无安全问题 我爸爸的出生地 我妈妈的出生地 我的小学校名 我的中学校名 我最喜欢的运动 我最喜欢的歌曲 我最喜欢的电影 我最喜欢的颜色 自定义问题
水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 john3d 发布对啊,这点同感~ 可玩性 才是游戏的核心啊,现在玩用模拟器玩回以前那些红白机才发现那些才是真正意义上游戏 ^^其实 3D 的意义是在于工作效率方面的,建一个东西就等于可以画上 无限 幅同一个物体不同角度的CG了,方便,快捷而已 ^^
引用 最初由 john3d 发布淡色影是多重打灯的后果吧....,不过胶瓶可乐不是这样的么??如果是 MAYA 自带的渲染程序,结果应该也一样吧。到时我会考虑试下 METAL RAY 和 巴西 的 - v -...
引用 最初由 lohengramn 发布btw,游戏也是回归2d阵营,还是老游戏好呀~~
引用 最初由 幻羽天翼 发布第一张的投影感觉太淡……物体显得有点漂浮……可乐瓶的下半部效果挺好的……上半部的光……感觉有点那个那个……==b