搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 1228阅读
  • 16回复

来谈谈漫画分镜吧……

楼层直达
级别: 禁止发言
注册时间:
2007-07-31
在线时间:
18小时
发帖:
3615
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
级别: 圣骑士
注册时间:
2003-06-28
在线时间:
2小时
发帖:
2466
只看该作者 16楼 发表于: 2007-09-23
关于分镜,除了少年这种本身就靠打斗吃饭的
印象的最深
一个是
clamp(.........不要打人~不要打脸~)
一个是
田岛昭宇

---------------基于一般能上铅字的漫画123点都具备,我主要 说45--------

c姐们大俗归大俗,但四只腐女浸淫十多年的功底还是牢不可摧的.
典型的就数CLOVER了... ...最开始看的是小本一拼一的,即是本来应该是全黑背景的地方,充满了 打着不规则四边形的白补丁的中文,充满成串白色小泡(印刷质量问题),文艺片样的镜头感也着实很震撼.
以至于后来无数人对鸟笼子和苜蓿草有了深深的执念,一整页全是口形或者全是翅膀构成的过程也没有人能跳起来喊"她们在骗页数!".伴随着画面进行的无声歌,更是被圈里圈外的文艺少年女们引用再引用,一次又一次地YY隐没在书页间的旋律.
充满了安静缓慢的呼吸感的画面,和以后的商业气息的满篇灌完全是同妈异卵生出来的.
让人看到,就能平静的投入漫画所渲染的灰暗氛围,让我第一次知道,不用大幅网点渲染,也能做足气氛.
再来,到chi的时代,除了本身人设的无敌,每话间各个人物相关的连续镜头小格也很弓虽.e.g.:微笑的管理员,平静的柚姬... ...三格以内,人物的性格鲜明淋漓.
坚实的底子,无论分镜 人设 还是 剧情,至少目前大姐们还是能当三面的.

田岛昭宇,私认为对这只,啥也别说先来个OTZ.
不提早期的,就说 多重人格侦探 .
悬疑 特别是该类非 灵异悬疑是比较难表现的 气氛之一.
不像电影有音乐,也不像少女---画点花草就浪漫,有点星星就璀璨.
本身是注重心理描写,特别是人格分化的主题,主要只能靠分镜[如monster],私认为本类是{剧情>=分镜>>人设}的 典型.
多数此类涉足者都习惯于用深网点、黑边框、效果线渲染气氛{e.g.寒露\林莹\由贵\...不一而足(......我承认,我最近在看漫友的 惊悚漫画卷..)},初看的确有气氛,但看多了还是会恐怖疲劳.再如hellsing大篇幅的僵尸,血...的确,这种方法比上述渲染法成功,也很讨喜,但是... ...作者sama~您不累么~?
但是田岛不同,<多>里很少有大篇幅的血腥(相对hellsing),多数都是干净的白背景\黑线条\黑色块,即使是人物服饰上的网点也相对少.就在这种纯黑纯白图片的交织间,分镜的魅力被凸现到最醒目的物质,就『节奏和情绪』『虚与实』把握的 游刃有余,伸张自如.
田岛在一些地方甚至用一个跨页只画一个胸像,背景是全白,给人的冲击力却丝毫不比满眼的血肉四溅来的少.如果说大篇幅的血肉横飞是重击后脑多次方可致命的钝器,那么他的黑白就是在活人心脏上镂花的柳叶刀,让人被虐的死去活来还在大喊"继续~继续~~~".
单纯的角度和表情,少数的语言文字,一切尽在分镜中.田岛的世界如挂着少数陈列品的white cube,简洁,清冷,有无声漫延的恐惧涌动其间.
======================================个人言论,不喜勿怒============================
提到的各个作家无论是用来正衬反衬的 都没有贬低的意思.只是术业有专攻,仅此而已.

以上



@NW(no why = 不为什么):看到你的主题就很认真地进来回了.话说咱家写的命题作文字数也不过如此了.
另:看到你的EXP....你还真是发言的积极啊......惊叹~

@ark1800 :握手,T-T咱家是根本就看8懂得那漫画啊... ...只得转去膜拜画集了...


@jabal :求教该人中文全名及作品列表,咱家补课=_=.. ...

------真***,辛辛苦苦摁了半天,结果掉到这种根本米人看的位子-----闷--------
级别: 精灵王
注册时间:
2007-07-16
在线时间:
0小时
发帖:
2853
只看该作者 15楼 发表于: 2007-09-23
个人觉得分镜用得好的
安达充,浦泽直树
这两个的作品拍动画是可以连分镜剧本都省下来的。
还有CLAMP唯一煞到我的
《CLOVER》


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
发誓从今天开始戒除一切2D3D糟糕物,
如有违背,保佑俺一辈子不脱团,捋管子到死。
级别: 工作组
注册时间:
2003-04-05
在线时间:
0小时
发帖:
1225
只看该作者 14楼 发表于: 2007-09-23
引用
最初由 efsf081 发布
個人覺得分鏡是指描寫的角度,分格就是指把紙分成一格格(廢話XD)

不過,有人知道町田ひらく?他的分鏡漂亮得叫人難以置信。


同学好眼力,町田老师独树一帜,难有追随

--冬の息は白い
--どのパンの息もみんな白い
--それは自分がここにいるしるし
--なんでもないことだけど...
--それはすごくしあわせなこと
级别: 骑士
注册时间:
2006-11-07
在线时间:
0小时
发帖:
915
只看该作者 13楼 发表于: 2007-09-23
引用
最初由 cys_pitaten 发布



单从创作角度,造型风格能有多大影响呢?看过上面几部作品的话心里都有底吧。但如果从读者角度出发的话,就问题多多了……

硬要排个序的话,自然是剧情》分格》人设,但很多人会把这个顺序倒过来吧……


因为第一眼当然是人设,要看下去才能深入啊~

分镜好可以弥补画工以及作画程度.(当然我们要排除作者的RP)
级别: 新手上路
注册时间:
2007-08-23
在线时间:
0小时
发帖:
97
只看该作者 12楼 发表于: 2007-09-23
引用
最初由 cys_pitaten 发布



单从创作角度,造型风格能有多大影响呢?看过上面几部作品的话心里都有底吧。但如果从读者角度出发的话,就问题多多了……

硬要排个序的话,自然是剧情》分格》人设,但很多人会把这个顺序倒过来吧……

很多人会把分格完全去掉,变成:人设》剧情
级别: 新手上路
注册时间:
2007-01-07
在线时间:
0小时
发帖:
7
只看该作者 11楼 发表于: 2007-09-23
個人覺得分鏡是指描寫的角度,分格就是指把紙分成一格格(廢話XD)

不過,有人知道町田ひらく?他的分鏡漂亮得叫人難以置信。
级别: 侠客
注册时间:
2002-05-09
在线时间:
0小时
发帖:
310
只看该作者 10楼 发表于: 2007-09-23
"ネーム"相当于分镜
“コマ割り”相当于分格

"ネーム"(name)不等于“コマ割り”

時が過ぎて
何もかもが 思い出になる日は きっとくる
--でも
ボクがいて
君がいて
みんながいて
たったひとつのものを探した
あの奇跡のような日々は
いつまでも 甘い 痛みとともに
胸の中の
遠い場所で ずっと
なつかしく まわりつづけるんだ...
级别: 圣骑士
注册时间:
2005-12-14
在线时间:
0小时
发帖:
2482
只看该作者 9楼 发表于: 2007-09-23
引用
最初由 ark1800 发布
实际的例子当然可以举很多如果不是从读者的角度出发而是从创作者的角度出发 造型风格对故事的影响到底有多大呢比如秦博士 火鸟 大神的画风对故事本身的表现产生了什么样的影响呢?

另外 这个话题也不完全局限于是整体的画风对故事的影响 比如明日的丈那个“灰化” 的镜头格斗漫一到必杀技特写时就转用水墨画造型 造型手法多样对叙事会产生什么样的作用?

小小问一声 有没有觉得美树晴本彦的漫画在分镜上缺少吸引力的人?



单从创作角度,造型风格能有多大影响呢?看过上面几部作品的话心里都有底吧。但如果从读者角度出发的话,就问题多多了……

硬要排个序的话,自然是剧情》分格》人设,但很多人会把这个顺序倒过来吧……

级别: 侠客
注册时间:
2003-10-04
在线时间:
0小时
发帖:
689
只看该作者 8楼 发表于: 2007-09-23
实际的例子当然可以举很多如果不是从读者的角度出发而是从创作者的角度出发 造型风格对故事的影响到底有多大呢比如秦博士 火鸟 大神的画风对故事本身的表现产生了什么样的影响呢?

另外 这个话题也不完全局限于是整体的画风对故事的影响 比如明日的丈那个“灰化” 的镜头格斗漫一到必杀技特写时就转用水墨画造型 造型手法多样对叙事会产生什么样的作用?

小小问一声 有没有觉得美树晴本彦的漫画在分镜上缺少吸引力的人?
级别: 新手上路
注册时间:
2007-08-23
在线时间:
0小时
发帖:
97
只看该作者 7楼 发表于: 2007-09-23
引用
最初由 不为什么 发布


很典型的例子就是如果铁腕巴迪由大幕维人来画,那么就不会那么冷了……
你能想象叫藤子不二雄去画天上天下么?

这倒不如说是作画风格对故事类型的影响,不过有点扯远了,和分镜没什么关系
级别: 禁止发言
注册时间:
2007-07-31
在线时间:
18小时
发帖:
3615
只看该作者 6楼 发表于: 2007-09-23
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
级别: 侠客
注册时间:
2003-10-04
在线时间:
0小时
发帖:
689
只看该作者 5楼 发表于: 2007-09-23
漫画里 分格和分镜是有区别的2个概念吧

分格是在页的基础上2D空间的划分成格的方式 因为漫画不是时间性的
所以分格是控制节奏的重要方式不过这个“格”不一定是指的有明显边框的格

分镜是每格的构图 景别 运动倾向等要素的安排和格与格之间的组合关系的安排

电影领域的分镜概念也包括了每个镜头的时间 机位变化 构图 镜头组接等的关系但漫画和电影在时空特性上有本质区别 所以个人觉得还是把分镜和分格区分一下比较好

不较真的话 用分镜大而化之也可以吧




分镜分格是讨论漫画特点的重要内容 另外也可以讨论一下绘画的造型方式对漫画叙事手段的影响?
级别: 光明使者
注册时间:
2004-12-02
在线时间:
460小时
发帖:
23044
只看该作者 4楼 发表于: 2007-09-23
相比起分镜和人设,更糟糕的是剧情。。。。。。。。

前两样还有机会去锻炼
后面那一样。。。。。。。。。。哎。。。。。。。。。

级别: 禁止发言
注册时间:
2007-07-31
在线时间:
18小时
发帖:
3615
只看该作者 3楼 发表于: 2007-09-23
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
快速回复

限150 字节
上一个 下一个