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[新闻]加密加密 索尼采用新的CD防拷技术

楼层直达
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加密加密 索尼采用新的CD防拷技术 - 2003-11-12 1:18:00 Forry|

索尼音乐宣布本周一他们在德国推出的新的CD专辑上将采用最新的防拷贝技术,以阻止消费者轻易地把CD转到Mp3,然后在网络上散播给它们的产品发行带来的打击。

索尼宣称它们的基础可以防止音乐被数字复制后的传播,但是这种技术允许购买者把音乐数字化保存到自己的硬盘上。这种技术的局限性是唱片只能在传统的设备上或者索尼通过认证的播放器上才能播放。索尼说他们使用一种插件让CD可以在Windows Media player上播放且不能被随意复制。

索尼在防止音乐非法复制方面可是下了大功夫,硬件软件一起来,不管是NetMD,PDA都因此受到了种种限制,而被消费者抱怨。而且去年索尼开发的CD保护技术仅仅几天就被水笔破解,也成为了笑谈。天下没有攻不克的盾,那这次索尼花费巨资开发的加密技术又不知道要多久被攻克呢?:)

Dust to dust
Ashes to ashes
Soul to soul
I will say never again
Remember now

Omoidaite ima
Remember now
The dream you had
Before you were born
The dream that has died out

Carry your heart to where you sense the cry comes from
Carry your heart till the end

Come and touch the feel of the heat going through my mind
Come and touch and don't be scared if it's bleeding

Carry your heart to where you sense the cry comes from
Carry your heart till the end
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只看该作者 31楼 发表于: 2003-12-07
现在的技术人才一个比一个厉害,总有突破的办法的
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只看该作者 30楼 发表于: 2003-12-06
SONY自己的东西一天不如一天,还弄什么防盗版的。抵制!!!!

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只看该作者 29楼 发表于: 2003-12-06
看来不会撑很久的!~~

认识他们,是我的幸福。



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只看该作者 28楼 发表于: 2003-11-18
没什么能够阻止D版那巨大的利益洪流的

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只看该作者 27楼 发表于: 2003-11-17
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最初由 nox000 发布
这些技术都是纸老虎啊,嘿嘿


呵呵,穷人在现实上希望被破解,但在心理上希望维护知识产权,矛盾啊
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只看该作者 26楼 发表于: 2003-11-17
这些技术都是纸老虎啊,嘿嘿
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只看该作者 25楼 发表于: 2003-11-16
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最初由 namco163 发布


呵呵,看来你挺喜欢玩游戏的嘛,呵呵

如果SONY把PS2游戏压到150左右的,相信FF级别的GAME可以卖到5W左右(— —保守估计,大家表K偶)

中国的市场是大,但穷人很多(上海之类的BT城市除外)

另,支持建设中国的TV网络系统,这样偶就可以玩信长ONLINE版了

:) SONY现在是以电子娱乐为主了,家电方面被中国已经挤的没有空间了,所以他们只能发展高技术电子娱乐相关产品.
如果要想在中国玩,指望正版降价也好,指望政府打击盗版也好.如果真的在这2方面找目标,那么只会错过对中国市场争夺的最大时期.在这2方面等,100年都难.

所以SONY进军中国只能以网络娱乐为主,在电子娱乐网络实行全方位的发展,这才是能在中国挖到的黄金.
在这方面韩国人已经走在日本的前面了.可以这样说,我们现在玩到的网络游戏都不算是真正的游戏.本人期待SONY在中国的TV游戏网络化.
中国人是穷,但是这只是片面的.要还是对游戏以及正版的认识.许多人论为为游戏花自己半月工资是不值得的事情.只要SONY老总来中国看看网易公司的2款网络游戏那个赚,他肯定会心动不已.这样游戏就不存在盗版权问题了呵呵

中国人目前对网络游戏的投入简直令人扎舌.为一个游戏虚拟的帐号N千元都舍得

结婚照
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只看该作者 24楼 发表于: 2003-11-16
矛盾之战

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只看该作者 23楼 发表于: 2003-11-16
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最初由 阿季 发布


呵呵,一个正版音乐倒是可以减价.但是一个500M以上的大容量游戏正版就太难了.如最终幻想一个新作从制作到成型发卖.我看得200w美元以上的最低制作费用.不过在SONY进军中国后,可以把制作光碟的原始成本向下压,在以中文软件为基础,在中国发卖80-160元内还是可以的.比较中国市场大.

假如我是sony老总,我肯定不会想心思去解决盗版问题,而是想心思在网络娱乐上.
比如在中国架用sony专门游戏网,以及其他娱乐网的专用网.

家用游戏平台的网络化才是网络游戏最终的归属.只有网络游戏不怕盗版呵呵


呵呵,看来你挺喜欢玩游戏的嘛,呵呵

如果SONY把PS2游戏压到150左右的,相信FF级别的GAME可以卖到5W左右(— —保守估计,大家表K偶)

中国的市场是大,但穷人很多(上海之类的BT城市除外)

另,支持建设中国的TV网络系统,这样偶就可以玩信长ONLINE版了
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只看该作者 22楼 发表于: 2003-11-16
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最初由 bono 发布
SonicStage的使用已经吓退一批消费者了,何必呢。。。一次又一次。。真是想不开啊


偶就正在用着:D
但的确够难用的==

用MD还哈麻烦:mad:
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只看该作者 21楼 发表于: 2003-11-16
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最初由 kakashi 发布
唉,為什麼正版的東西不賣便宜一點,價錢差不多的話,當然會去買正版的啊.


呵呵,一个正版音乐倒是可以减价.但是一个500M以上的大容量游戏正版就太难了.如最终幻想一个新作从制作到成型发卖.我看得200w美元以上的最低制作费用.不过在SONY进军中国后,可以把制作光碟的原始成本向下压,在以中文软件为基础,在中国发卖80-160元内还是可以的.比较中国市场大.

假如我是sony老总,我肯定不会想心思去解决盗版问题,而是想心思在网络娱乐上.
比如在中国架用sony专门游戏网,以及其他娱乐网的专用网.

家用游戏平台的网络化才是网络游戏最终的归属.只有网络游戏不怕盗版呵呵

结婚照
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只看该作者 20楼 发表于: 2003-11-16
SONY又快白忙活了。。。。
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只看该作者 19楼 发表于: 2003-11-15
唉,為什麼正版的東西不賣便宜一點,價錢差不多的話,當然會去買正版的啊.
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只看该作者 18楼 发表于: 2003-11-15
这种技术就是白用,根本就撑不了几天,sony还是自己删掉的好。
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