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[下载]Gnomon_Polygon_1

楼层直达
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http://www.thegnomonworkshop.com.nyud.net:8090/dvds/pol01.html


Polygons have traditionally been the standard for creating game assets. With the addition of Subdivision surfaces, however, and better UV layout controls, polygons are gaining acceptance in the film and video market. This lecture covers the fundamental techniques used to create, merge and organize polygonal objects. We address efficient workflow for modeling, conversion of surfaces, and all the necessary UI.




NURBS to Polygon
Polygon Count
Custom Polygon Display
Smooth
Suite of Modeling Tools
Scripts and Plug-ins
Merging Polysets and Vertices


http://www.mofile.com/
673.9M [Polygon,Nurb.Modeling].Gnomon_Polygon_1.avi
8048031685818301 2005-11-14 18:07

maya Polygon 基础教程 还有第2部过几天放出来
某翅膀要的:rolleyes:

Never stop and never give up


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只看该作者 9楼 发表于: 2005-11-22
没呢,但是很有兴趣,一直在徘徊到底是选3D STUDIO MAX还是MAYA,刚想搞个教程来看看说~ T3T



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只看该作者 8楼 发表于: 2005-11-22
ncm从来就3天的┓( ̄▽  ̄)┏

---------------华丽的分割线-----------------

百合开始学maya了?

Never stop and never give up


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只看该作者 7楼 发表于: 2005-11-22
怎么这样子啦~ /(T3T)\



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只看该作者 6楼 发表于: 2005-11-22
┓( ̄▽  ̄)┏
过了

Never stop and never give up


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只看该作者 5楼 发表于: 2005-11-22
当当,提取码过期了嘛? ~(T3T)~



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只看该作者 4楼 发表于: 2005-11-19
http://www.mofile.com/
692.1M
[Polygon,Nurb.Modeling]].Gnomon_Polygon_2.avi
9019000522119901 2005-11-21 18:11


( ̄ˇ ̄)...( ̄ˇ ̄)...( ̄ˇ ̄)...( ̄ˇ ̄)...


介绍( ̄▽ ̄)/
http://www.thegnomonworkshop.com.nyud.net:8090/dvds/pol02.html

Never stop and never give up


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只看该作者 3楼 发表于: 2005-11-14
再次感谢阿当
已经下完咯,继续等后面的^_^

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只看该作者 2楼 发表于: 2005-11-13
引用
最初由 琉璃仙5720 发布
制作游戏用的?
貌似撞到宝勒……

谢谢一个先


maya可不止做游戏用哦;)


荣获奥斯卡金像奖(美国电影艺术与科学学院奖项)的Maya®软件是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案。Maya还增强了二维图像的画质和表现力。正因为此,电影和视频艺术家、游戏开发人员、可视化专业人员、Web和印刷设计人员在其工作中采用Maya,以满足其下一代制作需要。


Alias主页
http://www.alias.com.cn/
maya7介绍
http://www.alias.com.cn/products-services/maya/index.shtml
其他一些教程下载
http://www.alias.com/eng/products-services/maya/new/demos.shtml#Popup_flash_demo

Never stop and never give up


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只看该作者 1楼 发表于: 2005-11-13
制作游戏用的?
貌似撞到宝勒……

谢谢一个先



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