引用
最初由 aming 发布
有一点要严格区分,游戏再怎么说只是消遣的玩物(即使有文化也极少,一个玩的愉快当头,玩家玩的时候只注意好玩了,不会觉得感受影响到了什么)
可是,动漫是文化的载体!!(当然会有娱乐的成分),对于文化来说,就象言论一样,都是意识形态的东西,在中国,是不会那么容易就放开的~!!假如开放动画很容易就能让大家疯狂的哈日,而游戏不能。
所以我认为拿游戏的动漫类比是很不恰当的,两者的内涵和影响根本没法比。
然而不能有开放的文化其实是更悲哀的…………
这个,游戏很有内涵的也是有的,比如寂静岭2,我觉得在精神分析上可以和EVA较劲的(这东西玩得我郁闷异常),还有那个《异域镇魂曲》也超强一把的。
正如玩游戏认真研究内涵的人在游戏人群中的比例不会太高,看动漫看到那么认真的人的比例也不会太高的,太高就不正常了。
另外,我认为游戏也是一种文化的载体,它好歹也叫“第九艺术”啊。只要看看东方的轩辕剑系列和西方的博德门表现方式和神髓就可以窥见两种文化的差异了。
所以两者类比其实也很恰当,因为它们同样是娱乐先行,然后疯狂的人群就自然会去研究它的内涵了。