欧版PS3性能缩水!向下兼容严重受限
为了降低PS3高昂的生产成本,索尼电脑娱乐欧洲分公司(SCEE)将去除下月发布的欧版PS3的一个关键功能。欧版PS3游戏主机除去了之前在日版和美版PS3上集成的PS2处理器和图形芯片,即PS2的EE+GS(情感引擎+图形合成器)芯片,硬件缩水将导致欧版PS3的向下兼容性受到限制。
根据23日索尼发布的官方新闻稿,欧洲、非洲、中东和澳洲首发的PS3将向后兼容“大量PlayStation (PS)游戏以及有限的PlayStation 2 (PS2)游戏”,这些版本PS3将依靠软件模拟方式运行PS、PS2游戏。这样将降低游戏主机当中主板设计的复杂性,同时降低系统内存开销。
索尼原先计划全球首发PS3,但后来推迟了采用PAL制式地区的发售时间。去年北美和日本地区11月上市的首批PS3采用NTSC制式。有报道称该主机实际上内置了PS2处理芯片以实现最大的向下兼容性。
SCEE总裁David Reeves说:“PS3最适合玩那些专为该主机设计并能发挥出其性能和潜能的游戏。PS3游戏提供惊人的图像,极好的游戏性和极大改进的音频和视频性能,这些都是PS/PS2游戏所达不到的。未来公司的资源不会集中在PS2的向下兼容性,而是将致力于开发那些转为PS3设计的游戏和娱乐功能,真正利用这项先进技术的优势。”
在官方新闻稿中SCEE还表示将在今后继续推出PAL版本主机的可下载固件更新以向后兼容更多的PS2游戏。而微软也是采取类似做法来在Xbox 360上兼容越来越多地Xbox游戏。PAL版本的PS3预计在3月23日发售,在大多数地区的售价为599欧元(约合人民币6300元)。