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[分享]近期游戏原声推荐 久违的感觉又回来了

楼层直达
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可以说继ACE COMBAT 5 OST之后又一个让人眼前一亮的作品(游戏性艺术性兼备)
那就是2005年度PS2动作游戏大作GOD OF WAR (战神)
不管从技术上来说还是从风格上来说。管弦乐的表现是游戏机上最好的之一,混合了充满活力的史诗般的好莱坞制作般的风格,空灵的调子又把游戏中的寂静时刻渲染的无比美妙。所有的音乐都按照游戏的节奏安排得非常好,你不会发现游戏中哪一段音乐和游戏不搭配......

总之绝对值得最近拿来品位的一款佳作

附游戏原声RIP版下载:http://whitesword.com/gow.rar

反光存储饭
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只看该作者 19楼 发表于: 2005-04-18
今天刚入手AD-039....N家都没货...
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只看该作者 18楼 发表于: 2005-04-18
那把刀看上去满威猛的~~~可谁知道就那几个废招设定 遗憾MAX!完全可以做更好的。。。。期待续作

反光存储饭
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只看该作者 17楼 发表于: 2005-04-18
GOD OF WAR很多網站的分都給的非常高呢

=v=設計的挺有意思,完全的18+遊戲。。哈哈哈哈

個人感覺畫面真的很強,很強很強.....
不知道PS2的機能到底被挖多少了=-=

決定把Chris+Drake+Ezio+Isaac+Alcatraz+Soap+Snake+Sev+Sam+Master Chief搓到一起攪基
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只看该作者 16楼 发表于: 2005-04-17
可能你理解错了,我是指在你出招的中途可以用横移来增加变化,比如NG就可以在出招中自己打断一个侧移到敌人背后

战神在动作上面缺少这种变化,光从动作上说面就比dmc1,鬼武2和NG差了点

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只看该作者 15楼 发表于: 2005-04-17
- -
高速横移?
那种玩意也只有日式忍者类游戏才有吧
这种美式风格不可能有那种高速的
也不需要

falcom同人音乐CD《Far~Tribute to Falcom》
首发定在5.23的上海ComiCup 6上,摊位号: N-11
广州5.30 ADSL,摊位号:33

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只看该作者 14楼 发表于: 2005-04-16
boss战太少……能数得上趟的就三战……而且都很简单

非常适合LU过瘾,特别是很简单的防御设定,动作和招式设计上和sega的动作游戏还有NG都差了一个档次,打击中缺少高速横移的变化

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只看该作者 13楼 发表于: 2005-04-16
啊,忘了说,音乐也很强,虽然游戏中一直刺激万分无暇欣赏,但是已经感觉到很有魄力了~~~~~

falcom同人音乐CD《Far~Tribute to Falcom》
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只看该作者 12楼 发表于: 2005-04-16
嗯,这个游戏我是前天到南昌下火车后就在朋友家被迷死了,目前进度打到进入沙城xxx后从绳索降到矿洞底部取到了那面圆镜,然后就被三只美度沙强x了~~~靠,准备明天再去朋友家攻略,确实是很爽的一款游戏,第一个boss后的两个妓女也很有意思~~~嗯嗯~~~
难得有游戏,而且是一款动作游戏如此吸引我,这几年来也只有falcom的ys6对我有如此吸引力了~~
玩了一天完全不觉的枯燥,迷题,动作要素都设计的很好。

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只看该作者 11楼 发表于: 2005-04-16
听说流程过短啊

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只看该作者 10楼 发表于: 2005-04-16
TO楼上:如果光比较音乐的话那NG就被GOW轰成渣了~~~

反光存储饭
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只看该作者 9楼 发表于: 2005-04-16
有个朋友刚从国内回来,带来了不少D版PS2游戏,其中有最近的PS2动作大作战神。我去他那儿的PS2上试了试。

我没有细玩,只玩了前两关。总体来说我觉得这款游戏的确是PS2上的最强动作游戏,其精彩程度,暴力程度,刺激程度,制作水准都远远高于PS2的其他动作游戏例如“鬼泣”“鬼武者”系列等等。打从拿起手柄开始玩的那一刻,就知道这个游戏绝对非凡~



游戏是以希腊神话为背景,讲的大概是一个男人为了什么仇恨去杀战神的事情(我只玩了两关,具体事情不太清楚)。如果要用某个大家熟悉的游戏来形容这个游戏的话,我觉得最合适的是波斯王子2:武者之心。战神的操作,画面,视角,打斗方式等等都与波斯王子2十分相近。不同的是,战神真的比波斯王子暴力太多了。从游戏一开始主角就拿着两把镰刀一样的武器,还能随时伸缩成锁链刀像鞭子一样甩,非常暴力血腥地屠杀敌人。攻击方式分为轻攻击和重攻击两种,轻攻击可以很轻易地打出COMBO,而重攻击可以两三下就解决敌人。配合轻重攻击可以打出很火爆的COMBO连续技,而且随着武器的升级玩家会得到更多组合的连续技。



这个游戏非常血腥,砍起来冒出来的血真是多~~~在打斗系统上本游戏最出色的地方是创新的必杀技系统。在对付大多数敌人的时候,只要玩家打出了一定的COMBO数量,在敌人头顶上便会显示出一个按键符号,提示玩家按下相应的按键进入必杀技。一旦进入必杀技模式,主角便会用超酷的动作去杀死敌人,同时画面上会不断弹出按键符号,玩家要在看到符号的同时按下相应的按键来延续必杀技。主角会做出例如跳上敌人头顶,一刀插进敌人眼睛里,在跳下来用锁链把敌人甩啊甩然后砸在有刺的柱子上杀死等等一系列超酷的动作。



勿庸置疑,战神的画面代表了PS2动作游戏的最高水平。这个画面绝对能把鬼武者,鬼泣,恶魔城等游戏统统都比下去。不但场景巨大,而且很多特效都是我曾经认为不可能在PS2上做到的,例如反光地面倒映和波光鳞鳞的水面等等。游戏画面干净利索,很少锯齿,不像鬼武者,鬼泣和恶魔城锯齿多得可以锯木头。即使在这种高素质的画面下,战神仍然在大多数时候以流畅的帧率运行,实在不容易。

游戏提供了多种魔法可供主角使用,也需要主角在游戏的过程中得到。例如第一关遇到宙斯,于是得到了雷电攻击魔法。第二关打败了美杜沙,于是得到了美杜沙的石化敌人魔法。

这个游戏的BOSS战只能用变态地壮观来形容,如果有100寸投影的话~~那效果绝对无敌震撼。




总结:个人觉得是PS2上最好的动作游戏,足以让鬼武者,鬼泣,恶魔城,波斯王子等等统统都靠边站。但是~~跟XBOX的忍龙比的话,那仍然还差一个等级~~



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只看该作者 8楼 发表于: 2005-04-16
引用
最初由 Silen 发布
可惜 男主角太丑...


Kratos爽死了:D
眼睛上那道伤疤酷死了~\(>_<)/~

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只看该作者 7楼 发表于: 2005-04-15
莫非是官网提供下载的那个?收了!

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只看该作者 6楼 发表于: 2005-04-15
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