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[原创][新徒]失望与希望——从Divergence_EVE看日本动画的制作

楼层直达
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恩,好像网上很少有说这个的。昨天刚刚看了,有点想说的欲望。本来我并没有兴趣去看,但是因为网上面一个朋友说这是部有点“看了之后不想再看”但又“比较好”的硬科幻,所以不禁提起了我的兴趣。看完之后我的感觉是:朋友确实说得没错——这是部立意不错,但是却又看了让人不舒服的硬科幻。我觉得这只能算是个半成品,是一部敢于探索却是失败作。

要讨论一部动画的制作,大概从这几个方面:剧情处理、画面效果、音乐音效、人物设定、环境设定。而机器人片还要加上:机械设定。这是因为这些片子里里面主角们的机器人几乎和主角一样重要了。

首先说剧情处理:嗯,要真说的话并没有什么特别出奇之处(也许是我还没有看完,到了后面可能会有大逆转之类的吧)。首先,主角(女)是一个拥有自己都不知道的潜藏着的特殊能力的军事学员——老套的设定了;然后,在这个特殊能力背后,隐藏着一段不为人知的故事——这也是顺理成章。有了这样的设定,然后就可以放心大胆的铺垫剧情,向怪兽进攻了……呵呵呵,真要说得这么简单的话那这部片子真没出彩之处了,毕竟这样的剧情设定可以说是如今动画界的不败之法宝,看现在的科幻或者奇幻动画片,哪个不或多或少带一点这样的气息?所以,我们追究的重点还是另外的东西——如果有的话!

而Divergence_EVE就确实是有的!首先,在每一集的开头都有一段前言,而这段前言可千万要注意:它可是交待了如今的科幻环境的来源!而且它还恰好组成一个独立的故事,用相当凝炼的笔墨,一笔笔地描述出了人类探索宇宙,发展超光速移动的历程。确实,这是Divergence_EVE里一个很出彩的地方:前言情节简单直观,发展曲折而扣人心弦。有趣的是,它是黑白效果的,感觉有点像我们现代的纪录片(其实这是个bug了,在未来的纪录片,肯定不会是黑白效果的)。不过不用追究这么多,之所以用黑白效果就是追的那个纪录片的感觉嘛。画面里展示的太空中心,也很有点美国现代的太空指挥中心的色彩——相当具有真实感呢。恩,值得注意的是,近年来不少动画片都采用过这样的类似的形式呢。比如鼎鼎大名的“星界”系列,还有“无法者outlaw”等。再者,它还采用了倒叙形式。这在“隐藏能力+悲伤过去”设定里也算是一种较常用的叙述方法了。正因为如此,将这个设定较为完美地烘托出来,吸引住了我们的好奇心。

——所以,让我得以坚持着看下去了,虽然片子里有很多我难以忍受的东西……现在先不谈这个,先看看画面效果和音效。说到它的画面,确实非常高制作,充满立体感和光亮感,可以说是“流光溢彩”——这也算是近期的动画一个较大的特点吧。然而,流光溢彩同样有它的缺点,那就是太刺目了。片中的几乎所有色彩都是极为浓郁的,刺目的光亮,沉重的黑暗,唯独缺少了一份轻柔的淡!就有点像是涂得极深的水彩画,看起来过于浓重而不协调。(在《平静的激情——真月谭月姬》一文中,我曾经谈到了“阴柔型动画”以及对比的《复仇者》,《复仇者》的画面就属于这种形式。)噢,立体感忘了说了,确实是很有质感和动感,基地的机械运作、机器飞行,一举一动都有点美国科幻大片的感觉,让我想起了近期的《最终流放》。然而这种感觉也同样有着缺陷:就是僵化的动作!这一点在机器设定里将突出的显示出来。

音乐还是不错的,片头很有点《谍中谍》的味道,激扬而陡奇惊悬;而片中的配乐也很有感觉。然而至于音效,我只能说是太次了——不是一般二般的次! 就说第一集里面的那一次战斗,打得那么激烈,音效却单薄得不像样!几乎每次人物一开口说话周围的音效就听不到了,结果光听到那几个女的在那儿喊:
“可恶!”
“琴子!”
“糟了!”
“不好!”
“结婚前怎么能死!”(^o^)
简直就像是在练习对白——战斗时的音效实在是太不激烈了!!根本就没感觉!看到这一次战斗我的心情一下子由好奇转变成低谷,要不是开了个头不想这么放弃,要不是昨天恰好比较无聊,我估计就要把这片子删了。爆炸声没有!飞行的呼啸声没有!出弹的声音不够魄力!简直就一无是处——除了琴子的机身粉碎时那咯咯吱吱的声音比较真实外。我死都不明白,声音开大点那么难吗?加点呼啸声那么难吗?怎么这么……实在是不想再说了。

接下来还有更郁闷的:机械设定。我真不知道,这算是进步还是退步?难道拿个玩具模型在那儿捣鼓捣鼓就能够看起来更真实吗?不错,立体感绝对是有了,而且非常逼真——毕竟本来就是立体的东东。但是那僵化的动作,单一的搏斗,娱乐性降到了最低点!我不禁想起了以前一度吹得火热的Firestorm和古董级的恐龙特急克塞号——都是用道具模型飞机拍摄的。这些片子的效果如何?不用说了吧?现在还有人讨论firestorm么?怎么“恐龙特急”的东西到现在还拿出来用?要追求立体感不是有很好的范例了么:Heatguy_J和Last Exile?钢铁侦探里的那个机器人,那看起来多么真实,多么充满质感而美观?而飞行器的话,vanship不是有个很好的范例么?真正的机械设定就要像那样,充满了冲力和动感!为什么一定要用上模型呢???模型的弊病不是再清楚不过了么——动作单调,行驶僵硬,可以说是最不值得采用的追求立体感的方法。没想到,在这么新的一部片子里居然又走了这条老路!

至于人物设定我就不多说了,简直是奶牛到极点……配上宇航服后简直就不堪入目了,两个胸部就像是悬挂在身上的两个肉球一样,穿着紧绷的制服居然还能在动作时上下晃动——我真是服了小日本的bt程度了,也不顾及一下完全失调的身材比例?脸蛋儿倒是挺可爱的,有各种风格,算是差强人意——可惜只有美女却没有帅哥,呵呵。

总而言之就这么些了,昨天看了之后忍不住想写一写。这部片子还是相当的体现了现在的动画片的某些特色的,例如光彩、机械设定、奶牛型人物、剧情设定等——相当具有代表性。也具有自己的独特之处,虽然不全是成功之处。总而言之,还没看完要说成功还是失败是言之太早的——毕竟好的片子看的是剧情。呵呵。所以就不赘述了,看片去了!
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只看该作者 23楼 发表于: 2004-01-24
幸好幸好!幸好看见这贴了,正要下呢,不下了。
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只看该作者 22楼 发表于: 2004-01-24
冲着‘看日本动画制作’几个字进来的
不过好象没讲到什么日本动画制作方面的事

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只看该作者 21楼 发表于: 2004-01-24
引用
最初由 fifman 发布
……这帖子……您怎么翻出来的?so 老了……

-,-+ 感慨一下而已 原来看名字还以为是什么好东西 結果........ 竟然是我最最最最最最最最最討厭的大胸 +。+

哪怕是貧乳也好 X-Q

在天堂的光辉不能到达的地方 有一只自由的色狼

漫遊·現在·過去
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只看该作者 20楼 发表于: 2004-01-23
不喜欢 看了2集就不行了
讨厌这种风格的
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只看该作者 19楼 发表于: 2004-01-23
这部动画看了第一集就不想看下去了
很多设定或者专有名词完全不知道是什么来的
看不懂就不看了........

老中青三代人
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只看该作者 18楼 发表于: 2004-01-23
看了第一部
觉得不怎么好看
女的都是大胸
没什么剧情


养女美
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只看该作者 17楼 发表于: 2004-01-23
忍了9集和 e文 group drop 掉后就懒得下了。

“在每一集的开头都有一段前言,而这段前言可千万要注意:它可是交待了如今的科幻环境的来源。“

这是我在整整23分钟里唯一喜欢的部分。

EDIT: 哇。刚刚发贴的时候没注意时间。原来已近是几个月的老贴了,不好意思。
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只看该作者 16楼 发表于: 2004-01-23
……这帖子……您怎么翻出来的?so 老了……
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只看该作者 15楼 发表于: 2004-01-23
胸太大 看了5分鐘就全刪掉了 ..............................

在天堂的光辉不能到达的地方 有一只自由的色狼

漫遊·現在·過去
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只看该作者 14楼 发表于: 2003-12-03
本来想看看,不过看了这个,还是算了吧!

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只看该作者 13楼 发表于: 2003-12-02
好啊,那我下第十集看就行了
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只看该作者 12楼 发表于: 2003-12-02
看一集就支持不下去了,楼主到是研究的透彻


http://womenbbs.org/
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只看该作者 11楼 发表于: 2003-12-01
感觉还不太差,有点《异型》的感觉。


必杀~微笑流星拳!
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只看该作者 10楼 发表于: 2003-12-01
下载下来了,可惜每空看,既然楼主说的这样,就要看看了
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