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[讨论]TV番组3D化有前途么?

楼层直达
级别: 风云使者
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2004-07-07
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之前看到某人问为虾米Gundam不用3D作……
想起来的确很少看到3D的TV番组的说……
印象中也就几部老美拍的(个人感觉都还不错)……
但是日本方面就好像没有了……
不知道是不是观念的问题呢,还是市场的接受度?
(虚了,匿了……)

级别: 光明使者
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只看该作者 21楼 发表于: 2005-08-13
3D效果……不是GONZO的拿手好戏么?OTL

全3D,那还是银子问题……

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
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只看该作者 20楼 发表于: 2005-08-13
PS:记得GANTZ的SP里面特别有很多镜头是不时的切换出线框图给你看。说实话,现在通过应用一些3D技术进行画面处理,带来更自由效果更好的镜头,TV番也不少见。
级别: 新手上路
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只看该作者 19楼 发表于: 2005-08-13
引用
最初由 helllee 发布
现在 或者2 3年前 很多都用上了3d技术
只是使用的 渲染方式不同而导致了很多人以为还是2d的拔了

大幅度的 视觉角度 动作变化 以及透视点变换 大多都是3d渲染出来的


是啊,不过这应该理解成用对2D画面的3D处理比较好,因为实际目的不是要做现在美国很流行的那种3D动画。

引用
最初由 wyjghx 发布
我想大概是对3d化的大眼mm萌不起来

至于高达不3d化seed中的3d特效花了预算的三分之一
可以想象在动画低成本(特别tv)的日本,只能做点缀。
至于技术的话,一样的硬件软件,不存在技术差距,
只是经验,预算,与劳动者本身 ,美日之间差别就在金钱和文化差别

这几年不太清楚了
2003年以前实力最强的一定是namco还有i.g


人员经验差距可是应该算作技术差距,另外技术上的很多东西不是用一样的软件硬件就是一样的,同样的软件技术不同的人用差距很大的,在很多电影里会出现美国的大学里面的最新的CG技术,公司买过来用到电影里面,这都是技术差距,比如MATRIX里面的虚拟摄影,还为了很多镜头研发新软件(插件类),这种成本根本不是TV番可以承受的了。成本和不明确的市场应该是最主要的原因了,商业动画要得是最少的投入换来最大的成本,没有全面3D化的道理。另外消费者的认同也是很大的问题,毕竟2D和3D在风格上就是很不同的,甚至可以偏激的认为2D动画和3D动画是完全不同的两种动画(我是指全3D那种,加上几个CG特效,电脑处理不算),那么2D动画FANS看来3D动画和他们喜欢的东西完全不是一类,市场自然就成了问题了。
PS:而且2D稍微马虎一下还能看,3D稍微马虎一下就没法看了。

说了这么多废话,还是原来的观点,TV番,3D化?无前途。
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只看该作者 18楼 发表于: 2005-08-13
我想大概是对3d化的大眼mm萌不起来

至于高达不3d化seed中的3d特效花了预算的三分之一
可以想象在动画低成本(特别tv)的日本,只能做点缀。
至于技术的话,一样的硬件软件,不存在技术差距,
只是经验,预算,与劳动者本身 ,美日之间差别就在金钱和文化差别

这几年不太清楚了
2003年以前实力最强的一定是namco还有i.g

无签名党
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只看该作者 17楼 发表于: 2005-08-13
现在 或者2 3年前 很多都用上了3d技术
只是使用的 渲染方式不同而导致了很多人以为还是2d的拔了

大幅度的 视觉角度 动作变化 以及透视点变换 大多都是3d渲染出来的

老中青三代人
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只看该作者 16楼 发表于: 2005-08-13
我说刚才说的的确是针对日本的。毕竟目前2D可以很好的捞到钱,3D化流行不起来。不过个别番采用3D场景,就是3D框架加上手绘帖图,记得GANTZ就是,这个不新鲜了,有时候这么做反而效果更好还省钱。跑题了,打住。
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只看该作者 15楼 发表于: 2005-08-12
日本有作过3D的TV版 名字好像这样 RUM- XXX 几年前的了

3D的结果嘛 同屏NPC数量剧减。。。。。 很多时 只见到两个人

PS3 NET ID:miomibuya
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群改组-我真随性
漫游恋爱生活漫画讨论群:49686332 验证:PPG ID
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只看该作者 14楼 发表于: 2005-08-12
不看的..3D动画做得都很差...技术上现在不可能实现TV新番....
不过象ZOIDS 那样把2D渲染成3D还是值得一看的

发现 福星小子DVDRIP 全集 大家齐来加速. 可惜我没位下那么多T_T 看以下连接
http://www.ekehome.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=7350&page=1
http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=368725
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只看该作者 13楼 发表于: 2005-08-12
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最初由 P.PRIME 发布


但是美国97年就有TV的3D番了,而且记得是没亏本的……


oscarpotter指的应该是日本TV动画,而且这些东西没绝对。97年,3D可是相当新鲜的东西,大热也不是没可能。现在3D泛滥,发行商当然要想清楚。
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只看该作者 12楼 发表于: 2005-08-12
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最初由 oscarpotter 发布
以目前的Computer Graphics和计算机硬件发展水平,以TV番的预算来看,3D化目前很不值当。


但是美国97年就有TV的3D番了,而且记得是没亏本的……

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只看该作者 11楼 发表于: 2005-08-12
君不见那SD高达不就是全3D的吗?(卡通渲染只是特殊卡通帖图,3D匡架是有的)

只要人还有梦想,传说就永远不会终结!!

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只看该作者 10楼 发表于: 2005-08-12
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最初由 gline 发布
市场供需问题……如果日本的观众想看~就会有……
技术么~似乎就是投资问题了……感觉上日本人不怎么热衷于这类3D技术……


目前日本的2D技术很成熟了,3D化没有特别大的利益不会贸然涉入的。
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只看该作者 9楼 发表于: 2005-08-12
大家不要把CG和动画这两个概念搞混了,电影里面的CG是CG,不是动画。当然,3D动画就是全CG的。不过这可不等于CG就是动画。以目前的Computer Graphics和计算机硬件发展水平,以TV番的预算来看,3D化目前很不值当。

至于电影CG制作外包到亚洲多,不太清楚哪里的消息,CG技术目前绝对美国第一,美国的特效公司里可能也有不少亚洲人,不过也多不到哪里去。
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只看该作者 8楼 发表于: 2005-08-12
市场供需问题……如果日本的观众想看~就会有……
技术么~似乎就是投资问题了……感觉上日本人不怎么热衷于这类3D技术……
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