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[思考]关于SRW gal化的可能性?

楼层直达
级别: 精灵王
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原讨论:关于SRW中"主角"之定位的思考 by SIN
http://allgames.gamesh.com/srwbbs/topic.asp?ID=145177&BoardID=1

把我的一些想法整理了一下,就是标题所说的SRW gal化...
当然不是说去追参战作品中的女生,只是说参考gal中的模式

首先,作为战棋游戏的部分要当然保留
但是就现在的作品而言,更强调主角群和各参战作品的guest角色的互动。

每个guest对主角有好感值或类似参数的存在,以主角的对话选项和行动选项为基础对该参数进行调整。好感值较低在配合上就会发生问题,爆击率下降,无法使用某些精神,或者是在其他需要配合的方面效率下降。数值太低的话甚至会拒绝出击乃至离队这样的事件发生。参数高的效果反之。

而在每个guest之间也会有互动而影响到整个团队和主角。

以SEED的例子而言,如果你对Kira从宇宙中"捡来的"拉克斯过于关心的话,芙蕾对你的评价就会降低;而如果只是当作普通事件相对无视拉,抑或甚至会去安慰因为拉的热度而被群众无视芙蕾的话,她的好感度则会上升,而经过数次好感度上升的之后,后面芙蕾相关的剧情则会和因为其"心情好(恩,我不知道应该怎么说)"而较原作的发展有不同。(最简单的变动:她在阿拉斯加拒绝离开大天使,从而也不会克鲁泽抓走,也不会有之后的一系列事件)

类似的
如果在先期剧情浦木已经加入,但是因为剧情发展暂时离队(分支任务之类),期间家兔入队,而浦木归来时他和家兔之间的矛盾激化而产生问题,其他的guest也因为各自的背景、性格、和两者的关系亲疏等有各自的立场
这个时候主角依靠语言和动作选项来应对这样的事件,如果处理不当的话会影响到很多人的关系,而操作好的话则会有皆大欢喜的goodend(当然这个不是一次性的选项就能达成的)

而每次的选项都会被记录、以形成guest对你的"印象"
如果都是很热血的或者直性子的选择的话,那么和多萌之类人物就会很投机,但是鸭子就会说你“太年轻”、自闭男则会躲着你;而展开到一些原作剧情的关键or转折点时刻,guest会因为他对你的印象而采取不同的做法。



简单的来说,这种模式则是在强调"我真的在和动画中的角色一起作战!"那样的印象。

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只看该作者 31楼 发表于: 2007-04-23
要热血啊,你那说得是什么玩艺

不过也罢,那些角色换我肯定让他们板凳

xwz
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只看该作者 30楼 发表于: 2007-04-23
战棋类的GALGAME又不是没有,PP你有没有玩过新圣魔大战(全年龄版的,斑竹请勿河蟹)?其实按照那种形式就可以……

由今以后,到处可见的,都是Kugimiyaism战胜的旗。到处所闻的,都是Kugimiyaism的凯歌的声。贫乳的警钟响了!LOLI的曙光现了!试看将来的最萌,必是钉宫的世界!http://mirukashihime.cool.ne.jp/sound/int_sfms.mp3
釘宮黨入黨誓詞:釘宮主義,吾黨所宗,以患釘病,以進最萌。
        才人悠二,為吾前鋒,夙夜匪懈,傲嬌是從。
        矢勤矢勇,必信必忠,一人一票,貫徹始終。
以下两首欢迎转载:o
西北的沙漠里光芒照四方/钉宫机就像那红色的太阳/多么温暖/多么慈祥/把我们钉宫病患的心儿照亮/我们迈步走在/钉宫主义幸福的大道上/嘿,URUSAI!
大海航行靠舵手/万物生长靠太阳/雨露滋润禾苗壮/战三国靠的是钉宫的光芒/鱼儿离不开水啊/瓜儿离不开秧/CB小强离不开钉宫之光/钉宫思想是不落的太阳!
PS:群号9363778的宅女群需要大量11区的宅男宅女,有意者请与联系……
友情广告:敬请期待声创联盟推出的《凉宫春日的忧郁》史上最强中文配音版,超越台版的品质!
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只看该作者 29楼 发表于: 2007-04-23
引用
最初由 陳凱歌 发布


容量问题的话...现在神机3和X盒360不都有网络通讯功能了么?

我在主题中提到的对某人某人怎么样
并不是去攻略某人某人,只是生活中普通的为人处世,从而对角色和主角的关系起到影响而已=-

再说一次……
我并不是想把srw弄成恋爱游戏或Hgame! >_<

就是主角的行动会影响人物好感度及数值的战棋SLG吧?
参战作品少的话具有一定可行性
多的话跨作品的人物关系会过于错综复杂吧
不过想象中的完成品会很有趣就是了[/TX]
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只看该作者 28楼 发表于: 2007-04-23
LZ真有想法 居然讓你想到Gal化
解決方法 寫信給4P好了 建議他做 用英文就行 4P看英文沒問題吧
當然,如果LZ能自己做出來最好
但要求有PC版 而且機器要求不能高,用unicode編碼 不能有亂碼問題
不能是第二個school days summer days Patch王 占地王人會瘋的

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只看该作者 27楼 发表于: 2007-04-22
引用
最初由 chaoscat 发布

容量3999G
CG1899999张
可攻略人数322人
路线555555555
结局99999
XD
的确不敢想像


容量问题的话...现在神机3和X盒360不都有网络通讯功能了么?

我在主题中提到的对某人某人怎么样
并不是去攻略某人某人,只是生活中普通的为人处世,从而对角色和主角的关系起到影响而已=-

再说一次……
我并不是想把srw弄成恋爱游戏或Hgame! >_<

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只看该作者 26楼 发表于: 2007-04-22
以前PS曽出过类似LZ所说的游戏,名字是"圣灵机",不知大家有没有听过
一直说PS2上会推出第二集,官网也存在了一段日子....但现在PS3也出了这作品還是未能推出....肯定是跳票了.........
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只看该作者 25楼 发表于: 2007-04-22
引用
最初由 neongo 发布
要做也只想做OG,普通SRW那种大杂烩的东西做GAL实在不敢想象。

容量3999G
CG1899999张
可攻略人数322人
路线555555555
结局99999
XD
的确不敢想像

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只看该作者 24楼 发表于: 2007-04-22
要做也只想做OG,普通SRW那种大杂烩的东西做GAL实在不敢想象。

真剣で私に恋しなさい!!,神CV游戏,顺便也熟悉下各位在GAL界的MJ名字:
川神百代(CV:神代岬=浅川悠);川神一子(CV:青山ゆかり);椎名 京(CV:海原エレナ);黛由紀江(CV:九条信乃=後藤邑子);クリスティーネ・フリードリヒ(CV:三咲里奈=伊藤静);風間翔一(CV:富士爆発=小西克幸);島津岳人(CV:ボブ松沼=草尾毅);師岡卓也(CV:真狩千平=鈴村健一);小島梅子(CV:猫魅愛=勝生真沙子);小笠原千花(CV:芹園みや);甘粕真与(CV:鮎川ひなた=阪田佳代);羽黒黒子(CV:華田英夫=藤田圭宣);熊飼 満(CV:山田葵=飯塚昭三);源 忠勝(CV:野牛博=諏訪部順一);大串スグル(CV:間々田司=飛田展男);福本育郎(CV:山口勝平);九鬼英雄(CV:仲達=中村悠一);忍足あずみ(CV:マルコ);葵 冬馬(CV:浅野要二=遊佐浩二);榊原小雪(CV:北都南);井上 準(CV:ほうでん亭センマイ=杉田智和);マルギッテ・エーベルバッハ(CV:かわしまりの);不死川心(CV:雅弥はるか=水橋かおり);宇佐美巨人(CV:嶋和成=中田譲治);クッキー(第1形態)(CV:緒方恵美);クッキー(第2形態)(CV:ほうでん亭ラッパ=福山潤);川神鉄心(CV:塚猿助=塚田正昭);九鬼揚羽(CV:黒木まゆ=松井菜桜子);ルー師範代(CV:井伊由田那=石丸博也);綾小路麻呂(CV:鼠後輩=小野大輔);フランク・フリードリヒ(CV:久保田景虎=池田秀一);総理(CV:比留間京之介=若本規夫);板垣竜兵(CV:ミシェル市山=稲田徹);板垣亜巳(CV:風音);板垣辰子(CV:まきいづみ);板垣天使(CV:金田まひる);大和田伊予(CV:水捲真魚);武蔵小杉(CV:松田理沙);釈迦堂刑部(CV:子太明=藤原啓治);島津麗子(CV:楠上ありか)
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只看该作者 23楼 发表于: 2007-04-22
前两天还在玩一H同人

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只看该作者 22楼 发表于: 2007-04-22
整理了一下
把我的一些想法整理了一下,就是标题所说的SRW gal化...
当然不是说去追参战作品中的女生,只是说参考gal中的模式

首先,作为战棋游戏的部分要当然保留
但是就现在的作品而言,更强调主角群和各参战作品的guest角色的互动。

每个guest对主角有好感值或类似参数的存在,以主角的对话选项和行动选项为基础对该参数进行调整。好感值较低在配合上就会发生问题,爆击率下降,无法使用某些精神,或者是在其他需要配合的方面效率下降。数值太低的话甚至会拒绝出击乃至离队这样的事件发生。参数高的效果反之。

而在每个guest之间也会有互动而影响到整个团队和主角。

以SEED的例子而言,如果你对Kira从宇宙中"捡来的"拉克斯过于关心的话,芙蕾对你的评价就会降低;而如果只是当作普通事件相对无视拉,抑或甚至会去安慰因为拉的热度而被群众无视芙蕾的话,她的好感度则会上升,而经过数次好感度上升的之后,后面芙蕾相关的剧情则会和因为其"心情好(恩,我不知道应该怎么说)"而较原作的发展有不同。(最简单的变动:她在阿拉斯加拒绝离开大天使,从而也不会克鲁泽抓走,也不会有之后的一系列事件)

类似的
如果在先期剧情浦木已经加入,但是因为剧情发展暂时离队(分支任务之类),期间家兔入队,而浦木归来时他和家兔之间的矛盾激化而产生问题,其他的guest也因为各自的背景、性格、和两者的关系亲疏等有各自的立场
这个时候主角依靠语言和动作选项来应对这样的事件,如果处理不当的话会影响到很多人的关系,而操作好的话则会有皆大欢喜的goodend(当然这个不是一次性的选项就能达成的)

而每次的选项都会被记录、以形成guest对你的"印象"
如果都是很热血的或者直性子的选择的话,那么和多萌之类人物就会很投机,但是鸭子就会说你“太年轻”、自闭男则会躲着你;而展开到一些原作剧情的关键or转折点时刻,guest会因为他对你的印象而采取不同的做法。



简单的来说,这种模式则是在强调"我真的在和动画中的角色一起作战!"那样的印象。

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只看该作者 21楼 发表于: 2007-04-22
跨作品的的禁断关系解放就好了, 卡缪仗着空手道欺负小受鸡神, 真治事后过来安慰+治愈.............................太萌了..................:o

难得用翠星当QM............恩?尺寸太大?
http://i108.photobucket.com/albums/n39/bs874/1174117066515.jpg
:o球形关节美:o
http://i108.photobucket.com/albums/n39/bs874/1170815060_491017_m.jpg
河蟹最美,河蟹最强
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只看该作者 20楼 发表于: 2007-04-22
其实……大多数配角可以路人化……
而且机战里那群人基本目的是一致的,不外乎保护地球保护人类,所以分支其实会意外地少……或者好感度只影响影响合体技甚至原创合体技的出现、某些会死的人因为和主角关系够铁被主角舍命救下什么的……
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只看该作者 19楼 发表于: 2007-04-22
樱大战那10个人左右还好说,SRW那动不动就一两百号人要全部设定好感度,还要根据不同人的好感度高低一一设定分支剧情……LZ你想谋杀寺胖你就直说嘛。

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只看该作者 18楼 发表于: 2007-04-22
上不了总部,来这里看到SRW贴……

其实就是分支剧情大幅扩张而已嘛,其实也不难。只不过4胖想得到也不一定会做,毕竟现在SRW明显走的是画面爽快流,而不是玩高自由度多分支剧情

机战的玩家最希望看到什么?无非自己喜欢的萝卜们并肩作战,关公战秦琼式的剧情满足了这种YY,要真的高度符合人物原有性格,恐怕很多人都要起来喷
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