凤凰产量只有1的话,也算平衡了^_^
移动力6以上的其实都不算低了,黑龙杀伤力高,HP也高
用起来还是很强的,不过魔法免疫是把双刃剑,很难说好坏...
凤凰攻防高,行动、速度高,杀伤力一般,打起来造成的杀伤力不够高...
不过这一来一回(火盾),造成的杀伤力也不低了...
远程部队对凤凰也没有多大的优势,因为凤凰肯定先行动的,马上就可以靠近远程部队了...
凤凰体积占4个位置(4格),其实移动力8就可以直接打到对面的部队了...
元素都是中立部队的,也就是4大元素,凤凰不知道怎么算...
6个种族里不包括元素的...分别为:人类、地狱、楼塔、亡灵、地下、精灵
不过这只是通常的称呼,5代官方命名为(不知道正式版是否会改动):
圣堂(7级兵为大天使)、炼狱(7级兵为大恶魔)、学院(7级兵为泰坦)
墓地(7级兵为鬼龙)、地牢(7级兵为黑龙)、森林(7级兵为翡翠龙)
吸血鬼为亡灵族的4级兵,攻防、杀伤力还可以,不过行动力只能算中等
看介绍亡灵族在5代里并不强,兵种的杀伤力和HP普遍较低,鬼龙算是7级兵里最弱的了
特技也不怎么样...官方介绍里的回避能力又没有(不知道是不是介绍放错了,要不就是BUG)
就连售价也比其他7级兵低一截,也说明了它比其他7级兵弱(产量一样的)
如果拥有回避能力的话(50%几率回避敌人的物理攻击),到是大大弥补了能力低下的缺点^_^
现在介绍的中立兵种里就只有4大元素、暗黒骑士和凤凰
半即时的方式就是按照各兵种的行动力来决定行动顺序,并非每支部队每回合行动一次
另外,也不完全是行动力高的就一定先行动,一开始的时候,行动力差不多的兵种会随机先行动的
就如行动力9和10的兵种,前一两个回合的时候,有可能是9的先行动,也可能是10的先行动
不过几回合下来,行动力10的兵种应该会比9的快了(不是随机的了)
当然这当中还会受到魔法和士气的影响,出现士气高昂的部队,下次行动会更快
是怎么算的就不清楚了(可能相当于行动力提高50%这样吧...猜测^_^)
看看上面战斗的图片,下面那行就是各兵种的行动顺序了
所以行动力高的兵种,在战斗的时候行动次数会比较多...而且好像不是按照比例算的
如:行动力20的兵种和行动力10的兵种,并不是前者行动两次,后者才行动一次
有时候前者行动3次,才轮到后者行动...有时候不到2次后者就行动了,具体怎么算的不清楚