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[原创]CoolEdit教程第一弹!降噪篇

楼层直达
级别: 新手上路
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我们有许多朋友想把具有保留价值的录音带转换成声音文件再刻录成CD, 而在将录音带转换成的声音文件时, 发现声音文件有许多噪音, 要想声音文件转换成纯音质的声音文件, 就需要进行降噪处理. 在这里我向网友推荐使用CoolEdit软件, 通过它的 NoiseReduction(减少噪音) 功能, 可以将声音中噪音完全去除. 下面将详细介绍 Noise Reduction(减少噪音) 功能的使用:

执行 CoolEdit 后, 打开需要处理的声音文件, 选择至少半秒并只包含有噪音而无前景声音的部分, 然后选择 Transform/Noise Reduction 菜单. 点击 Get Noise Profile From Selection, 对噪音进行采样(若此选项不可用, 降低FFT的值). 然后关闭退出, 再选取整个声音文件或你要减少噪音的部分, 再次进入 Transform/Noise Reduction, 点击 OK 执行减少噪音操作. 此时背景噪音已基本去除, 如果还有某些噪音, 可重复此操作, 直到噪音全部去除为止.

在 Noise Reduction 内有一些选择, 在噪音处理时起着决定性的作用. 这些选项有:

View Left: 显示左声道噪音轮廓.
View Right: 显示右声道噪音轮廓.
Noise Profile Plot: 噪音轮廓曲线.
Load Profile: 载入轮廓.
Save Profile: 保存轮廓.
Get Profile from Selection: 从选择部分获得轮廓.
Snapshots in profile: 默认值为 300.
Reduction Graph: 减噪曲线.
Noise Reduction Level: 减噪级别, 默认值为 100.
Log Scale: 对数比例.
Live Update: 实时更新.
FFT Size: Fast Fourier transform(快速傅里叶变换), 推荐值为 8192.
Remove Noise: 删除噪音.
Keep Only Noise: 只保留噪音.
Precision Factor(精确系数): 推荐值为 5 或 7.
Smoothing Amount: 默认值为 1.
Transition Width: 默认值为 0.

在处理噪音时, 推荐选择以下选项:

Snapshots in profile: 100
Live Update: 选择实时更新
Noise Reduction Level: 100
FFT Size: 8192
Remove Noise: 选择删除噪音
Precision Factor: 7
Smoothing Amount: 1

Transition Width: 0

备注:

1. 要处理的声音文件最好是16位/32位,如果你的声音文件是8位的,建议你先将文件转换为16位,再进行减噪,最后再转换为8位。

2. 要处理的声音文件在减噪前最好进行居中处理,选择整个文件或要处理的部分,进入 Transform/amplitude/amplify 菜单,选择
Presets 中的 Center Wave,点击 OK 进行声波居中处理。

3. 如果降噪后发现声音音量明显减少, 可选择 Transform/Amplitude/Amplify 菜单. 在 Constant
Amplification 标签中, 拖动 Amplification 游标或指定百分比, 按照实际情况进行相应的扩大音量操作.

4. 一般而言, 在声音文件头部和尾部应保留3秒钟的静音, 可通过 Generate/Silence 菜单来生成.


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第一篇结束,写这一系列主要是为了给翻唱的朋友们参考着看
以后还会不定期的写第二、第三弹等等,慢慢看

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只看该作者 33楼 发表于: 2003-12-06
~因爲盡是EN~盡是專業術語~那些軟件根本沒法譯~強烈請求大人...好像太過火了...這個...是不是用多了自然就習慣從而熟練了呢...我希望大人能給予瀟瀟鼓勵...y_y...

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只看该作者 32楼 发表于: 2003-11-11
研究中……

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只看该作者 31楼 发表于: 2003-11-11
不太懂……
研究中

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只看该作者 30楼 发表于: 2003-11-09
用过一次,用它设定好的什么降噪,感觉和原来没区别。。
和Sound.forge那个更容易上手呢

好久没玩游戏了。。。
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只看该作者 29楼 发表于: 2003-11-07
这是个好软件,要学习!!
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只看该作者 28楼 发表于: 2003-11-04
…………………

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只看该作者 27楼 发表于: 2003-11-03
我想知道怎么去掉人声
lex
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只看该作者 26楼 发表于: 2003-10-26
引用
最初由 Dr.Dision 发布
pro
当然是pro喽~~
多大众化啊


呵呵……就是就是……多大众化啊……汗……

懒虫们的信条
■我相信如果有任何值得做的事情,那么它肯定已经被其他人做过了
■我永远都处在事情的开始、初创、起点,如果写东西,那么始终都只有第一个字。
■一切的一切刚刚开始,而我宁愿一切刚刚开始就已经结束。
■没有终生报酬的工作我是不会投入的。
■我愿意永远慢慢腾腾,除非不这样可以逃避劳动。
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只看该作者 25楼 发表于: 2003-10-25
pro
当然是pro喽~~
多大众化啊

lex
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只看该作者 24楼 发表于: 2003-10-25
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最初由 Frey 发布
降噪会对原有声音造成损失啊……多降几次的话,声音就不能听了不是吗。



汗~~~不至于这么夸张啊~~~
cooledit的降噪在我用来还是觉得又方便又好效果的,比起其它的来说~~
另,cooledit有2000和pro,楼主说的是……

懒虫们的信条
■我相信如果有任何值得做的事情,那么它肯定已经被其他人做过了
■我永远都处在事情的开始、初创、起点,如果写东西,那么始终都只有第一个字。
■一切的一切刚刚开始,而我宁愿一切刚刚开始就已经结束。
■没有终生报酬的工作我是不会投入的。
■我愿意永远慢慢腾腾,除非不这样可以逃避劳动。
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只看该作者 23楼 发表于: 2003-10-20
引用
最初由 jacula 发布
虽然2000年曾想使用CE去人声但失真实在让我不可忍受,想想其实任何去处某一特定频率的行为基本都会使原音失真,还是放弃了-_-
其实用一般像我等非专业人士用CE也就做一些剪切,转换等工作(
即使专业的也就做些增益,提高或协调频率,速度等.....去噪等特殊效果是不得以的行为)
不过用CE也可以做出传说中ENYA的空灵效果哦.......



当然可以^^
用声场排布就OK了^^
不过看图表比较费劲啊

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只看该作者 22楼 发表于: 2003-10-20
虽然2000年曾想使用CE去人声但失真实在让我不可忍受,想想其实任何去处某一特定频率的行为基本都会使原音失真,还是放弃了-_-
其实用一般像我等非专业人士用CE也就做一些剪切,转换等工作(
即使专业的也就做些增益,提高或协调频率,速度等.....去噪等特殊效果是不得以的行为)
不过用CE也可以做出传说中ENYA的空灵效果哦.......

听Lounge的猫
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只看该作者 21楼 发表于: 2003-10-19
引用
最初由 sullivan 发布
我前两天用MP3录了一下现场的音乐会,回家用COOLEDITE静噪,声音就变得很小,不知怎样能够音损较少的处理源WAV。

先谢谢楼主,如果楼主的教程能够再详细点就更好了。



声音小了可以加5db Boost
注意别加多了
如果还是小就再加1-2db Boost就可以了

级别: 侠客
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只看该作者 20楼 发表于: 2003-10-19
我前两天用MP3录了一下现场的音乐会,回家用COOLEDITE静噪,声音就变得很小,不知怎样能够音损较少的处理源WAV。

先谢谢楼主,如果楼主的教程能够再详细点就更好了。

My lover Sesshoumaru
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