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[铳梦LO醒目][进阶专题,非扫盲]铳梦世界的爱好者,达人召集

楼层直达
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这两周稍微有点空,想要借此机会整理下关于铳梦的信息。另外,如果有同好站点,也请达人发布地址,方便大家一起去搜刮。

以下部分的繁体字为转贴内容,从网络上搜集来的集成信息,作者不明。

简体字部分为本人的感想与评析。

引用

銃夢

銃夢,可以算是我最喜歡的漫畫作品之一了。這是一部出色的SF作品,背景很深邃,10來年間,即使我已經閱讀過3個語言版本不止10幾遍,仍然感覺有很多疑團。尤其是當看完銃夢的正傳後再去看接下去的Last Order,疑團竟是不減反增……

所幸的是,最近通過對PS上RPG遊戲《GUNNM Martian Memory》的解析,並結合著作者網站上的一些說明,終於開始對銃夢的背景有了個比較整體的瞭解。下面我將具體的談談我的理解,焦點主要集中在《銃夢》、《銃夢 LAST ORDER》、《GUNNM Martian Memory》的區別與聯繫,銃夢系列的歷史線索,以及某些名詞解釋上。由於內容比較繁複,思維組織上也許會有些混亂,還請見諒。

[銃夢的誕生發展幕前幕後]


關於《銃夢》、《銃夢 LAST ORDER》、《GUNNM Martian Memory》之間的聯繫,主要線索是作者木城幸人在2000年寫於Last Order連載之初的一篇文章。

下面是我對該文章進行的擇要粗譯:

(前略)

關於《銃夢 Last Order》

《銃夢 Last Order》並不是補充性質的外傳,而是《銃夢》的正式續篇。確切的講,這是一個新的故事,而不是延續銃夢第9卷最後,加裡變成一棵樹阻止了沙萊姆的墜落後的故事。這個新故事的腳本是基於PS上的RPG遊戲《銃夢 火星的回憶》中宇宙篇的,故事的舞台是宇宙。

《銃夢》的背後

《銃夢》刊載在BUSSINESS JUMP上,初載於泡沫經濟之末的1990年11月,在發生「東京地鐵沙林事件」的1995年3月結束連載。坦白的講,我在1994年2月時遇遇了很大的變故,這使我當時非常沮喪,從身心兩方面都無法繼續畫下去,但出於責任心,我還是咬牙畫了下去。1994年夏天,我和BUSSINESS JUMP的總編輯進行了會談,我告訴他,我無法將銃夢長時間的連載下去,準備在明年早些時候將連載結束掉。而其實在那時,我已經有了宇宙篇的構想。作為作者,這是個令人懊悔的決定;但是作為一個人,我已到達了我的極限。1995年春天,我畫完了銃夢連載的最後一話,我花了11個小時改變了原來的構想,將銃夢結束在了最終章--「沙萊姆的墜落」。

當時的有一段時間,我甚至不願去回憶起銃夢,但是到了95年的秋天,我萌發起了在另一種媒體上將「宇宙篇」繼續下去的想法,於是之後由此誕生了PS上的角色扮演遊戲--《銃夢 火星的回憶》。96年春到到97年末,我為銃夢的小說作了插畫,並畫了3篇篇外編。在此期間,之前的那種沮喪感也開始慢慢的消散。《銃夢 火星的回憶》原定於97年末發售,但最後延遲到了98年。在發售前的一段時間發生了一些事情,這又使我為當初的決定感到了深深的懊悔……98年末,「銃夢完全版」出版,這成為了我決定將銃夢宇宙篇畫下去的契機。

1年後,也就是1999年末,我告訴總編輯,我決定畫銃夢的宇宙篇--《銃夢 LAST ORDER》。這時,我當年結束銃夢連載時的沮喪心情已經完全消失,阻止我畫下去的唯一理由就是必須重寫原來故事的結局。其實我也可以順著原來的結局繼續畫下去的,但是考慮到「銃夢完全版」中篇外編裡的時間線,我想也許應該重新開始一個新的故事。

就此,我停掉了《水中騎士》的連載,開始了《銃夢 LAST ORDER》。

「Last Order」是《銃夢 火星的回憶》中的一個代號。一開始,我準備完全按照原來遊戲的腳本去畫Last Order的;但現在,原來的腳本已經在我的腦中被分解、打亂。新的角色、新的情節、新的主題………靈感來了一個又一個,連我自己也不能預測新故事的結局!

所以,即使你已經玩過這個遊戲,你也一定會喜歡這個新故事的!

(後略)


木城幸人,2000年8月27日


木城老师的怨念看起来也不是一点两点了啊。不过值得注意的是,关于铁士代诺所失去的“一天的记忆”并没有改变,期待未来加里的表白。
另外,PS上RPG游戏《GUNNM Martian Memory》这个东西我完全没有听说过,如果有达人了解的话,是否可以给予更多的情报,并且提供ISO下载呢?在目前来看,PS模拟器应当非常成熟了,如果能得到ISO,就可以确实地去玩一下了……虽然大概是日文。




引用



[銃夢中的歷史背景]

以下的整理基於《銃夢》、《銃夢 LAST ORDER》、《GUNNM Martian Memory》,其中以《GUNNM Martian Memory》為主,因為這個遊戲透露的銃夢背景設定比另兩個加起來還要詳細幾倍,而且這個設定最接近作者最初的想法。隨著Last Order的發展,作者想法的變遷,背景設定肯定會產生一些變化,但這就不是現在的我們管得著的了。


太陽系的近代史:

在近未來,人類為了自身生存的需要,決定向宇宙移民。為了向宇宙輸送人口,人們在地球和外太空間修築了軌道電梯,並創造了超級電腦Melchizedek去執行宇宙移民計劃。在之後的年代裡,人們不斷的向月球、火星、土星、金星、木星輸送人口,並對這些星球進行環境改造,建立了一個又一個殖民地。這時,羽翼豐滿的宇宙移民們已經漸漸的脫離的Melchizedek的管理。

所以Melchizedek決定進一步施行星際移民計劃。人們按照Melchizedek的指令,修建了數艘可進行長時間星際旅行的大型宇宙移民船,並升級了軌道電梯。宇宙都市Jeru和天空城Zalem就是在這個期間修建的。

之後,為了爭奪Terraforming所需的資源,在太陽系最強盛的2個星球金星和木星間爆發了戰爭。戰爭很快升級,全太陽系的星球都被波及,演變成星系戰爭。在戰爭中,各方無所不用其極,金星方面運用鈉米技術開發出了可使人威力增強但後患無窮的狂戰士細胞;木星方面則慫恿火星方面派出了機甲術戰士,在各個星球進行屠殺和恐怖活動。

在星系戰爭中,Melchizedek所修建的宇宙移民船幾乎盡數被毀(只殘存一艘),這導致Melchizedek做出切斷Zalem與地面的聯繫的確定(錯誤的母愛啊),造成了地球之後的局面。同時,為了控制事態,Melchizedek召集各個星球的首腦在Jeru召開了Ladder會議,各方共同簽署了旨在瓜分利益的暫時和平協議——Ladder Agreement。然後,200年過去了,《銃夢》的故事在鐵渣街的垃圾堆中開始…………



人类宇宙的历史很可能是在《铳梦》故事展开之后才具体设定的,从最初的情节来看,连艾德的性格都没有完全设定完毕,何况是几百年前的宇宙历史?另外,200年的间隔大概是为了方便未来的设定而特意留下的空白。

引用



機甲術的歷史:

機甲術其實是源於地球上的武術。它的淵源,可以追溯到中國的詠春,太極,日本的柔術等等,這些古武術融合在一起,產生了一種新的格鬥術。當人類開始邁出地球後,人們開始追求在零重力下也能發揮威力的拳術,於是,Tai Do(太道?蝦米東西?!)這種從空手道發展而來的格鬥術,也被融入了進來。在這樣的情況下發展而來的這種格鬥術,屬於近身小型格鬥術。

幾十年後,第一個殖民地在火星成立,不久,人們發明出了可以取代肉身的機械身。這時人們發現,面對強力的機械身,零重力格鬥術不再奏效,甚至所有的武術都不足以打敗他們。

又過了些年,還是在火星,出現了一個偉大的男人,他的武術橫掃火星,沒有任何(機械)人是他的對手。但是這個男人並沒有像李小龍一樣為自己的流派命名。此事,發生在銃夢故事開始的300年前。之後,這個男人的門徒將這門武術命名為機甲術並發揚光大,機甲術開始在火星流傳開來,這期間,機甲術出了很多名人,做出了不少響噹噹的事情。

之後,200多年前,以行星資源(Terraforming)為搶奪目標的戰爭在金星和木星間爆發。火星由於夾在2個星球之間,所以也被捲入戰火。由於火星是個貧窮的星球,負擔不起太空船,所以木星提出了以太空船和軍火交換火星的機甲術戰士的提議。這樣,數百名機甲術戰士被送往地球、月球、金星等各處的戰場,進行一場不義的戰爭。戰爭中機甲術戰士的嗜血殘忍,絕對是毋庸質疑的。以月球的一艘太空船為例,6000名兒童被他們殺得一個也不剩……戰爭中受害者們對於機甲術的仇恨,導致了Orders--機甲術客星的產生。

戰後,在Ladder會議上,木星政府為了換取火星的支配權,將機甲術一族出賣給了金星、Jeru與月球政府。機甲術戰士們一個個被Orders所殺,機甲術一族還沒發展到頂點,便就此滅亡…………



这里有几个信息。

1)ZOTT大概就是在发明出机械身体后建立起来的机制。

2)机甲术的存在时间为100年——300年前建立,200年前在地球环境化战争中被毁灭——这个时间对于一门武术来说未免显得太短了,看木城以后怎么解释吧。

3)Order并不是“命令”的意思,所以铳梦LO也不能解释为铳梦最终命令,而应当是“铳梦,最后一个机甲术克星”

4)Orders究竟有哪些成员,这个我很好奇,另外,由于加里曾在那次大战中与卡雅娜对决过,所以我怀疑吸血鬼当时也是ORDERS的一员。

5)在卡雅娜与莫巴帝见面时,曾提到过她过去是某个组织的一员,但漫画目前不在我手头,所以无法查证,希望有达人出来说明下。



引用


加里的身世:

在2套漫畫中,加裡的身世還是一個迷,只知道她小時候在火星學過機甲術,曾參加200年前的大戰,並被扔到地球,然後一睡就是200年。以下的介紹,是來自於遊戲中一位將加裡養大的醫生的日記,內容…………很寒…………估計很多人接受不了…………以後last Order應該不會延續這種設定的…………

還是粗譯哦~~~~

Goto醫生的日記

這裡所記述的所有事情都為事實,當你發現這本日記時,我應該已經死了。10年前,我曾經為一個火星皇室的小女孩做手術。這個女孩感染了人面腫(註:詳細解釋在本文下方),依照當時的情形,必須將她除了腦和脊椎外的全部身體換成機械,否則她將性命不保。手術進行完後,我驚異的發現,人面腫中的一張臉,細胞複製竟還沒有進行完全,呈現出一種不均衡的外形。這張臉還處於嬰兒階段,甚至還沒發育出腦組織來。出於好奇,我並沒有殺死這張臉。我將她帶回家,養了起來,還給她裝上了機械身體。我給她取名叫做Orphan(孤兒)。

漸漸的,Orphan開始發育出腦來,並且像一個普通兒童一樣長大--恩,除了她的身體反應比一般兒童遲鈍外。我想這應該是我在她的成長後期才給她安上機械身體的緣故。經過一番研究我得出結論,漸進地成長起來的人面腫兒童與正常兒童沒有絲毫區別。因此我向火星政府提議,將殺死人面腫的行為視為謀殺。但是提議遭到了拒絕,理由是:感染了人面腫的人們不可能接受這種看法的。為了保護這個孩子不受到人們惡意的傷害,我決定將她送給機甲術谷(註:機甲術一族的據點)去撫養。

但現在我知道了,那是一個錯誤的決定,我不應該把Orphan交給機甲術戰士的。在我被囚禁的期間,我深深的認識到,我和Orphan,已經超越了一個醫生與病人的關係,當我把她交給機甲術家時,我感覺像是失去了自己的孩子。即便她到時已經不認識我了,我還是向上天祈求,有朝一日能夠讓我再見到她。

但有一天我接到了噩耗!機甲術一族被金星聯邦的復仇者(Orders)全滅了,機甲術谷也已被摧毀。我的孩子Orphan不可能還活著,這樣我也沒有繼續活下去的意義了。此信業已結束,這間牢房便是我的墓穴。

Goto醫生(簽名)



註解:關於人面腫

人面腫是一種火星特有的疾病,誘發原因不明。感染上人面腫的人,體內的DNA會自行編譯並在患者身上獨立生長出臉和眼睛腦子。病症發展到
末期,這些臉會從患者身上奪取養分,患者將就此死亡。

(想像一下,一個人身上長滿了臉是什麼樣子吧……寒…………咱們的加裡就是其中的一張臉啊!之前作為她宿主的那個皇室小女孩,在戰後成為了火星的第一位女王。由於加裡是從她身上分化出來的,所以她2人具有相似的面孔,也可以說2人算是姐妹關係吧^^其實,就算加裡不是如上所說的那樣來歷,她的腦應該還是有古怪,Last Order的第一本的開頭不是也提到過嗎。)



恩……我觉得这个设定倒是不会改变,因为在LO一开头就说到了,加里的身体的确是机械身体,而且她对于身体的操纵的确不怎么在行,另外也可以排除是那些士兵弄坏她身体的可能,因为对方对此一无所知。



引用



[3部作品的異與同]



3部作品肯定是不同的,主要差異就在於加裡進入天空城Zalem後的劇情進展:在《銃夢》的故事中,作者選擇了解放現有的體制,讓地球迎來了一個新的局面;在《火星的回憶》與《Last Order》中,故事都經由Jeru進展到了宇宙篇,但是故事的走向與側重並不相同——恩,可以說是完全2個不同的故事。



首先,RPG遊戲《火星的回憶》的地球篇與《銃夢》肯定是接近100%相同的,但這不在我的討論範圍內。我所指的同,是基於「異」的「同」,是「求同存異」的同——就是說,儘管故事不同,我們在這幾部作品中仍可找出一些共性來。這些相似點在火星的回憶與Last Order中尤為明顯,看似偶然,但正是因為基本背景設定的一致,才會導致如此。比如,Last Order中Ladder中的各星球代表和火星的回憶中的長得一模一樣;Last Order中火星女王的長相和名字與火星的回憶中火星王女相一致;兩作中都提到了正在爆發一種威脅人類的潛在疾病(儘管在兩部作品種不是同一種病);機甲術看來都已多年未現江湖(意味著機甲術一族200年前有一場浩劫)等等等等………

從這些背景設定的共性上,我們甚至可以粗略的推斷出Last Order今後的劇情走向:兩作中都出現了由LADDER舉辦的ZOTT星際格鬥大會,最後的冠軍將有權利得到自己想要的東西。在火星的回憶中,加裡是為了朋友Garuede失落的記憶而參加ZOTT大會,並取得了冠軍,要回了Garuede的記憶;而在Last Order中,她則是為了奪回LOU的大腦而參加,照現在看來,我認為她也有得到冠軍,進而提出歸還LOU的大腦這樣要求的可能。而且我幾乎可以100%的肯定,加裡在這段劇情告一段落後,下一個目的地會是火星,從而被捲入機甲術數百年來的恩怨。

在這兩部作品中都提到了,在上次星系戰爭中,Melchizedek為了推行星際間移民計劃而修建的大型移民船幾乎盡數被毀,而只殘存下來一艘名為Leviathan 1的移民船。在火星的回憶中,故事的最後在各方的協調努力下,Leviathan 1最終起航,飛出太陽系去尋找人類新的棲息地;我認為Last Order如果能連載得足夠長的話,故事可能也會有類似的結局——這樣想其實沒有太多的依據,但我覺得這樣挺符合邏輯並符合作者的設定意圖的。



从这段资料来看,RPG游戏《火星的回忆》与《银色永生》颇有异曲同工之处,都是以“启航,新的起点”作为结局,我喜欢!

啊啊,好想玩那个游戏!

Garuede是未在铳梦LO里出现的人物,后面有解释。




引用



[一些名詞的解釋]


Last Order:

相信100個人裡有99個都會認為Last Order是「最後的指令」之類的意思吧?這樣講雖然沒有什麼不對,但我可以告訴你,Last Order在目前故事的背景下,卻是另外的含義。前面我曾提過,「Last Order」是《銃夢 火星的回憶》中的一個代號,讓我們來看看在火星的回憶中原話是怎樣的吧:

Garuede: Like water vaporizing at 100 Celsius and water freezing at 0 Celsius, violence can take many forms. Even before the attack on the Moon colonies, many acts of terrorism were committed. During these terrorist attacks, many children lost not
only their parents, but also parts of their bodies. The estimated number of these is easily over a thousand. Eventually those maimed children became cyborg warriors. Driven by vengeance, these children went to the battlefield to destroy the Kikoujutsuka, and died one by one in battle. Within those cyborg children their experiences were monitored and stored as data. The collected data was then entered in the DNA brain. The estimated amount of this data could have filled a spaceship, and this data was compressed and installed in seven android bodies. The creation of the Orders is the result of the hatred of these dead children, who had lost their parents and took the path of revenge. (The fighting art of the Orders is called 'Mondo', the path of vengeance). Even after the war was over, the hunt for the Kikoujutsuka was continued until all were eliminated . But eventually, with the passage of time, the seven androids began to disfunction one by one. As a result of this, the data of the seven androids was collected into one, and this is the Last Order. Myself, Garuede.

這裡的Order,O必須大寫,並且明顯不是我們平時所提及的「命令」之類的意思,而是指具有同樣使命的一類人。(Order:a group,body of person,or organization of the same profession,occupation, or interests)。具體到上文,Order指的則是針對機甲術的弱點向機甲術一族復仇,以消滅機甲術一族為目的的人們。而Last Order,就是他們中倖存的最後一名戰士--Jeru的守護者Garuede。在Garuede死後,他把Last Order的一切信息交給了加裡。

當然,漫畫Last Order與遊戲還是有差別的,那位Garuede不一定就會出現。但是我可以肯定,Last Order一定和上面的意思有關,或者乾脆指的就是機甲術一族最後的戰士--加裡,應該就是這2種解釋;當然,也不排除漫畫版最後將Last Order詮釋為「最後的命令」的可能。



我相信这些一定和卡雅娜有关,再次召集达人。

另外,莫巴帝以前当队长的时候所属的又是什么组织?

可恶……为什么我现在在公司呢?


引用



Gally&Alita:
眾所周知,在西語版漫畫中,女主角Gally(加里)的名字被Alita所取代。那麼,Alita這名字究竟是怎麼來的呢?有什麼講究呢?儘管這不是個大問題,但也困惑了我好幾年。現在,終於找到了譯者Fred Burke的正式解釋,一切都清楚了--譯者認為,Gally這個名字在英文裡聽起來太尋常,鑒於這部漫畫的深度,給她換一個更有深度的名字效果會更好。Alita這名字,來自於他曾看過的一部俄國沈默表現主義影片《Aelita, Queen of Mars》,他認為這個名字用在漫畫裡再合適不過了,所以我們的Gally就翻身變成了Alita。我個人也認為,Alita這個名字的確比Gally神氣多了。




我喜欢加里这个名字啊!


引用



「耶路」和「沙萊姆」:

「耶路」(Jeru)和「沙萊姆」(Zalem)是為了執行宇宙移民計劃而修建的2座城市,「沙萊姆」漂浮在地面上方3公里處,而「耶路」則位於大氣層之外的外太空。「耶路」和「沙萊姆」之間由軌道電梯相連,它們的作用相當於是宇宙移民的中轉站與港口。「耶路」和「沙萊姆」,不知大家注意過沒有,他們連在一起就是Jeruzalem--耶路沙冷,人類的聖地。


Melchizedek:
麥基洗德是沙萊姆的中心電腦,原本是為了宇宙移民計劃而造的,現在則是地球的幕後掌管者。地表社會的體制、沙萊姆的人腦芯片化計劃,Ladder會議的主持,都是由它來推行的。Melchizedek這個名字源於聖經,是撒冷城(Zalem,又作Salem)的王,也是至高上帝的祭司.



这边沿用的都是圣经中的名字,但奇怪的是,美露基狄克的内部结构却使用的是亚瑟王传说中的名字……当然,这个可能是为了纪念“波动函数收集器梅林”的复制者,布拉利多避难所的领袖,与卡雅娜有孽缘的那位帅小伙亚瑟·法雷尔。

不过,从作者的角度来看,其实一开始就没必要使用“梅林”和“亚瑟”吧……算了,这都是木城的恶趣味。



引用



Terraforming:
Terraforming是由科幻作家J.Willamson於1940年首先提出的概念。Terraforming的大概意思是對其他行星或月球進行環境改造,使其類似於地球,以適合人類居住。

Ladder:
在由爭奪Terraforming資源所引發的星系戰爭中,各方均遭到嚴重打擊。地球方面,為了施行跨星系移民計劃所修建的太空船也幾乎被全部毀滅。為了控制事態,由Melchizedek發起提議,各個星球的首腦達成了暫時的和平協議,這個協議被稱為the Agreement of Ladder。Ladder,大致上就是指由各個星球首腦所組成的評議會之類的東西。



1)征求J.Willamson的全部作品

2)ladder同样出自圣经,是“天梯”的意思。或许美露基狄克认为自己是神,而为了她的意志而建立起的议会,自然是人们通往神之所在的天梯了。

引用


[尾聲]

作為收尾,我想談一下關於《銃夢》在VOL9是否合適的問題。看過銃夢和Last Order的人很多都認為,Last Order水平不如前,銃夢的收尾已經堪稱完美不應修改。的確,Last Order目前打鬥戲有些過多;也的確,銃夢的收尾完全可以用perfect來形容,妙不可言。但是,我覺得這個結局並沒有把加裡的記憶、歷史的真相等等講述清楚,而作為一個長篇作品,這些終究是應該給個交代的——實際上,作者也認為如此,否則他就不會主動去出PS上的RPG去彌補心中的缺憾,也不會再出這個Last Order了。所以,銃夢的結局雖然完美但並不是標準答案;Last Order雖然遜於前作卻也有它存在的充分理由。


最後的最後,我一定要贊一下木城幸人先生,而且要大讚特贊——幾千幾萬名漫畫家,我是沒見過比他還厚道的!理由是他的個人主頁上的如下聲明:

"Yukitopia" can link freely.Your link to our WEB site is always welcomed. You do not have to notify us about your link."

銃夢的愛好者,有空一定要去木城的網站上轉轉啊,好料很多的!他的網站是:

http://www.yukito.com/




我认为last Order的水准超越了第一部,无论是人物形象还是战斗还是世界构成,具体的以后再说吧,也欢迎各位共同讨论。

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只看该作者 52楼 发表于: 2006-06-26
鱼肠1楼说的要顶…

LO我是当少年漫看的啊
特别是上宇宙之后,虽然画风确实更成熟了,可是剧情上,人物的描写上,却绝对不是1的对手啊

其实想买套1去扫的……


其实这是我梦中情人的腿
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只看该作者 51楼 发表于: 2006-06-26
我只看了动画片……

Won’t you take me in you heart
I only want to be with you
You will always have the key to my heart
I only want to be with you
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只看该作者 50楼 发表于: 2006-06-26
支持楼主,还有这Last Order出到多少了?

^_^

携帝王圣意为汝明炬,洞彼魍魉!

For The Emperor!!!
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只看该作者 49楼 发表于: 2006-06-26
都不知道某几位都在战些什么,为了强调自己是个真SF迷?SF的世界太大,种类太多,你们都有所领悟了?
现在能激发我的激情的只有<银河旅行指南系列>的社会影射讽刺意味或是<那红色的药丸>之类的心理学精神学SF文学了.
最近比较无聊,想把沙丘第3部补完了,回归纯软sf的怀抱.
PS:比起"机器战斗美少女养成计划",我是更喜欢大友风格的东西,最好是永安做画就更完美了,比如说<沙流罗>

真剣で私に恋しなさい!!,神CV游戏,顺便也熟悉下各位在GAL界的MJ名字:
川神百代(CV:神代岬=浅川悠);川神一子(CV:青山ゆかり);椎名 京(CV:海原エレナ);黛由紀江(CV:九条信乃=後藤邑子);クリスティーネ・フリードリヒ(CV:三咲里奈=伊藤静);風間翔一(CV:富士爆発=小西克幸);島津岳人(CV:ボブ松沼=草尾毅);師岡卓也(CV:真狩千平=鈴村健一);小島梅子(CV:猫魅愛=勝生真沙子);小笠原千花(CV:芹園みや);甘粕真与(CV:鮎川ひなた=阪田佳代);羽黒黒子(CV:華田英夫=藤田圭宣);熊飼 満(CV:山田葵=飯塚昭三);源 忠勝(CV:野牛博=諏訪部順一);大串スグル(CV:間々田司=飛田展男);福本育郎(CV:山口勝平);九鬼英雄(CV:仲達=中村悠一);忍足あずみ(CV:マルコ);葵 冬馬(CV:浅野要二=遊佐浩二);榊原小雪(CV:北都南);井上 準(CV:ほうでん亭センマイ=杉田智和);マルギッテ・エーベルバッハ(CV:かわしまりの);不死川心(CV:雅弥はるか=水橋かおり);宇佐美巨人(CV:嶋和成=中田譲治);クッキー(第1形態)(CV:緒方恵美);クッキー(第2形態)(CV:ほうでん亭ラッパ=福山潤);川神鉄心(CV:塚猿助=塚田正昭);九鬼揚羽(CV:黒木まゆ=松井菜桜子);ルー師範代(CV:井伊由田那=石丸博也);綾小路麻呂(CV:鼠後輩=小野大輔);フランク・フリードリヒ(CV:久保田景虎=池田秀一);総理(CV:比留間京之介=若本規夫);板垣竜兵(CV:ミシェル市山=稲田徹);板垣亜巳(CV:風音);板垣辰子(CV:まきいづみ);板垣天使(CV:金田まひる);大和田伊予(CV:水捲真魚);武蔵小杉(CV:松田理沙);釈迦堂刑部(CV:子太明=藤原啓治);島津麗子(CV:楠上ありか)
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只看该作者 48楼 发表于: 2006-06-26
引用
最初由 时间的守护者 发布


口桀,我便是要将你轰杀呀!!

LO里对于未来世界的描写无人能出其右,看到憨厚的机器人们在那里出老千我便是湿了!

PS:说起来,我看过《基地》系列9本全部!!不准说我伪SF亚!!


阿西莫夫基地?英文原版?

^_^

携帝王圣意为汝明炬,洞彼魍魉!

For The Emperor!!!
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只看该作者 47楼 发表于: 2006-06-26
时间,铁士代诺博士的英文名字是什么?

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只看该作者 46楼 发表于: 2006-06-26
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最初由 鱼肠剑 发布
1.懂得恐惧不代表逃避危险,看看假利那抱头龟缩的丑样子,连我这个读者都不忍心看下去,作者倒真狠心下手。宁要站着死不要跪着活,雅西加这个导师的教导怎么木城就忘记了,这段就是自作聪明的典型。

2.硬sf小说届存在了那么多年的概念故事等等拿来搭的积木算啥超越,成熟的木城已经退化成一个熟练的工匠了,1的光环早褪下了。

3.不知道就不知道呗,找这个那个理由搪塞干吗?


1)即使抱头龟缩,加里也没有逃避,这不是很好么。

2)概念故事……我要看!你把LO借鉴的概念列举下,我打算把那些全看了,应该很有趣。

3)你问这问题就没意义[/han]

级别: 风云使者
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只看该作者 45楼 发表于: 2006-06-26
引用
最初由 dio799 发布

我不会说...就是少了种微妙的感觉..........orz

该说是悲壮感还是啥呢?.......


铳梦LO跟铳梦比起来....总觉得儿戏感比较重......

武斗大会也不怎么正经~只有章鱼嘴与吸血女那场死门之斗有激动到....XD


LO看是很好看啦....但总之就是欠了那么点什么的感觉........[/han]



PS:别连这帖都成战帖了.........orz

鱼肠和时间 打从这帖子一开始就战了……

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只看该作者 44楼 发表于: 2006-06-26
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最初由 时间的守护者 发布


心里描写和思想转变减少了,但是我不觉得那是缺点。因为通过主角的行动可以明确感受得到那种心路的转变。

我不会说...就是少了种微妙的感觉..........orz

该说是悲壮感还是啥呢?.......


铳梦LO跟铳梦比起来....总觉得儿戏感比较重......

武斗大会也不怎么正经~只有章鱼嘴与吸血女那场死门之斗有激动到....XD


LO看是很好看啦....但总之就是欠了那么点什么的感觉........[/han]



PS:别连这帖都成战帖了.........orz


run.....

哇欧...才一段时间...大家都毕业了耶...XD
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只看该作者 43楼 发表于: 2006-06-26
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最初由 时间的守护者 发布


1)就像卡雅娜所说的,懂得恐惧的才是真正的人

2)超越,就是超越!你没有魂!

3)切,我又不是考据狂,你要问我《剑风传奇》里的考据,我一样不知道。知道比尔盖茨父母是谁就代表你了解世界最顶尖的软件工程师吗?
1.懂得恐惧不代表逃避危险,看看假利那抱头龟缩的丑样子,连我这个读者都不忍心看下去,作者倒真狠心下手。宁要站着死不要跪着活,雅西加这个导师的教导怎么木城就忘记了,这段就是自作聪明的典型。

2.硬sf小说届存在了那么多年的概念故事等等拿来搭的积木算啥超越,成熟的木城已经退化成一个熟练的工匠了,1的光环早褪下了。

3.不知道就不知道呗,找这个那个理由搪塞干吗?

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
兴趣∶挖坑埋人、扣屎盆子、装疯卖傻、浑淆是非
战技∶坐山观虎斗、借剑杀人、引风吹火、站干岸儿、推倒油瓶不扶
我 が 生 涯 に、 一 片 の か げ ん い な し!
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只看该作者 42楼 发表于: 2006-06-26
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最初由 鱼肠剑 发布
在经历了雅西加和电的引导后的加利,到了LO里面还会这么软弱,甚至在吸血鬼的袭击下害怕地蜷缩躲避,这样的加利我就三个字∶我不信!

LO和铳梦都已经战过很多次了,再重复就无聊了,最多当平行世界看哪里有超越的说法。

你个伪sf迷假铳梦崇拜者,你倒是说说铳梦是受哪部科幻小说启发画出来的啊?


1)就像卡雅娜所说的,懂得恐惧的才是真正的人

2)超越,就是超越!你没有魂!

3)切,我又不是考据狂,你要问我《剑风传奇》里的考据,我一样不知道。知道比尔盖茨父母是谁就代表你了解世界最顶尖的软件工程师吗?

级别: 精灵王
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只看该作者 41楼 发表于: 2006-06-26
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最初由 zl78 发布

LO我只看了5本,到刚打那个类似的武斗大会开始,所以不怎么清楚……
你可以简单的说明下现在的状况吗?或者说下自作聪明的人性化描写是……?
在经历了雅西加和电的引导后的加利,到了LO里面还会这么软弱,甚至在吸血鬼的袭击下害怕地蜷缩躲避,这样的加利我就三个字∶我不信!

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最初由 时间的守护者 发布

我得这么说,LO里从黑客到莫巴帝,全都是大叔级的人物。而GR-6则是比第一部的加里更单纯的钢刀,所以要琢磨他们的话……再去看20遍吧,一定会感动的!
LO和铳梦都已经战过很多次了,再重复就无聊了,最多当平行世界看哪里有超越的说法。

你个伪sf迷假铳梦崇拜者,你倒是说说铳梦是受哪部科幻小说启发画出来的啊?

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
兴趣∶挖坑埋人、扣屎盆子、装疯卖傻、浑淆是非
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只看该作者 40楼 发表于: 2006-06-26
last order看到6,唯一可以确定的是画风变得成熟了,和第一部的高下问题,那就仁者见仁,智者见智了,那游戏的话在琵琶行里是肯定有的....

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只看该作者 39楼 发表于: 2006-06-26
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最初由 鱼肠剑 发布
我不是不能接受新的漫画,是无法接受LO套用铳梦之名,更无法接受现在这个加利。

再强调一次,用自作聪明的人性化描写来破坏原本已经近乎完美的角色,这种行为一般被成为傻冒。

什么叫“自作聪明的人性化描写”?
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