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[讨论]开玩笑!这steamboy哪有某些人嘴里那么不堪?

楼层直达
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与画面素质相比的确故事上乏善可陈,但这也不能就说故事一无是处。跟一个动作片要思想要内涵要“艺术”,有些人是不是也要现想想自己有否自作多情的会错意了。
虽然我看过的大友克洋的动画不多,对他的了解也甚少。不过就我看过的几部电影来说,如包含在memories三部曲中的大炮的街,遗迹守护者,以及这回的蒸汽正太,都是故事非常直观但画面的表现力十足,这里的画面表现力不单单是画面质量或者画面水准,更着重在如何用“画面”充分的塑造故事。据一个非常不恰当的但很多人容易理解的例子,就是张XX和《X雄》的关系。这是电影导演的修为问题,是智慧的组合与经验的积累,当然这是题外话可以单独讨论。就算是我所提的三部大友电影在剧情上侧重点不足。比如大炮是黑色幽默的再结构,遗迹是纯好莱坞式的枪战,而蒸汽就更接近很传统的儿童文艺了,对大点的人来说的确可能有些没滋没味了。但这和垃圾绝对不是一码事。
临近后半罗伊德博士父子的争执和崩溃中的蒸汽城蹦出游乐场一景呼应的片断至少在一瞬间给我相当好的享受。而当影片结束一切归于平淡的时候,我反而更注意到伴随着staff list的那些图片。所以相对而言我更觉得遗憾,也许这是部本可以做好而最后却没有达到可观效果的电影。
似乎票房不大好吧,这我倒是没什么说的了,作为商业电影,吸引不了观众那就是失败。

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 43楼 发表于: 2005-05-03
是很好,视觉享受,而且想到人家花几十亿做出来的东西我10块钱就买了就很爽。
至于作品讨论的主题,我真觉得大友其实是赞成那孩子他爸的观点,并热情讴歌着的……

(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)




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只看该作者 42楼 发表于: 2005-05-03
画面还是要赞一赞的,故事是有点熟套。看了开头十分钟就基本知道接下来快两小时的情节了。作为整体还是可以的,尤其是没看过预告的
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只看该作者 41楼 发表于: 2005-05-02
的确比较失望。

OTL论坛:http://otlyen.5d6d.com/
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只看该作者 40楼 发表于: 2005-05-02
画面技術都很好 ,只是沒有相宮崎骏般天马行空让人看了眼前一亮的感觉 。
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只看该作者 39楼 发表于: 2005-05-02
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最初由 3000 发布



SPRIGGAN有什么可失望的,能把原作还原成和原作中的那几章一模一样也是本事了,连没头没尾的漫画原作风格都还原了……

SPRIGGAN的动画可比原作华丽多了,新加的情节也能使它更独立成章,虽然还是没头没尾......但谁关心它的剧情!只要有战斗就够了!还有哪部动画的战斗有它看得爽?



最遥远的星球,治愈系漫画的最后阵地!
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只看该作者 38楼 发表于: 2005-05-02
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最初由 火月浪客 发布

呵呵~~同人嘛,怎么说,几乎每部动画都有同人吧,素子JJ单17,8话那些镜头足够让一帮SAC饭YY好久了,H的不用说了...见过无数了已经
对于steamboy,羊也只是不再能吸引众人的目光而已...叫好不叫座的片现在比比皆是,说到内涵这帮人都有,但是表现手法上就差很多了
宫老爷子的东西,虽然偶喜欢loli但是对他笔下的loli不感冒

你是否知道什么是同人?

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 37楼 发表于: 2005-05-01
比起steamboy
我更無法理解未何"雲のむこう、約束の場所"在台灣幾乎毫無評價可言...

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只看该作者 36楼 发表于: 2005-04-19
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最初由 md2 发布
现在我也没明白akira的剧情好在哪里,概念比较前卫而已。
情节和漫画比,就是风之谷的动漫区别

akira是罩上了灭世和进化的光
蒸汽主要内容是技术朋克,问题是这个概念实在太前卫了——相对不懂科幻的人来说——所以就变成一堆人骂老土了

同志们,提高观众的文化素质是多么重要啊!~~~~~~~~~



我对steam boy里面的反重力学十分感兴趣
当然,有空也要做一下热能损耗试验和feimi子交换反对称性

在生产力与生产关系(经济基础)方面,要解放生产力,发展生产力,消灭剥削,消除两极分化,最终达到共同富裕;在政治上层建筑(实体上层建筑)方面,要改革、完善和发展社会主义制度文明和政治意识,坚持依法治政,依法治国,消灭专制和狭隘民主,消除政治不公,最终实现充分民主;在观念上层建筑及其他社会要素方面,要坚持和发展以社会主义为核心主导的意识形态和思想文化,坚持依法治德,以德治国,消灭庸俗文化和腐朽文化,消除不文明现象,最终建成文明社会。
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只看该作者 35楼 发表于: 2005-04-19
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最初由 yauaaa 发布
我看完Steamboy并没有感到失望,反而是由他负责剧本的大都会和负责监制的Spriggan却完完全全地大失所望。



SPRIGGAN有什么可失望的,能把原作还原成和原作中的那几章一模一样也是本事了,连没头没尾的漫画原作风格都还原了……

猫耳折凳,位列十八万兵器之首!
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只看该作者 34楼 发表于: 2005-04-19
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最初由 yauaaa 发布
其实由大友执导的动话比一般人的印象中少得多,很多所谓的大友作品都只是协力性质或担任监制。

真正由大友克洋导演的动话就只有: akira、工事终止命令(迷宫物语)、机械人嘉年华的op和ed、大炮之街(Memories) 和 Steamboy 而已。

我看完Steamboy并没有感到失望,反而是由他负责剧本的大都会和负责监制的Spriggan却完完全全地大失所望。

今年观众对Steamboy的反响令我想起去年的东京教父。
都看惯了......
观众就是接受不了创作者的反朴转型,就算是成功的转型也很少能接受。由作曲家画家导演什至演员... 越是高级数的,观众就越想他们定型。

等着Steamboy2。


akira动画在当时的前卫就好像80年代的gundam吧。把动画能表达的故事和主题提到另一个层次

staemboy2? 有这个可能么:p ?

身份 :我是坏人:D
目标 :收齐高达系列:p
请多多支持ftp区啊(顺便edonkey, mirc吧)

偶的业余嗜好:


暴走模式->
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只看该作者 33楼 发表于: 2005-04-19
哆拉 找一天一起去电影院看steamboy哈。。。我郁闷得很。。没看到

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只看该作者 32楼 发表于: 2005-04-19
其实由大友执导的动话比一般人的印象中少得多,很多所谓的大友作品都只是协力性质或担任监制。

真正由大友克洋导演的动话就只有: akira、工事终止命令(迷宫物语)、机械人嘉年华的op和ed、大炮之街(Memories) 和 Steamboy 而已。

我看完Steamboy并没有感到失望,反而是由他负责剧本的大都会和负责监制的Spriggan却完完全全地大失所望。

今年观众对Steamboy的反响令我想起去年的东京教父。
都看惯了......
观众就是接受不了创作者的反朴转型,就算是成功的转型也很少能接受。由作曲家画家导演什至演员... 越是高级数的,观众就越想他们定型。

等着Steamboy2。

Thank you, Forgive me, Love you my dear, See you
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只看该作者 31楼 发表于: 2005-04-18
STEAMBOY 最大的问题感觉是像宫崎骏一样的处理方法:只提出问题,不解决问题。 这次的武器交易被破坏了,但新武器的威力所有人都看到了……科学与战争的关系——只不过作一点浅显的讨论就跳过去了,简直和“幽灵公主”一模一样的处理手法。

说到“龙XXXX”,之前要不是我不满港式译名,也不会花很多时间去把香港DVD字幕转成中式翻译的名字。转好的字幕这里有:
http://www.shooter.com.cn/?subid=8791&downpage=1
虽然这部动画人设和制作都很古老(虽然是97,98做的,但毕竟是“世界名著系列”……),但剧情安排、悲剧气氛营造绝对不输现在的作品。

不过原片的话我很久以前就从emule上撤掉了……现在大概很难下了。
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只看该作者 30楼 发表于: 2005-04-18
不是垃圾
是大家失望而已

还有,9年前的企划,剧情有点过失是正常的.不过我感觉还好,就是人物单薄了点

很久没临摹了,我还没老=3=
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