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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 huangch 发布压片出突然发现,现在大多片源都是640X480的,而显示器的分辨率通常是800X600或1024X768,所以在放片子时,通常是被放大的,人物边缘和字体边缘会有比较明显的不平滑、锯齿。但在我机器上,只要选成VMR9的,不管是RENDERLESS还是WINDOW,也不管是那个是2D/3D/PLAIN,都有很明显的改善,锯齿几乎看不见,但仔细比较的话,会觉得略有些模糊。。。但总比看一屏的锯齿好吧另外,谁能提供一些经验,在这种情况下压片怎么压好呢?压出来的都也是640X480的RMVB,看的时候如果用REAL的话还是有很明显的锯齿,除非把分辨率也调成640X480。
引用 最初由 黄旨骞 发布首先准备windows media player classic然后选option...选中output 选择VMR9 (randerless)然后再选右边的settings选Use texture...in 3d然后从新打开MPC就可以啦