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[转贴][新闻]1080i到480P!PS3显示分辨率缩水严重;素质极差?PS3《高达TIS》获超低评价

楼层直达
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1080i到480P!PS3显示分辨率缩水严重

相关新闻:惨不忍睹!PS3主机横尸北美街头







  PS3上市引发了抢购热潮,但人们也不断发现PS3的缺陷,比如不能向下兼容某些PS2游戏等等。而目前玩家又有了最新的发现,PS3在不支持特定模式高分,特别是在1080i高分电视上只能缩减到480p模式显示。


  这个问题对于那些还在使用480i, 480p和1080i等老式HDTV的用户显然相当不爽。IGN测试发现,PS3和以上的老式HDTV配合使用时,支持720p的游戏只能在480p模式下启动,即使对于1080i HDTV,游戏也无法将解析度增强到更清晰的720p输出。IGN网站测试发现Resistance: Fall of Man, NHL 2K7, Tiger Woods PGA Tour 07和Need for Speed Carbon等四款游戏都只能在480p下显示而不是1080i。


  相比而言,PS3的竞争对手,Microsoft的Xbox 360游戏机,却可以将支持720p的游戏增线到1080i显示,前提是HDTV支持1080i显示。


  IGN已经联系了Sony,但Sony目前没有发表任何评论,目前不清楚这只是单纯的软件问题或者是深层次的技术问题,也不清楚未来是否可以通过硬件更新或者Firmware等补丁形式解决这个问题。

  

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
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只看该作者 8楼 发表于: 2006-11-21
SONY的话10句有11句是假的 不能相信 跳票严重 质量也差


如此的脆弱 如此的遥远 百亿年的岁月 所以... 越是悲哀 越是深爱
この世は我が世、例えば月無欠
(此世即吾世,如月满无缺)——藤原道长
一期の栄華の一杯の酒、四十九年の間に寝ない;生死も知らず、歳月は夢の中で
(一生光荣一杯酒,四十九年一瞬间.不知生亦不只死,岁月悠悠如梦中)——上杉谦信
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只看该作者 7楼 发表于: 2006-11-20
引用
最初由 丸の介 发布
首批游戏什么时候出过好的了……
所以无限夸张放大

就像现在媒体

女王 厚唇
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只看该作者 6楼 发表于: 2006-11-19
客观说,PS3还是不错的,就是现在游戏跟不上。


旁边那个男人,你挡镜头了。
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只看该作者 5楼 发表于: 2006-11-19
首批游戏什么时候出过好的了……

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只看该作者 4楼 发表于: 2006-11-19
PS3现在问题多多 啊~

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只看该作者 3楼 发表于: 2006-11-19

是一种美德


我在她们中间就叫死胖子啊
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只看该作者 2楼 发表于: 2006-11-18
让人不得不怀疑本作是为了PS3首发而仓促制作的

不用怀疑,本来就是
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只看该作者 1楼 发表于: 2006-11-18
素质极差?PS3《高达TIS》获超低评价








  《机动战士高达TIS》(美版名《机动战士高达 交叉火力》)是PS3的首发游戏之一,但是可惜的是,几乎所有试玩过该作的玩家都对游戏素质及其失望,并不出彩的画面,严重的跳帧以及诚意不足的过场剧情都是本作令人恼火的缺点。日前,国外知名网站1UP.com对本作进行了评分,本作得到了2分(满分10分)的超低评价,这在1UP.com评选过的所有游戏中也是极少出现的超低分。



  1UP开场就说到,《机动战士高达 交叉火力》简直是一团糟,在E3本作初次展出时,我们曾经希望本作在正式发售时能够发生质的变化,但是可惜的是,在本作发售后我们发现,之前的大多数问题都被保留了下来。可以说《机动战士高达 交叉火力》完全配不上“次世代游戏”的名称。

  本作原本可以做的更好,游戏的引擎有些类似于《机动战士高达VS》系列,但是除了画面略强外,其他方面就要差上不少。在少量机体出现的场景下本作都会出现很严重的跳帧情况,如果出现激烈交火的情况,那游戏的流畅度就更不用提了。游戏的故事十分枯燥,操作感简直是一个笑话,低劣的场景设置抹杀了几乎所有的游戏乐趣。《交叉火力》的战斗地图看似十分广阔,但是可以移动的区域十分有限,地图四周有着各类的隐形墙,玩家无法超出地图移动,但是敌方势力却可以自由出入地图。

  《机动战士高达 交叉火力》并不是因为“次世代”的标准而失败,而是这个游戏几乎是上个世代的游戏,这游戏辱没了“高达”的名字,让人不得不怀疑本作是为了PS3首发而仓促制作的。

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
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