“还有就是谁能帮我简明的分析一下人体比例的一些公式,比如身高几个头什么的这个倒是没什么问题,多画了对身高就能有所感觉不管是孩子还是什么我都没什么问题了,但是当一些比如身体比较弯,举个例子比如一个人坐在地上,双脚分开,身体上半部躯干是正对镜头弯曲的,怎么表现其弯曲?是不是要从头和肩的关系着手?还有四肢的一些弯曲后的关系,比如一个比较常见的姿势,双脚都是弯曲的,打个比方是个天使(男滴~),飘在空中,一脚比较伸展,一脚比较收缩,也就是弯曲度更大,画的时候往往会感觉脚的样子很奇怪。”
其实这些问题是有捷径可以走的,比如说在看动画漫画的时候多加留意,因为你说的这些情况都经常出现(尤其是少年漫画,因为打斗场面一般角度多变),可以看看人家是怎么画的才不会别扭,不过也要研究真人的,力求了解这些动作当中的结构变化。
另外就是象我这样偷懒……搞2个木人模型……
弯腰坐着的话,一般是看不到脖子的,另外可以从衣纹的走向或者明暗关系来表现(如果他穿了衣服的话)(喂)。