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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 adamhj 发布先blur再sharpen?……………………效果会好么?
引用 最初由 skywalker 发布inloopcutoff的意思是在哪一个量化值之下就不使用inloopfilter了, 这个数值不建议用得太高, 因为量化值过高后会产生色块, 使用了inloopfilter后会减轻这种情况, 代价是画面变的模糊. 但是当量化值很小的时候就没有必要使用它了, 因为画面质量本来就很好, 使用inloopfilter只会降低质量.
引用 最初由 skywalker 发布rv10 elysian的first pass就是用同一个量化值来压的, 你可以从那里来看看在某个量化值下的画质量, 还可以在2pass压完后生成的log来看, 不过我觉得那个log好像不太准确.
引用 最初由 ShAc 发布fps 29的设置3 23的设置1平均码率设到了1000....和机器过不去啊,还不如保留avi算了(偶上面的白说了- -)4.把画面压模糊减少失真(默认是0{其实差不多是9},31完全是关闭)1-31是从最模糊到不使用Inloop filter,我的意思是楼主感觉压出来的片子模糊的话(不是有毛刺)可以试试增大这个值编码复杂度指的就是EHQ的值-________-最新内核EHQ设置high是在90...偶这里素设置在100了^-^还有就是亮度和对比度......- -再怎么转压始终还是有距离的^^b