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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 ndqwp 发布说实话,就毕加索那乱七八糟的涂鸦居然是世界最昂贵的画~
引用 最初由 superkidx 发布那是冷色调的色彩???那是灰暗的画面???:o 很多画面感觉都是亮色甚至是刺眼的单调简陋的色彩(尤其是那刺眼的白色)反正偶就是不喜欢这片的色彩 :o要表现 迷茫,孤寂,压抑,空虚,无助,绝望……完全可以有更加合适的色彩选择
引用 最初由 ndqwp 发布《幕末》的活动帧超多,基本没有什么固定场景,虽然及不上电影级别,但在TV里也算是超一流的了。宫崎峻的电影最大的特点是活动帧巨多,基本算是日本第一了,这就是他的电影很细腻的原因所在。动作的过渡很细腻,场景也不重复,这是动画的质量所在,人看着就舒服。而剧本、声优则决定着动画的生命。诸多后宫剧就是活动帧太少,说实话,历代高达TV也一样。活动帧越少,制作成本就越少,像高达TV,基本算是超暴利了。。。。PS:EVA才是最偷帧的超暴利狂。。。。TV里重复镜头超多,把TV剪辑下就能当OVA卖。。。。。再刻成DVD就冒充高质再作版卖。。。。事实上,活动帧最多的应该是动画的宣传片。。。例见签名2。。。。在做这个GIF时,用软件截图非跳帧时,短短这一点时间居然高达千余帧,大小在n百M。。。。。。
引用 最初由 小影 发布雖然跟主題沒關係,只想問一下樓主第二個簽名的那個是什么的宣傳片...對它很有好感~~
引用 最初由 ndqwp 发布只是利用了视错觉的表现而已~在怎么表现也最多达到3维级别~
引用 最初由 lnliang 发布去学仿射几何或者投影几何吧,学会了就懂得怎样用2D的表现4D的.......
引用 最初由 ndqwp 发布我们把在2维上表现4维定义为不可能~我们把在3维空间的人类能够认识到4维定义为不可能~~只有艺术才能跳跃不可能的YY
引用 最初由 玖羽 发布宫崎根本不是不喜欢,而是十分讨厌手冢手冢死的时候在一片追悼声中就他写了一篇骂手冢的文章宫崎和手冢对动画的理念完全不同按照冈田斗司夫的说法,其中还包含有陈年的个人恩怨(他说的很扯……[/han])