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配乐人作曲的时候有自己理解,也有导演对其的解释要求,音乐为了作为整体作品的一部分来诠释画面情节,引起观众感官感受。这种功能性使只是为了满足功能性的音乐确实如shylph所说,单独听接受不了。
我这样理解是因为我很少看到象作叙事曲一样的配乐,那种细活不是普遍做法吧。
Za Frumi我去的几个地方都不太好找……
我想学院教育是一方面,不活学活用还是白搭。主要是同行业中成功的例子是最好的榜样楷模,导引时尚嘛。象hans zimmer不就带动一批熟用电子合成+交响乐的配乐风潮,因为市场反应显示大众很喜欢呀~
说起来,从效果上看优秀的电影音乐也有非原创的音乐吧~ 如那些人们早已耳熟能详的古典名曲、流行歌曲,都能作为电影背景音乐存在。一些小成本小制作、国内的一些电视剧,不就直接把别的电影配乐甚至动漫游戏音乐拿来用了~ 实际效果也未必不好...每首好曲子虽然都会有作曲者想要表达的东西在里面,但音乐毕竟还是抽像的~
功能性相比官能性更讲究实用;官能性比功能性更讲究感官刺激。或意味着官能性的东西比功能性的更讨好吧~ 在浮躁的主流人群中,在商业化被极度强调的主流社会里所出的主流作品,自然是官能性的多一些了:)
官能性的电影音乐相比功能性的电影音乐,在同样摆脱电影画面的情况下,当然也更被讨好了~
暂先乱说这么一些了~
之前说的那几张专辑其实只想使“音乐有所表达”的提法具体些而已。
Za Frumi是用音乐而不借助画面来表现一个庞大故事的典型作品之一,共分为兽人族勇士三部曲和一些外传性质故事的作品:D启用了几个声优,语言为兽人族的兽语...