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[AVS插件]AutoCombREC Beta1 - 自动记录交错帧

楼层直达
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第一次写AVS插件,请多指教。
http://two.fsphost.com/dgwxx/AutoCombREC_20060526.rar
具体事项请看readme.html

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只看该作者 27楼 发表于: 2006-05-29
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最初由 wolfsoft 发布


楼上那种图片,应该用AAA这类filter来抹平,如果这也抹不平,前后freeze之好了.如果我没猜错,单场里他就有锯齿,bob了一样是那种效果

只是我想偷懒选用了自动 其结果是TMPG选错帧 其实有好帧的... 这里用不到AAA

                        
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只看该作者 26楼 发表于: 2006-05-29
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最初由 大虾 发布
= =||微动本来应该是在手动阶段就去掉的,这个插件只是辅助手动补漏的~
如果实在挑不出来就只能认倒霉了,毕竟电脑不是人眼,TMPGEnc挑漏的,这个插件也不一定能完全调出来。


楼上那种图片,应该用AAA这类filter来抹平,如果这也抹不平,前后freeze之好了.如果我没猜错,单场里他就有锯齿,bob了一样是那种效果

青空が眩しい 君がいる風景は
幸せのオーラ 溢れ出すの とまらないよ
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只看该作者 25楼 发表于: 2006-05-29
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最初由 大虾 发布
昨天放出之前测试的时候,微动在阈值200的情况下完全可以侦测出来。我开始以为是误判,结果放大到150%之后才看出来交错。

目前能够只做纵向模糊的,应该只有blur一个。看过blur的源代码之后才发现,原来blur的横纵模糊是分开处理的。
不过至于为什么会重影还没搞明白 -0-


unfilter也可以,不过我试了unfilter也一样,也是重影

不过我觉得不是代码的问题,这个问题就好像deinterlace的时候斜率比较小的线条会出现锯齿一样,恐怕不单单是blur的问题

不学无术中..

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只看该作者 24楼 发表于: 2006-05-29
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最初由 大虾 发布
= =||微动本来应该是在手动阶段就去掉的,这个插件只是辅助手动补漏的~
如果实在挑不出来就只能认倒霉了,毕竟电脑不是人眼,TMPGEnc挑漏的,这个插件也不一定能完全调出来。

呵~偷懒果然是有限度的...

                        
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只看该作者 23楼 发表于: 2006-05-29
不支持SSE2不能用么?直接用AVS版塞~

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只看该作者 22楼 发表于: 2006-05-29
口牙,大虾开发了插件出来,真是好东西,不过我用不了......
我就是那传说中的不支持SSE2的某人 |||OTL

I've Sound音樂聯盟(点击进入)

[CHN][IFS][eDtoon][TLF][VeryCD]VempX <= eMule的ID,欢迎查看共享文件
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只看该作者 21楼 发表于: 2006-05-29
= =||微动本来应该是在手动阶段就去掉的,这个插件只是辅助手动补漏的~
如果实在挑不出来就只能认倒霉了,毕竟电脑不是人眼,TMPGEnc挑漏的,这个插件也不一定能完全调出来。

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只看该作者 20楼 发表于: 2006-05-29
我承认我是懒人 我想只用TMPGEnc跑自动再用AutoCombREC检测然后修改

AVS:
  1. LoadPlugin("E:\WORK\Encoder\AviSynthPlugins\AutoCombREC.dll")
  2. LoadVFAPIplugin("E:\WORK\Encoder\TMPGEnc-Plus\TMPGEnc.vfp","TMPsource")
  3. TMPsource("FMP_OVA_auto.tpr").ConvertToYV12.trim(41673,41950)
  4. AutoCombREC(25,"Comb.txt").SimpleResize(4,4)


Comb.txt:
  1. 71
  2. 28
  3. 71
  4. 72
  5. 73
  6. 74
  7. 75
  8. 98
  9. 99
  10. 100
  11. 101
  12. 102
  13. 174
  14. 175
  15. 176
  16. 177
  17. 178
  18. 201
  19. 202
  20. 203
  21. 204
  22. 205
  23. 277


事实上阈值25-200都是如此结果



而大量此类微动frame是无法判断的 (此类frame由TMPG选错output frame造成的)
或者说此类不算做交错?

PS: 片源为FMP TSR OVA

                        
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只看该作者 19楼 发表于: 2006-05-27
昨天放出之前测试的时候,微动在阈值200的情况下完全可以侦测出来。我开始以为是误判,结果放大到150%之后才看出来交错。

目前能够只做纵向模糊的,应该只有blur一个。看过blur的源代码之后才发现,原来blur的横纵模糊是分开处理的。
不过至于为什么会重影还没搞明白 -0-

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只看该作者 18楼 发表于: 2006-05-27
我不禁想多句嘴,其实这个功能yatta就有,按↑,↓.
另外非常细小的交错大可以忽略不计,因为denoise和编码器在某种程度上也能消除掉一定的交错.反正我觉得大家都是在24fps下看片,10x10个像素以下的交错基本上感觉不出来的

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只看该作者 17楼 发表于: 2006-05-27
引用
最初由 MeteorRain 发布
blur有重影效果,可能会人为造成横向线条

微动方面倒是问题不大
blur要是没有重影的话 是相当不错的
话说 有办法做到不重影么= =|||也许有点勉强

大奶:i5 2300+采融变形金刚+技嘉P67-UD3R+芝奇4G套装+MSI HD5770 HAWK+金士顿64G SSD+联力K58
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只看该作者 16楼 发表于: 2006-05-27
blur有重影效果,可能会人为造成横向线条

微动方面倒是问题不大

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
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只看该作者 15楼 发表于: 2006-05-27
确实很强~对手动后检查很有帮助

不过好像画面微动时不容易判断...

                        
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只看该作者 14楼 发表于: 2006-05-27
快了一点点,期待FPS的飞跃,还要优化,等某人有空能直接做成个EXE的吧.嘿嘿

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