引用
最初由 kagakadaj 发布
哦 原来是这样啊 学到东西了
那我再请教一下 为什么有些动画本身DVD 拉丝现象很严重 有些就不会 从而导致处理起来的困难呢
难道是制作DVD的人特意这么做的还是?
动画的片源和电影一样一般也是胶卷型的(有关动画是如何做出来的,conan有一个特别篇做过介绍,可以找来看一看.妄想代理人[mousou]有一集也是说这个的).所以为了能在NTSC制式下广播,就必须做pulldown.
这里就涉及电视的播放原理.电脑的显示器因为使用了RGB的15针接口,数据传输率比较大,所以可以用"逐行扫描"的方式来显示画面,也就是一次把一幅(视频术语就是帧)画面完全扫描显示出来.而彩色电视因为为了和黑白电视兼容,带宽非常小,所以只能用YUV调制的方式来显示色度象素,并使用隔行扫描方式.也就是把画面分成奇数行象素和偶数行象素的两个"场",每次扫描显示一个场.这样,比如说显示频率为60hz,那么电脑上就是把一副画面完整地显示60次,而电视则是先显示A画面的奇数行,再显示A画面的偶数行,再显示B画面的奇数行,依次类推.
所以为了将fps为24的胶卷转换为能够在fps为30的NTSC电视上显示,就要先把画面的帧分解为场(48个场),然后重复某些场,凑成60个场.这就叫pulldown.
比如原先的画面按场显示如下
AABBCCDDEE.....
那么pulldown后就成了
AAABBCCCDDE....
然而在电脑上,播放画面还是把两个场合并成一个帧然后显示出来.这样,原先本来应该是如此显示的画面
AA BB CC DD EE....
就成了这样
AA AB BC CC DD....
这样的两个不同的场凑在一起,就产生了所谓的"拉丝"
然而这种拉丝其实是场匹配错误导致.所以用IVTC这个步骤把场重新匹配正确的样子就可以了
但因为电视的30fps,显示速度是比胶卷为快.所以当画面中有比较激烈的动作时,经常会出现在数据储存中,刚刚显示完A帧的一个场,紧接着又显示B帧的另一个场.这在电视显示中当然没什么,因为反正他们只扫描场,由于视觉暂留效果我们不会觉得有何不适;可是在电脑上,必须把两个场凑成一个帧(除非BOB,也就是把场强行拉伸成一个帧),这种情况下无论如何也凑不成一个完美的帧(因为根本就是"两家子").于是就出现了IVTC也无法消除的拉丝.这种拉丝,就需要deinterlace(去拉丝)来消灭了
其实任何IVTC插件都既有IVTC功能,也有deinterlace功能.你之所以觉得IT效果比较好,也许是因为你在用其他IVTC插件时并没有打开它们的deinterlace功能.