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[请教]关于DCT插件的问题

楼层直达
级别: 侠客
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2006-03-14
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在寻找deblock所需插件时候无意在AVS网上看到两个插件,DCT和DCT fliter,名字基本都差不多了,请问它们之间的区别是什么,作用是什么?(说实话自己其实不知道DCT是个什么东西 囧…,只是知道是deblock 所必须的一个插件)希望知道的大大能帮忙介绍下,谢谢~

迷茫中…
级别: 侠客
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593
只看该作者 4楼 发表于: 2006-09-11
引用
最初由 wolfsoft 发布
经过一次"离散余弦变换"(DCT)再经过一次反离散余弦变换(iDCT),在此过程中通过一个矩阵(一般是(1,1,1,1,1,0.5,1,1))的量化,来消除冗余信息(你可以把这理解成降噪,其实更主要的是为了降低画面冗余)
基本原理请参见大虾的blog:
http://www.dgwxx.net:81/blog/index.php?blog:22

这东西跟deblock没关系,两码事.
如果是deblock的话,dgdecode和masktool里有

恩这个BLOG很早看过,可惜自己数学很是问题,所以很早忽略了,新买来了一本书,上面也介绍了这个东西~

迷茫中…
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只看该作者 3楼 发表于: 2006-09-09
dct又不是,量化才是

青空が眩しい 君がいる風景は
幸せのオーラ 溢れ出すの とまらないよ
駅前の噴水 虹を作っているよ
君を待つ時間さえも かけがえない プレシャスな時

=========================

FANSUB的历史,又翻过了新的一页
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只看该作者 2楼 发表于: 2006-09-09
dct..那是产生block的元凶啊哈哈哈哈

不学无术中..

eMule ID:[eDtoon][CHN]adamhj@eMule-Official
级别: 工作组
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只看该作者 1楼 发表于: 2006-09-08
经过一次"离散余弦变换"(DCT)再经过一次反离散余弦变换(iDCT),在此过程中通过一个矩阵(一般是(1,1,1,1,1,0.5,1,1))的量化,来消除冗余信息(你可以把这理解成降噪,其实更主要的是为了降低画面冗余)
基本原理请参见大虾的blog:
http://www.dgwxx.net:81/blog/index.php?blog:22

这东西跟deblock没关系,两码事.
如果是deblock的话,dgdecode和masktool里有

青空が眩しい 君がいる風景は
幸せのオーラ 溢れ出すの とまらないよ
駅前の噴水 虹を作っているよ
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