SE中国专访,《魔力宝贝II》大家的等待不会太久了 《魔力宝贝》英文名《Cross gate》,是一款于01年1月起在中国大陆地区运营的知名网络游戏;是一款拥有独特社会链架构、感人至深的剧本及诸多精湛之处的网游神作。一个曾连续三年红透中国半边天、让千万玩家自诩“法兰城民”的网游风靡奇迹。即便是新网游推出速度如蚂蚁产卵般的今天,“魔力”仍旧是一个令诸多老玩家时常怀念的名字。
我们对SE中国的专访时间上并不是国内媒体最早。提问的过程中我们将尽力避免重复的问题和已明确公布的信息。
以下,受访人为:
史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司营销总部-
产品营销经理 姜楠女士 史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司产品研发部-
产品经理王伟先生 关于《魔力宝贝II》的过去: 我们:《魔力宝贝》在中国大陆地区曾取得的成功在国内业界中有目共睹。请问SE总部对这款产品在大陆地区的表现是怎 样的评价?这是否计划开发《魔力宝贝II》的主因?
姜楠:《魔力宝贝》一直是我们非常重视的产品,它有着深厚的历史和庞大的玩家群。在诸多促使决定开发《魔力宝贝II》的原因当中,其良好前景与前作的良好表现的确占了很大一部分。
我们:《魔力宝贝》曾以其独特的设定冲击了中国玩家的游戏习惯。比如所有常用武器装备、实用道具等都必须由玩家自发采集、加工完成,甚至连修理都需要玩家来为玩家服务,以此形成了一个非常牢固的虚拟社会链。这一创意堪称经典,而且还是出自网游产业刚起步的02年之前。能否透露一下该创意的由来?
王伟:这一创意取自于真实的生活,是希望玩家像真实生活一样的交互,构成一个虚拟的世界。
我们:获悉《魔力宝贝II》将保留诸多《魔力宝贝》的成份,这样的社会链结构,是否也会得到传承?
王伟:《魔力宝贝II》将袭承《魔力宝贝》中许多优秀的设定。经济结构、世界观等都将得到完整的继承和放大。
我们:能否介绍一下《魔力宝贝II》的研发团队,是否还是《魔力宝贝》的原班人马?
王伟: 研发人员在这几年有少量的变动,但主体开发团队还是原班人马。核心人物如齐藤洋介先生。
P.S:通过这几个问题,我们了解到《魔力宝贝II》制作团队的实力、在SE受重视的程度、以及许多经典的设定都得到了很好的保留和强化,各方面的准备不会逊于2002年前其前作《魔力宝贝》的酝酿期。而史氏从未在任何一款产品的续作上让用户失望过,否则不会有被我们奉为神作系列的FF和DQ。相信《魔力宝贝II》的质量不会辜负我们的期待。