搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 2027阅读
  • 21回复

[思考]为什么游戏改编动画这么难?顺便吐一下つよきす的动画跟游戏比简直是X

楼层直达
级别: 侠客
注册时间:
2005-07-10
在线时间:
3小时
发帖:
386
想起这个问题是因为つよきす。

很早就被人推荐つよきす,但一直没时间玩,后来动画出来了,就先看了一下动画如何。结果是看完前四集,呵欠连天,只觉得无聊,连带觉得游戏估计也不过如此,就一直放置了。

偶然机会看到最近又有人讨论起つよきす,一时兴起就到批评空间上去查了一下,倒!87的中央值,1137的评论数,这不是准神作级的东东么?立马从硬盘最深处的角落中将它挖出来试着play了一下,想不到2、3个小时就陷进去了,竟然找到了当初玩バルフェsecond brew感觉。

连带想起了众多由游戏改编的动画,FSN,Baldr Force,成功的可说是凤毛麟角,我可以一下子回忆起来几乎就没有。不明白啊,为什么呢?能改编动画的多半不是抜きゲー吧,排除エロス外,剧情上总有很多闪光点吧。怎么改成动画后就如此平庸呢?仅仅是因为游戏能多线进行动画不能么?仅因为这个差别就能抹杀掉原作中众多的闪光点么?

当然,MS完全没接触过游戏的部分同学好象还能接受动画,不过接触过游戏的同学看动画的一般反应就是:啥?同名的官方同人么?Orz

最近在放青空,鉴于众多先例,没敢看,以免影响青空在我心中的良好形象。CLANNAD貌似也アニメ化了,看到不少人期待,冒险泼大家一盆冷水,根据以前惯例,我估计CLANNADTV化后也会流于平庸。因为CLANNAD也是多线式剧情的典型,除非监督敢逆天抛开其它线只专注于一条线,这动画多半又会变成上不上下不下的东东。FSN的教训还厉厉在目啊。

PS:本贴非战贴,言论只是个人观点,不强求他人赞同,欢迎讨论,请勿互相攻击。


级别: 精灵王
注册时间:
2001-11-21
在线时间:
1小时
发帖:
2988
只看该作者 21楼 发表于: 2007-06-09
如果范围不限定是GAL GAME的话,我个人推一下GUN GRAVE,虽然没有游戏里战斗的爽快感(其实游戏本身也不怎么样),但对于人物关系和心里活动做的没话说,单看剧情的话算是上乘的了

偶爾小眾向一下


例え明日に死ぬても、例え意味と意義を失いでも、例え絶望の底に落ちたても、僕は救いを求め、手を差し伸べ続ける
级别: 新手上路
注册时间:
2007-03-02
在线时间:
0小时
发帖:
78
只看该作者 20楼 发表于: 2007-06-09
引用
就是不明白这个道理啊,你说投入得少,那就差在画面声音上吧,但这些动画往往渣在剧情安排上,这个不是有现在的优秀脚本摆在那里么?在游戏中找到的感动在动画中荡然无存,这是什么道理?

其实动态画面对感情的渲染恰恰是TV的优势,但游戏也有音乐甚至CG这样的渲染手段可以弥补.然而多线发展是TV的硬伤,照顾每位女主角的受众和不报流水帐难以两全.AIR这样主干剧情明显的还好一些.至于CLANNAD,虽说有AS但发一大堆便当也是要时间的吧?京都在KANON就已经基本忙不过来了.
另外游戏中每条路线都要对其他角色发便当的设定也不怎么和谐,只是往往对主角的代入使人感觉不到这一点,而看TV的时候总是旁观者的心态所以就...
我认为游戏TV化的出路是对每条线分别制作,把铺垫部分分散到各条线中,但这样一来成本太大了..
引用
真正完全成功的GALGAME改动画,我没看到过
改的不错的有AIR,双恋A,君望永远,暗与帽子这么几部

除了个人对君望的画风比较没爱,基本同意

级别: 骑士
注册时间:
2006-12-10
在线时间:
0小时
发帖:
1210
只看该作者 19楼 发表于: 2007-06-08
强吻的PS2版可有33分的高分

TV版除了看姐姐们的几个客串镜头之外就没得可看了

世上的大小姐,长得都是一个样
级别: 警备队
注册时间:
2005-10-22
在线时间:
7小时
发帖:
10199
只看该作者 18楼 发表于: 2007-06-08
其实说到底3点
画面
剧情
节奏
缺一不可.
京都也只能勉强的做到,真正完全成功的GALGAME改动画,我没看到过
改的不错的有AIR,双恋A,君望永远,暗与帽子这么几部了.

级别: 侠客
注册时间:
2006-09-28
在线时间:
1小时
发帖:
433
只看该作者 17楼 发表于: 2007-06-08
风子会复活的!!!=血=

湯音、一橋ゆりえ、伊吹風子、稲森光香、柊つかさ、高町なのは、鈴川小梅、湊智花

犬走椛、東風谷早苗、博麗霊夢、伊吹萃香、洩矢諏訪子、河城にとり、稗田阿求、古明地こいし
级别: 侠客
注册时间:
2005-07-10
在线时间:
3小时
发帖:
386
只看该作者 16楼 发表于: 2007-06-08
引用
最初由 h419633098 发布
游戏改编本来就是个低成本的活,有好故事的游戏没钱砸进去是出不了好片的。
CLANNAD的冷水早就被京黑派准备好了。
你的印象中没有AIR,也没有KANON么,恩,着两个争议太大,不说了。不过MS樱花大战也还可以,好的改编还是有的。
我等着今年砸SCHOOL DAYS和那个“石头”


就是不明白这个道理啊,你说投入得少,那就差在画面声音上吧,但这些动画往往渣在剧情安排上,这个不是有现在的优秀脚本摆在那里么?在游戏中找到的感动在动画中荡然无存,这是什么道理?


级别: 骑士
注册时间:
2007-04-07
在线时间:
0小时
发帖:
1124
只看该作者 15楼 发表于: 2007-06-08
差不差沒關係,只要有愛就行了.

最近中GUMI毒了~
级别: 精灵王
注册时间:
2006-07-14
在线时间:
0小时
发帖:
2800
只看该作者 14楼 发表于: 2007-06-08
跟路线没直接关系,因为对某些制作方来说就是单线剧情照样拍得很差

HIV概率没那么高

我每年查次体

次次都是安全的很

套子准备 不要随便找个站街女 粉妹绝对不要沾

时候做好清洁工作

你以为只有你怕死么 女方还怕你带呢
级别: 骑士
注册时间:
2007-05-14
在线时间:
0小时
发帖:
1085
只看该作者 13楼 发表于: 2007-06-08
引用
最初由 芙莉蝶儿 发布
我对作画质量比较放心。。只有这个放心


如今就这个能放心的也不多,时代的眼泪啊[/ku]

级别: 精灵王
注册时间:
2005-04-26
在线时间:
0小时
发帖:
3735
只看该作者 12楼 发表于: 2007-06-08
我对作画质量比较放心。。只有这个放心

级别: 骑士
注册时间:
2007-05-14
在线时间:
0小时
发帖:
1085
只看该作者 11楼 发表于: 2007-06-08
游戏改编本来就是个低成本的活,有好故事的游戏没钱砸进去是出不了好片的。
CLANNAD的冷水早就被京黑派准备好了。
你的印象中没有AIR,也没有KANON么,恩,着两个争议太大,不说了。不过MS樱花大战也还可以,好的改编还是有的。
我等着今年砸SCHOOL DAYS和那个“石头”

级别: 风云使者
注册时间:
2001-11-21
在线时间:
10小时
发帖:
4505
只看该作者 10楼 发表于: 2007-06-08
>> 5、6集走完一条线

現在的青空擴展版麼....
青空的作法不見得多好....

沒有矛盾的公理式集合論, 是不能証明自身的無矛盾性
级别: 风云使者
注册时间:
2006-06-24
在线时间:
1小时
发帖:
6890
只看该作者 9楼 发表于: 2007-06-08
引用
最初由 raiu_GL 发布


:D 看吧,一来就意见分裂了,象我对风子或古河就基本没感觉,最萌杏与智代。

这监督要想照顾大家,嗯,其实可以学蝉鸣,5、6集走完一条线,然后从头走另一条线。[/KH]

不过这种多线式发展就是动画化失败的原因么?



正常,对一个东西的评价一般符合正态分布,看批评空间的得分分布就知道了,肯定会有不喜欢它的,只不过大多数人的意见都是喜欢就是了。

中心极限定理?:D

不过动画确实是渣就是了.........

级别: 骑士
注册时间:
2006-10-06
在线时间:
0小时
发帖:
1426
只看该作者 8楼 发表于: 2007-06-08
因為監督總是想導出只屬於自己的動畫
(逃~)
快速回复

限150 字节
上一个 下一个