因为月下夜响曲太好了,所以后面的作品以及无法在超越他了,甚至达到平起平坐都难.
月下为什么无敌.音乐不是绝对优势.绝对优势还是游戏本身.我就来说一下几点:
1,游戏中的剧情设计,历代作品无法比的.其中的故事我不说了,大家只怕研究比我都透彻.
2,游戏是2d风格,是恶魔城历代的风格.
3,它的必杀技设计,魔导器之多,还有召唤兽.以及道具之丰富乃全系列之最.
4.游戏设计的最巧的是,200%完美的完成度.就犹如它本身200%的完美一样.
5,ARPG模式
ps2的我已经穿机1周了.穿机后就没在碰一下.转身马上玩月下去从新温习.
原因狠简单,月下太优秀.ps2版最大失败就是3d设计.剧情之简单.和鬼泣几乎一样了.错就错在丢了原有2d风格.剧情那个烂.就是情人被劫,英雄救美的老戏.
唉~~~~~~~~可能是月下太好,在玩续集总是想到月下这一代了.
我看以后续集在接月下的故事发展都比其他的那些剧情来的好