1,引子
在日本,每月都有最新的卡通出炉,每周都有最新一集的卡通篇上映,每天都
有不同时段,不同内容的卡通片竞争。中国的卡通爱好者在网络上通常都能看
到最新的卡通片,基本和日本的保持同步,甚至在日本的电视台上刚播放的动
画,我们就能在5个小时内在网络络上观看有字幕的版本。不光是卡通,电影
也是如此。而这些媒体是如何来到我们眼前的呢?下面我们就来看一下。
2,简介
一部我们在网上看到的卡通或电影,他来到我们眼前,无外乎以下几个过程。
1片源
2时间轴
3翻译
4效果
5压制
6内部测试
7发布分流
下面我们就来具体看看
一、片源
所谓片源,就是我们看到的卡通/电影的原品,也被称为RAW。也就是不带有字
幕的影片。片源的来源各种各样,但是无外乎有以下几种:电视,DVD,影院
。
电视是片源的重要来源。在日本,有很多卡通爱好者把当天的电视节目保存下
来。由于数字电视在日本已经普及,所以这些录像的质量都很优秀。之后,他
们把节目用P2P软件(如WINNY和SHARE)在网络上共享,这就是我们所说的
TVRIP的来源。
DVD是片源的另一个重要来源。尽管DVD有复制保护,但是数码影音爱好者们还
是可以用特殊的工具将DVD做成可以在互联网上传输的数据,并和大家共享。
这种文件被大家称为DVD-ISO。
DVD简介
DVD目前是“数字多功能光盘”(Digital Versatile Disc)的简称,你也可能
会看到(或听到)有人称它为“数字激光视盘”(Digital Video Disc),基本上
两种称呼都对,只是在DVD发展的过程中,因其功能特性的不同,而有了不同
的称呼,未来你也有可能会听到HD-DVD“高画质数字多功能光盘”。
DVD联盟将全世界依地理区域分为1-6区,而每一部DVD播放机及每一片DVD都会
被锁定只能在某一区中播放(依产品贩卖的地区锁上相对应的区域码)。例如:
台湾是属于第3区,因此你在美国(属于第1区)买的DVD影片便无法利用你在台
湾买的播放机播放,也就是说,影片的锁码必须配合播放机的锁码(第1区的影
片配合第1区的播放机,第2区的影片配合第2区的播放机.)你才能顺利的观赏
影片!
另外,电影院偷拍的电影也是一个来源,但是电影院环境嘈杂,拍摄的水平也
有限,所以成像的质量并不怎么好。
二、时间轴
字幕是应该伴随局中任务的语言而现实和消失的。怎样才能控制字幕出现的时
机呢?这就是时间轴的作用了。下面我们看几个例子
SSA时间轴
Dialogue: Marked=0,0:00:47.25,0:00:48.51,Text,,0000,0000,0000,,
{\fad(100,150)}敌人已被消灭
这个例子中,0,0:00:47.25,0:00:48.51 就是我们所说的时间。第一个时间,
0,0:00:47.25,就是字幕出现的时间;而0:00:48.51就是字幕消失的时间了。
SRT时间轴也类似
18
00:02:34,003 --> 00:02:38,239
快乐人偶剧要开始了哦 表演结束后记得给钱喔
前面和后面的时间就是字幕出现和消失的时间了。
但是,我们需要怎样确定时间轴呢?
这里有两种方法:
1,用听力,配合POPSUB软件制作时间轴。在对白开始的时候,按一下按钮,
结束时按一下按钮,就可以自动生成时间轴了
[图]
2,用AUDITION软件进行波谱分析
三、翻译
翻译,可以说是整个过程中作重要的一个环节了。翻译们所作的工作,就是把
剧中人物的对白翻译成中文,并对不常用名词、专有名词、大家一般不能理解
的外国双关语,或是剧中的一些文化内涵、背景和风土人情进行解释。
通常,翻译有两种,一个是听译,一个是笔译。
听译通常是困难的,对翻译的素质要求很高,如果是日文翻译的话,日语基础
至少在一级以上。在没有文字材料的基础上,要求对几乎所有的对白进行翻译
,还要对画面上出现的文字信息进行翻译。
笔译,正版DVD中常常带有台本,也就是演员们的台词。通过这些台词,配合
当时的语境,可以达到比听译更准确的效果。但是TVRIP由于没有台本,只能
进行听译,另外没有带有台本的DVD也只能如此。
四、特效
特效的作用,在于美化字幕,以及使原本平淡无奇的字幕能够随着情节显示出
主人公的心情
下面我们看看几个特效。
Dialogue: Marked=0,0:18:32.53,0:18:33.20,Default,,0000,0000,0000,,
{\fad(000,100)\alpha 90}不能逃避
Dialogue: Marked=0,0:18:33.70,0:18:34.50,Default,,0000,0000,0000,,
{\fad(000,100)\alpha 80}不能逃避
Dialogue: Marked=0,0:18:34.85,0:18:35.50,Default,,0000,0000,0000,,
{\fad(000,100)\alpha 60}不能逃避
Dialogue: Marked=0,0:18:35.70,0:18:36.50,Default,,0000,0000,0000,,
{\fad(000,100)\alpha 40}不能逃避
Dialogue: Marked=0,0:18:37.00,0:18:38.00,Default,,0000,0000,0000,,
{\fad(050,050)}不能逃避
选自[NSW][NEON_GENESIS_EVANGELION][001].SFINAL1.ssa
主人公先是从耳语般的不能逃避,到达响亮的不能逃避,在这里,我们使用的
时ALPHA特效,产生了半透明效果,透明程度的减少,显示出了主人公决心的
加强。