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[原创]动画让他永远年轻——访比利时动画大师菲利普.莫安斯(严禁转载)

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我是在今年常州国际动漫艺术周动画作品初评的会场上见到菲利普•莫安斯先生的。莫安斯先生是比利时著名的动画大师。1982年他创办了布鲁塞尔ANIMA动画节,此后每年举办一届,一直持续至今。他为比利时报纸和儿童图书创作了很多漫画,撰写过关于比利时导演拉乌•萨威斯以及法国FOLIMAGE工作室的专论。他还对陶土动画有独到的研究,撰写了《从弗莱彻到阿德曼》等颇有影响的文章。现在,他在布鲁塞尔拉康贝尔国家高等视听学校担任视觉传播和动画史的讲师。他大腹便便但风度翩翩,声音低沉却和蔼可亲,时常背个单肩背,既像个旅行者,又像个采风的艺人。我们的访谈在一种非常轻松的、近乎聊天的气氛中进行。



在谈到对此次动画作品初评的整体感受时,他说:在艺术短片的部分,有一些非常好的、很新奇的片子,是他以前从没见过的;或许他会选择一些带到他的动画节上去展映。对于学生作品的部分,他最大的感受是中国的学生和世界上其他国家的学生一样,都是充满想象力的,都能创作出非常优秀的片子。只不过由于学校讲授水平的差异,使得参赛作品的水平可能相差很大,有的非常棒,有的就比较差。事实上,这也是初审评委们一个比较普遍的感受,莫安斯先生对此提出了一个建议,就是在学校把作品送来参赛之前,先要进行一次校内初选。他感觉现在的情况是学校把初选的工作让给赛会的评选委员会来做了,有些作品可能只是学生平时的作业,不是其付诸更多辛劳的毕业作品,有些作品根本就没有达到国际动漫节参赛作品应有的水平。学校与其送这样的作品来参赛,还不如不送来呢。

可以看出,莫安斯先生在肯定了参赛作品有相当的水准,并且能够代表当今世界动画发展最高水平的同时,还尖锐地指出了这项赛事在送收参赛作品环节上出现的一些问题。我相信,这些问题会在以后的动漫节中逐渐改善的。

莫安斯先生还对参赛作品中大量使用的三维技术提出了自己的看法。他认为:现在3D技术已经侵入了动画的各个领域,但是很多的情况却是,人并没有很好的利用这些技术,反而是让这些技术利用了人。就是说,很多地方都在用3D技术,但是如何艺术地表现出人物的特色和个性,他们根本没有表现出来,所以有些影片就变成一些纯技术的东西了。莫安斯先生对路盛章教授导演的《墙》非常赞赏,他说这部作品除了有很多中国的元素,比如城墙和风筝以外,还有一点就是在技术的运用上、在2D和3D的结合上做得非常好,导演真正掌握了这些技术,技术还是要为艺术服务的。现在很多学生热衷于商业电影院中放的那些大片的技术,觉得那些3D技术非常好,其实这不是在艺术探索方面真正好的方向。

关于2D和3D的讨论,这几年来尤为激烈,越来越多的学生喜欢3D的效果,喜欢3D的作品,有些人甚至认为3D将成为动画的主流,而2D很可能被淘汰或者被边缘化。对于这些观点,我也征求了莫安斯先生的看法。莫安斯先生显然不同意这种观点,他认为2D还将长期是动画的主流,还将是动画艺术家们最适合表现其想法和想象的方式。他的观点是,3D应该朝着更加逼真的方向去发展,也就是让人们看不出这是3D。其实3D技术的出现也恰恰是为了逼真地模仿真实的人和环境。现在的影片虽然有很大进步,但你还是用不了半秒钟就会发现那些人是假的,是用3D做出来的。或许是十年以后,虚拟的人物最好完全可以乱真,和真人完全一样,那时如果回首看今天的这些3D作品,就会觉得非常可笑和幼稚。反过来,2D其实应该有更大的发展空间,因为2D是创作的,是画出来的,人类是永远需要画画的,是需要按照自己的想象来画画的,那才是创作;如果你只是模仿一个真人,那只能是“玩”得非常真实,而不是创作。更重要的是,2D可以表现真人没法实现的一些动作和想法,在商业片中2D可能会越来越少,但是在一些艺术家的短片中,肯定还将大量使用2D的表现形式。

我认为,其实3D和2D都是动画的技术,没有好坏之分,只有在什么情况下更适合用哪种技术去表现之分。有时用3D表现更好,有时用2D表现更好,现在很多情况是把3D和2D结合起来,同时发挥它们的优势。宫崎骏在《哈尔的移动城堡》中,所有的人物、绝大部分的环境都是2D的,但是移动的城堡却是3D的,因为它由上百个细小部件构成,每个部件在城堡移动时都要做相应的动作,这靠3D技术可以相对容易的实现。在影片结尾,索菲从哈尔的少年回忆中返回现实世界的时候,地面上出现的快速塌陷的虫洞,也是用3D做的效果。连对2D更加偏爱和擅长的宫崎骏自己都承认,那个虫洞如果要用2D去表现,是相当困难的。所以,我们不应简单地排斥2D或者3D,而是应当把目光转到探索2D和3D各自更适于表现的情景上来,寻求它们各自独特的表现力和带给人的视觉观赏的差异是哪些。只有这样,才能让这些动画技术更好地为动画本身服务,而不会让我们创作者成为单纯技术的奴隶。




莫安斯先生还对中国学习动画的学生提出了一些期望,就是期望学生们对绘画基本功要更加重视。他说,这也是全世界学生的一个普遍问题,他们虽然有着非常鲜明的个性,有着敏锐的艺术感知力,但是对动画的一些基本功——尤其是绘画——重视不够。对于中国的动画,莫安斯先生说他非常喜欢那些有中国文化味道的动画,他希望中国的动画创作者能创作出更多有中国符号的动画来。最后,他还谈到对常州动漫艺术周的期待。他希望这个动漫节能越办越好,能有更多国家、更多不同风格的作品参赛。

不知不觉,我同菲利普•莫安斯先生的谈话已持续到深夜,他完全没有困意,一说起动画来,他就神采飞扬、滔滔不绝。虽然评审的工作非常繁忙,但他却总能呈现一种轻松和愉快的状态。我想,大概真的是动画吧,让他永远地年轻着。

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只看该作者 26楼 发表于: 2006-08-14
确实好贴
我到是认为,2D也好3D也罢,只是不同的表现形式,无非谁将成为主流谁会走向没落。当然2D恐怕在很长的时间里仍然是主流,但3D有3D的优点,2D有2D的优点,关键看动画表达的需要了。
3D也不一定非向更加逼真发展,3D也能表现出非同一般的抽象效果,在3D层面上使用高度抽象的手法的话,或许会产生很惊人的效果(如把毕加索的画以3D动画来表达的话一定很好玩)

lightnice-penye.
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只看该作者 25楼 发表于: 2006-08-09
有机会采访到高人的人不多,发这种原创的采访贴的人更少,来POPGO发的就屈指可数了,应该说还是好贴
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只看该作者 24楼 发表于: 2006-08-07
是的,本鸟人同志,呵呵。。。

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只看该作者 23楼 发表于: 2006-08-04
XD。。。LZ难道是INSIDE兄么(如果认错人请无视我)

把我的备注改成那样的人,你的名字会被刻在地狱的低温蜡烛上的!!!
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只看该作者 22楼 发表于: 2006-08-03
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啊……
海底小精灵……
是叫朱尼尔来着吧……
好老的动画了啊……
是欧洲某国的吧……

美国动画

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只看该作者 21楼 发表于: 2006-08-03
强,支持一下!!
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只看该作者 20楼 发表于: 2006-07-31
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最初由 yzf686 发布


啊……
海底小精灵……
是叫朱尼尔来着吧……
好老的动画了啊……
是欧洲某国的吧……
那个可以吃海妖的鱼,虽然小却有个血盆大口
这个角色太另类了,让我一直难忘
当然,值得称赞的地方太多了,op也很棒
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只看该作者 19楼 发表于: 2006-07-31
2d是更体现创造力的
3d是模仿得像不像
强帖一定要顶!
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只看该作者 18楼 发表于: 2006-07-30
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最初由 ultraxp 发布

很喜欢《海底小精灵》,想收藏一套


啊……
海底小精灵……
是叫朱尼尔来着吧……
好老的动画了啊……
是欧洲某国的吧……


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
看什么看!
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只看该作者 17楼 发表于: 2006-07-28
Re: [原创]动画让他永远年轻——访比利时动画大师菲利普.莫安斯(严禁转载)
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最初由 animePhD 发布

莫安斯先生还对参赛作品中大量使用的三维技术提出了自己的看法。他认为:现在3D技术已经侵入了动画的各个领域,但是很多的情况却是,人并没有很好的利用这些技术,反而是让这些技术利用了人。就是说,很多地方都在用3D技术,但是如何艺术地表现出人物的特色和个性,他们根本没有表现出来,所以有些影片就变成一些纯技术的东西了。

这点比较赞同~~
其实,很怀念那些2d的动画以及游戏~~~
一直想找时间重温一遍当初迪斯尼的那些经典2d动画,然后好好写份感想~ 可惜我是懒人[/KH]


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只看该作者 16楼 发表于: 2006-07-28
一直不支持3D
也不玩3D游戏

说起比利时想起一件事,《蓝精灵》好象是比利时的,《海底小精灵》是哪国的呢?
很喜欢《海底小精灵》,想收藏一套
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只看该作者 15楼 发表于: 2006-07-28
好物啊这是……

个人比较偏向2D,3D转换视角是件让我很晕的事

PS:LZ看起来好阳光

水准都没了,要自信干什么
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只看该作者 14楼 发表于: 2006-07-28
Re: [原创]动画让他永远年轻——访比利时动画大师菲利普.莫安斯(严禁转载)
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最初由 animePhD 发布
其实3D和2D都是动画的技术,没有好坏之分,只有在什么情况下更适合用哪种技术去表现之分。


这个说法很好~俺很赞同~


顺便BS一下楼上某些讲起话来酸乎乎的人~

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只看该作者 13楼 发表于: 2006-07-28
啊啊啊 !说到这个<墙>我就怨念...五一去北京的时候看北京卡通台天天广告说母亲节时要放,看预告的时候感觉挺不错的,刚好我女朋友也说那片她也有负责些原画部分,更想看了,可一看播发时间,那时候我不在了,看不了.更郁闷的是我是那天早上走,那天晚上就播了....至今怨念...
嗯..哪位路过的有办法下到的,行行好,通知一下吧.
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呵呵,对国产动画,大家还是不要急于盗版了吧。。。

我很认真地看过墙这部作品,其绘画风格真是独树一帜的。如果可能的话,我会想办法找来这部作品的插图放在这里的。

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