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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 ivanluo 发布寒,BT退散~上图说明游戏里应该叫SPP-1蓝色的那个应该是GBP-1,在VF-1上加挂Armored System。图找不到。后期有VF-X4(不可变),不记得有VF-3这玩意。PS:游侠的怀旧游戏好像见过有下载
引用 最初由 wealth 发布T_T终于有人知道了~!抱~!当年初二冲底后就一直没机会再玩过~,现在到处拜托人找都找不到~,VF-1F和VF-3X的样子都记不清了~,只记得VF-1F的背装像是两门旋转机关炮~,VF-3X是蓝色的~,原创剧情都忘的差不多了~,记得里面明美的个性很大小姐化~,而马科斯更本就是个色情狂~!
引用 最初由 ivanluo 发布佐伯浩美这名字应该来自游戏,就是当年华义国际汉化过的那个。
引用 最初由 site 发布~~~~那个先了解剧场版的定位比较好《可曾》是以超时空要塞世界观的2031年公映的一部为统和军歌功颂德的戏中戏。所以在表现手法上大量使用象征性,典型性和符号性极强的极端方式来让大家已经熟知的故事温故知新,来得自然没有TV版那么生活化,人物的刻画自然也不可能有那么丰满,毕竟只有短短几十分钟而已。总的来说,《可曾》的水准与它的背景设定是十分相称的。从动画技术角度上看,《可曾》的确挑战了1984年动画水平的颠峰,细致的近乎变态的细节和令人眼花缭乱的动作无疑都凝铸着制作组那股“挑战极限”的意志。要知道,那时是1984年!没有动画辅助软件更加没有现在比比皆是的CG技术,所有的画面都是在塞路路胶片上用画笔拼出来的!然而,理想与现实总是有差距的,正是这种“尝试”劲使制作组在选择分镜时大都选择了难度最高的方式。所以,在不少地方都出现程度不同的画面变形。当然,在如此复杂的画面中这种程度的变形在当时的技术条件下几乎是不可避免的。
引用 最初由 笨笨狐 发布还是你比较厉害!看到了别人没看到的东西!确实,两个版本里地球都还在,没变成金星和火星间的小行星带!最多只能说是生物几乎全灭……(为什么说几乎……因为,剧场版里明美和辉流落到地球上实还捕鱼吃……)
引用 最初由 ivanluo 发布两个版本地球都还健在
引用 最初由 wealth 发布没联系~!TV版地球在MACROSS离开后还健在~,剧场版则是在MACROSS离开后立刻被全毁~!