搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 2118阅读
  • 32回复

[乱谈]音乐,听感,背景及其他

楼层直达
级别: 风云使者
注册时间:
2001-11-21
在线时间:
2小时
发帖:
5277
之所以偶尔要踩几下日系音乐,是因为他单纯追求听感上的极致享受,没错,的的确确是极致享受,但这种享受仍然是纯官能性的,虽然比起饮食性交要崇高一点,本质还是没有不同,过度迷恋的话,可以被概括为‘追求感官刺激’,这无论如何都是一个负面评价

比如,比较一下ace combat和halo的音乐,前者再怎么用电子乐合成乐和类似北欧仙乐级的人声来粉饰,终究还是日系音乐,而halo是纯种美式音乐,文化差异是无法克服的,所以在没有玩过游戏的情况下对我们来说前者比后者好听得多得多了

但是但是啊,只要读过halo的故事,(三本官方原创小说)知道了背景,那音乐绝对是无敌动听,玩起游戏来感觉也绝对不一样。starcraft也有三部曲式的小说,diablo也一样

ac系列没有这样出色的原创小说,日本人似乎也不会考虑靠写书来推广游戏,虽然游戏背景看起来很广阔壮丽,但内容完全没有丰富性和饱满度,只是让玩家知道一个大概而已。而欧美人却非常善于制造故事和设定情节背景,这样的背景才是最了不起最吸引人的背景,比如wow的资料设定,甚至一草一木的特性和某些地名的来历都有交待。有了文字作支持的音乐,虽然纯听感上可能不怎么样,却能给人以无比愉悦的心智享受,因为随着音乐的展开,出现在你面前的是一个无比丰满的世界,丰满到人物栩栩如生的表情,和他们在紧要关头说出的台词。近一步说,真正的愉悦来自的阅读和学习,和由此积累的头脑中的世界,心灵中的乐园,这是一切其他快乐的根本来源

不知道我的话有没有点醒一些人,或许很多人也早就知道,而且非常乐此不彼、理直气壮地‘追求感官刺激’。我知道,这也是大家的权利,我只是说给以前没有意识到这点,还把自己的这种爱好看得很伟大的人听的

不过必须承认的是,相比其他类型的追求感官刺激,这个爱好多少还是有益身心的
级别: 骑士
注册时间:
2002-12-16
在线时间:
0小时
发帖:
893
只看该作者 32楼 发表于: 2004-11-11
音乐觉得好听就行了,其他的就不考虑了
has
级别: 工作组
注册时间:
2003-04-04
在线时间:
1小时
发帖:
827
只看该作者 31楼 发表于: 2004-11-11
引用
最初由 shylph 发布
谢谢指正......-.-a

找到知音真好^^


你太客气了:)

......
has
级别: 工作组
注册时间:
2003-04-04
在线时间:
1小时
发帖:
827
只看该作者 30楼 发表于: 2004-11-11
引用
最初由 wbcan 发布

配乐人作曲的时候有自己理解,也有导演对其的解释要求,音乐为了作为整体作品的一部分来诠释画面情节,引起观众感官感受。这种功能性使只是为了满足功能性的音乐确实如shylph所说,单独听接受不了。
我这样理解是因为我很少看到象作叙事曲一样的配乐,那种细活不是普遍做法吧。
Za Frumi我去的几个地方都不太好找……


我想学院教育是一方面,不活学活用还是白搭。主要是同行业中成功的例子是最好的榜样楷模,导引时尚嘛。象hans zimmer不就带动一批熟用电子合成+交响乐的配乐风潮,因为市场反应显示大众很喜欢呀~


说起来,从效果上看优秀的电影音乐也有非原创的音乐吧~ 如那些人们早已耳熟能详的古典名曲、流行歌曲,都能作为电影背景音乐存在。一些小成本小制作、国内的一些电视剧,不就直接把别的电影配乐甚至动漫游戏音乐拿来用了~ 实际效果也未必不好...每首好曲子虽然都会有作曲者想要表达的东西在里面,但音乐毕竟还是抽像的~

功能性相比官能性更讲究实用;官能性比功能性更讲究感官刺激。或意味着官能性的东西比功能性的更讨好吧~ 在浮躁的主流人群中,在商业化被极度强调的主流社会里所出的主流作品,自然是官能性的多一些了:)
官能性的电影音乐相比功能性的电影音乐,在同样摆脱电影画面的情况下,当然也更被讨好了~

暂先乱说这么一些了~


之前说的那几张专辑其实只想使“音乐有所表达”的提法具体些而已。

Za Frumi是用音乐而不借助画面来表现一个庞大故事的典型作品之一,共分为兽人族勇士三部曲和一些外传性质故事的作品:D启用了几个声优,语言为兽人族的兽语...

......
级别: 工作组
注册时间:
2003-08-18
在线时间:
0小时
发帖:
1180
只看该作者 29楼 发表于: 2004-11-10
谢谢指正......-.-a

找到知音真好^^


We change the views of game music!

MSN blog
has
级别: 工作组
注册时间:
2003-04-04
在线时间:
1小时
发帖:
827
只看该作者 28楼 发表于: 2004-11-10
TR-909音效就是你所指的合成器里那种techno音效~

从严格意义上说,就算合成了这么一种音效也未必能成为techno风格~
techno音效只是techno风格的一部分而已,就像合成了disco音效、氛围音乐处理手法未必就能做成纯disco和纯氛围音乐那样

......
has
级别: 工作组
注册时间:
2003-04-04
在线时间:
1小时
发帖:
827
只看该作者 27楼 发表于: 2004-11-10
引用
最初由 shylph 发布

-我是说通俗来讲,我在GamingForce&OCremix待惯了,习惯外国人的通俗叫法,只是只是习惯随手打出来的-.-a 你说的都很正确
“在专业合成器里也只是一种TR-909音效罢了”
除了这句话太笼统..

Stylistically, techno features an abundance of percussive, synthetic sounds, studio effects used as principal instrumentation, and a fast, regular 4/4 beat in the 130-140 bpm range.
你可以看看这里的介绍
http://encyclopedia.thefreedictionary.com/Techno%20music
个人认为techno是电子乐的雏形很多人把它叫“工业噪音”,是原始纯正的电子乐。

个人愚见,不是什么笔误-.-a
我也是来交流来学习的,希望有达人指正,我对电子乐真的蛮感兴趣的


通俗来讲!? 呵呵~ 觉得通俗的说法太不严谨了~

techno是电子乐的雏形吗,你给的站点上却并不是这么说的:)
http://encyclopedia.thefreedictionary.com/Electronic%20music

techno这名词只出现在关于Electronic music历史的最后一段~

这techno有很多人把它叫“工业噪音”吗? 是哪些人呢?是Industrial音乐迷这么叫得吗?

......
级别: 工作组
注册时间:
2003-08-18
在线时间:
0小时
发帖:
1180
只看该作者 26楼 发表于: 2004-11-10
引用
最初由 has 发布


在字典中Techno当然会有其他意思~但偶所指的是作为音乐风格流派名词的Techno。
就算如你所说,在专业合成器里也只是一种TR-909音效罢了,以庞大的电音流派来看,够不上成为代名词的资格吧


-我是说通俗来讲,我在GamingForce&OCremix待惯了,习惯外国人的通俗叫法,只是只是习惯随手打出来的-.-a 你说的都很正确
“在专业合成器里也只是一种TR-909音效罢了”
除了这句话太笼统..

Stylistically, techno features an abundance of percussive, synthetic sounds, studio effects used as principal instrumentation, and a fast, regular 4/4 beat in the 130-140 bpm range.
你可以看看这里的介绍
http://encyclopedia.thefreedictionary.com/Techno%20music
个人认为techno是电子乐的雏形很多人把它叫“工业噪音”,是原始纯正的电子乐。

个人愚见,不是什么笔误-.-a
我也是来交流来学习的,希望有达人指正,我对电子乐真的蛮感兴趣的


We change the views of game music!

MSN blog
级别: 工作组
注册时间:
2003-02-24
在线时间:
0小时
发帖:
1084
只看该作者 25楼 发表于: 2004-11-10
引用
最初由 shylph 发布


不好意思,我记混了-.-a
是亨利.曼西尼所谱曲的意大利电影片《铁道员》,不是高倉健演的
阪本龍一专题站
http://www.sonymusic.com.tw/classic/sakamoto/index03.php

:o 我也记成日影《铁道员》了~
不过日本的我看过,片尾曲是阪本龍一所作,演唱的还是他家千金坂本美雨,很是感人。
还有他为他学生中谷美纪出演的日剧作的歌曲都挺不错,就是中谷的专辑难找,每回都得在日剧里来回倒听了上十次
扯远了:D
级别: 工作组
注册时间:
2003-02-24
在线时间:
0小时
发帖:
1084
只看该作者 24楼 发表于: 2004-11-10
引用
最初由 has 发布
功能性是配乐的基础?作曲家对电影原作故事的了解比一般人高多了是吗


不依赖画面而能表达整个故事的配乐能被叫做功能性配乐?
那些本身就有故事性的配乐呢

去找这些来听听吧~
Za Frumi - Za Shum Ushatar Uglakh
ZA FRUMI - Tach
ZA FRUMI - Legends (Act 1)
Za Frumi - Legends Act 2 Vampires

配乐人作曲的时候有自己理解,也有导演对其的解释要求,音乐为了作为整体作品的一部分来诠释画面情节,引起观众感官感受。这种功能性使只是为了满足功能性的音乐确实如shylph所说,单独听接受不了。
我这样理解是因为我很少看到象作叙事曲一样的配乐,那种细活不是普遍做法吧。
Za Frumi我去的几个地方都不太好找……

引用
最初由 has 发布
配乐的模板样式应该还得归功于音乐学院的教育:旋律的亮色与暗色,甚至某些特定旋律的含义都已被定死了

我想学院教育是一方面,不活学活用还是白搭。主要是同行业中成功的例子是最好的榜样楷模,导引时尚嘛。象hans zimmer不就带动一批熟用电子合成+交响乐的配乐风潮,因为市场反应显示大众很喜欢呀~
has
级别: 工作组
注册时间:
2003-04-04
在线时间:
1小时
发帖:
827
只看该作者 23楼 发表于: 2004-11-10
官能性和功能性完全不同的

偶却一时搞混了~

......
has
级别: 工作组
注册时间:
2003-04-04
在线时间:
1小时
发帖:
827
只看该作者 22楼 发表于: 2004-11-10
引用
最初由 A502ALARM 发布
不过要说订死是还不至于吧,至少老师上课说这只是一个大概用法,还有很多其他独特的搭配有不同的效果~~~~~·:(


偶说的某些:D 要不是定死,那音乐将如何去做到表达什么呢:)

听者对那音乐的理解又将如何呢~ 都会无所适从呢。

嘿嘿~ 但音乐毕竟是抽象的;) 还会有很大余地

最后,并不是人人都上过音乐学院,并不是人人都吃音乐学院那一套的嘛:cool:

......
has
级别: 工作组
注册时间:
2003-04-04
在线时间:
1小时
发帖:
827
只看该作者 21楼 发表于: 2004-11-10
引用
最初由 shylph 发布
至于Techno(电子乐)的说法我只是用这个单词泛指电子乐,Techno的确有电子舞曲的意思,但是在专业合成器里它指的是一种丰富的打击合成音效,经常被作为电子乐的代名词,我只是随手习惯打出来的,正确的就是Electrical^^


在字典中Techno当然会有其他意思~但偶所指的是作为音乐风格流派名词的Techno。
就算如你所说,在专业合成器里也只是一种TR-909音效罢了,以庞大的电音流派来看,够不上成为代名词的资格吧
Techno是电子乐的代名词偶还是第一次听到~ 此说法有出处吗?


偶认为只是笔误罢了:)

其实偶在上面的某个回帖也有些不知所云:D

......
级别: 工作组
注册时间:
2002-08-22
在线时间:
1小时
发帖:
3673
只看该作者 20楼 发表于: 2004-11-10
引用
最初由 has 发布
配乐的模板样式应该还得归功于音乐学院的教育:旋律的亮色与暗色,甚至某些特定旋律的含义都已被定死了


啊~~这个~·我们上音乐课时老师也有提及过
怎样搭配音符会有怎样的感情效果~~~~~
比如跨度3的两个音符结合在一起~~升、降表达两种什么什么样的~~
具体都忘了~·呵呵~~
不过要说订死是还不至于吧,至少老师上课说这只是一个大概用法,还有很多其他独特的搭配有不同的效果~~~~~·:(

falcom同人音乐CD《Far~Tribute to Falcom》
首发定在5.23的上海ComiCup 6上,摊位号: N-11
广州5.30 ADSL,摊位号:33

has
级别: 工作组
注册时间:
2003-04-04
在线时间:
1小时
发帖:
827
只看该作者 19楼 发表于: 2004-11-09
配乐的模板样式应该还得归功于音乐学院的教育:旋律的亮色与暗色,甚至某些特定旋律的含义都已被定死了

......
快速回复

限150 字节
上一个 下一个