家啊。
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只看该作者 67楼 发表于: 2003-11-09
不太喜歡這game的畫面~"~
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只看该作者 66楼 发表于: 2003-11-04
呜哇!!~~游戏买来快半个学期了,都还没有完过,更别说听音乐了,好惨啊!
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只看该作者 65楼 发表于: 2003-10-30
我最爱听玉满堂

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只看该作者 64楼 发表于: 2003-10-28
仙3的劇情一般所以對音樂沒有興趣喔~

圖像不能夠動啊,那我就不要簽名了^^|||
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只看该作者 63楼 发表于: 2003-10-28
引用
最初由 HMBOY 发布
为了这CD,用了我129块去买....................

支持正版!值得赞扬!相信大部分买了仙剑三的玩家都会觉得值得的!
今天早上无意中翻看旧时的一些笔稿,却发现了以前抄写下来的仙剑一中赵灵儿吟唱的那首诗,最后两句最是喜欢:
今日种种,似水无痕,明日何夕,君已陌路。
又又一种酸酸的感觉


彻底无语了!!!
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只看该作者 62楼 发表于: 2003-10-28
已经通关了,音乐确实不错,剧情差强人意
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只看该作者 61楼 发表于: 2003-10-26
为了这CD,用了我129块去买....................
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只看该作者 60楼 发表于: 2003-10-25
 是不错,只不过没有一经典
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只看该作者 59楼 发表于: 2003-10-25
我也好想玩仙剑3 阿!
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只看该作者 58楼 发表于: 2003-10-24
仙三的音响不错的
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只看该作者 57楼 发表于: 2003-10-24
嗯,不用"烂",那用失败吧.
作为一个游戏的音乐,不能很好的为游戏服务,这就是失败.
作为一个游戏的音乐,使玩游戏的人感到重复而且到了厌烦的地步,这就是失败.
当然,相对于仙剑3的关卡设定来说,音乐也不是最差的.
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只看该作者 56楼 发表于: 2003-10-24
仙剑的音乐一直是游戏的一个优点拉,2和3代的音乐都不错不过还是1代的最经典阿

有谁认识这个MM的阿,认识的联系我,拜托!
另外,以前是“杨浦职校群众文艺(影视节目制作)这个专业的朋友也联系我,和找mm有关的。



qq: 122098553
手机:13816357125
mail:mayuanzhi@citiz.net


我的世贝司: spaces.msn.com/azhizhi/

历史中的亚瑟王与fate中的亚瑟王 连载中
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只看该作者 55楼 发表于: 2003-10-23
仙剑系列中一代,倒是经典,凄美的故事,美妙的音乐,尤其那首“蝶恋”
后续就有些狗尾续貂了
三代介绍中的人物图非常精美,但游戏中3D人物太Q化了
据说有工具可将三代游戏中的音乐和动画分离出来,大家不妨试一试

那又怎么样? --亚典波罗

今后还有许多事情要做,但请记住暗夜更深即是黎明将至。--亚尼.海尼森

动画不该是儿童玩具,不该幼儿化
应该象古希腊神话、古希腊雕塑--追求完美的人类自身:
完美的男女人物(起码相貌美)
辉宏的战斗场面
人物闪现的智慧光芒,推理的缜密
情节的跌宕起伏

这些不可或缺


未来影音娱的模式应是:
缔造完美而真实的幻境
方式可为用全息技术
或声光信息直接作用于大脑


级别: 风云使者
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只看该作者 54楼 发表于: 2003-10-23
引用
最初由 殺生浪客 发布
大宇的RPG音乐一向很棒!

不要一棍子打死,也请不要不分好坏一下子全部大加赞扬。


彻底无语了!!!
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