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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 sfan 发布原贴地址:[URL]hollowings製作委員會的基本理念就是超越日本公司,超越Kid[代表作:秋之回憶 ever17]超越elf[代表作:同級生 龍騎士系列]超越Key[代表作:air 雪之少女]超越type moon[代表作:月姬 fate]超越navel[代表作:shuffle]
引用 最初由 adamth 发布国内的文字AVG目前基本上尚还处于基本空白状态,随便出个什么游戏来便可以是“突破”或者“超越”台湾的文字AVG,阁下可是指《金瓶梅》与《红楼梦——风月宝鉴》?好吧,我得说曹老师与兰陵笑笑生的原著剧本估计中国今日再也没人可以超越了,但是被两SB公司改编成的游戏却只能用“九流”来形容。超越它们俩,我就算有心,也不会刻意在嘴上这么喊,不然就显得自己也很SB。那么可以提供“超越”、“ 突破”的目标对象是谁?数来数去也就是东海那边的邻居日本国了。(老美、欧洲的那套文字AVG虽然牛,但是不符合咱绝大多数中国人的审美观念,没有市场就没有提的价值)既然是喊口号,自然要选著名的公司作目标了,而且还不能太H的那类于是怎么看这口号都是正常的,相不相信则全部由你我所强调的便是,不能简单用“现实”二字来简单扼杀或许1%的“可能”,正如我无法简单否定自己心中99% 的“不可能”
引用 最初由 WOLF1203A 发布说白了,那些企业 不单要同无数本领高强的国外游戏研发商对抗,还要同偶们这些视偷盗为无物的玩家对抗(一般偷完,偶们还会补上一句: 什么垃圾,弄出来丢人显眼),劳动得不到等价的交换,是个要吃饭的人都会转身,另找出路. 资金积累,技术积累,企业文化沉淀,等等都明显不和国外的那些是一个档次的,自然要出一个档次的东西也不是应该的.最后,如果政府不行动 堵一些,扶一些的话,光靠现在的游戏,动漫那些人的力量,是没有办法应付生存的,对偶们来说,只不过少了可以说本国有某某产业而已,其他的也并不那么重要