引用
最初由 玖羽 发布
很好的资料
这个访谈说明了
SEED的商业化到了什么程度
以及福田和他老婆的确是SB
让他们来做真实系的动画就是个错误
“注:看来BANDAI还真是……难道是唯利是图?”
——唯利是图是资本家的本性啊,还指望他们做什么
“战舰的激光炮竟然被穆给挡消掉了,果然这是个设定上的奇迹吗?
穆的座机的设定,它的盾牌就是对激光炮盾牌,能够挡下激光炮这并不可笑吧?”
——但问题是,那不是BEAM,是反物质兵器
这SB
顺便
富士和TBS啊,两大放送局的说
フジ=フジテレビジョン(CXフジテレビ)
TBS=株式会社東京放送 (TOKYO BROADCASTING SYSTEM, INCORPORATED)
首先,非常感谢你的回帖以及你提供的资料。
然后,让我对你的观点发表一点个人的感想。
在我认为,
1.一件动画作品不但是一个艺术品,还同时兼有商品的性质。
在访谈中我只看到了福田在商业化和梦想之间较好的取了一个平衡点,并没有发现他有多SB。
2.富野是高达之父,还把他的理念贡献给了整个业界。这一点是可以肯定的,但这并不等于他就是完美的。
和福田对商品和艺术品中的取舍一样,他的高达也和福田这一点有异曲同工之处,比如他对战争的设定(真实性描写角度等),叶比如对人形机械人的各种设定,富野都找了一个很合适的折中点。
但必须注意,就像福田说的一样,动画中的战争始终是和现实有很大出入的。
以许多UC迷心中信仰的真实性出发的话,一本远不如高达有名的水木しげる著的《娘に語る お父さんの戦記》就可以把富野刻画的战争砸个支离破碎。
也就是说,富野作品最优秀的地方根本就不是在于它有多真实,而是它以某个折中点为界限后的刻画的总体水平有多高。
3.当然,SEED对于机械的设定等方面唐突的地方也是确实存在的。
但这对于作品的素质和导演的水平都无法作为论据来批评。因为一来机械的设定是由得导演的,该完全以真实为基础还是以需要为基础。二来关系到作品素质的直接因素绝对不是这个。
最后,我说一句我对SEED的感想。
总体上确实有些乱糟糟的,远不如富野的几部作品来的严谨。但其有自己的特点,两泽的脚本中大量的对人物心理的描写和福田对一些东西的把握和刻画同样是富野的作品所不足的地方。
但最关键的是作为新时代的高达,SEED确实在一定程度上带来了很多新东西。
而这些新东西,在我眼里也确实成为了一道独特的风景线。以及我相信它能获得一些权威部门评委的好评,也是因为福田和两泽带进来的新东西的缘故。
PS:此贴不争论,我的感想就是这些,对于这个话题的讨论也到此为止。