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[请教]关于手动IVTC、120fps和vfr mkv

楼层直达
级别: 新手上路
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2006-02-28
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扫过一些教程和讨论帖后~
发现做vfr mkv的DVDRip的一般方法是
用TMPGE手动IVTC~然后用tprr导入tpr文件导出acs文件~
然后写一个avs~压一个正常的24fps的avi出来~
把avi和acs导入AVIRead~生成一个120fps的avi~
把120fps的avi用120 FPS MKV/AVI To VFR MKV转成VFR MKV~
如果我想要用H264编码的话~
用megui导入avs压一个mp4出来~
再把VFR MKV放入vfr_gui中导出原24fps的avi和timecode文件~
然后用mmg导入mp4和timecode还有音频字幕等~生成最终的VFR MKV~

想请问各位大大~
我上面说的这些有什么问题吗~?
怎么样可以不用通过120fps的avi而能获得timecode呢~?

由于使用120fps还有vfr~
所以在手动IVTC时是不是可以随意确定保留的无交错帧~而不用严格按照每十个场必须有4到5个无交错场这个符合24、30fps的规范~?
比如:有个场景10个场里面除去交错场外只有2种不同的无交错场~其他的都是重复~这种情况下是不是可以只选择保留2个场~
这样会造成影音不同步吗~?还是说acs和timecode都会把这些问题都解决~我只要找出我想保留的场就行了~
级别: 新手上路
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只看该作者 10楼 发表于: 2007-10-06
不过我还没有遇到类似你说的只有一帧是好的情况~一般都有2帧是好的~
看来我那个dvd还不错~不过就是静态场景的时候~保持二十多帧画面不变~
这个时候删减成1,2帧的话~整个画面静止大约1秒什么都不动~这个时候也有点“怀念噪点”~完全静止也不是很好~除非找到一个真正很好的帧~

另问~
我导入tpr文件到AU中~切边~去噪~然后保存aup文件~


LoadVFAPIplugin("D:\aviutl99\aviutl.vfp","AviUtlSource" )
AviUtlSource("op.aup" )
FlipVertical()

导入到avs中~用mpc播avs却看不到au做出来的效果~
这个是为什么呢~?
难道要导入au的插件auf~?要怎么做才能在avs中表现出au做出来的效果~?

好像还有看到一个不知道能不能用的方法~
用VFAPIConv生成VFAPI临时文件~也就是临时avi~然后导入avs~这样能不能看到au的切边和降噪效果呢~?

补充:试用VFAPIConv生成VFAPI临时文件~还是无法看到切边和去噪~难道是au里面设置错误~但是在au里面设定有激活~但是在au里面直接输入avi的话就可以看到效果~这时为什么呢~?
级别: 侠客
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只看该作者 9楼 发表于: 2007-10-06
不能确定

也许可以这样

但是我做了也算不短时间的dvdip了

也是刚刚明白一个道理,并不是你做了手动ivtc就能回复到制作dvd之前的原始画面

因为各种各样的关系总有些需要并且必定需要输出的桢是有交错的

最明显的是5桢中有1帧是好的其它四帧是烂的假如你全部不输出的话那你说这是什么画面,这是动画吗?

所以说我也确定了自己一个制作理念,首先判断大方向,到底这片原始是怎么样的? 该ivtc的ivtc,该deinterlace的deinterlace

并不是不交错的帧就不输出.(适时的鬼影也是不错的)XD

因为完美还原这种只是理想状态,我们的最终目的是呈现一个自己能力内的最完美的画面给观众们

http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=374025&perpage=15&pagenumber=1

这帖里面的些观点很精彩,也很值得思考

很欣赏紧箍咒他的言论
级别: 新手上路
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只看该作者 8楼 发表于: 2007-10-06
实践了一下~貌似可以~
不过如果一个静态画面只保留一帧~出来的效果怎么看都不觉得比保留多个重复帧来的好~可能我保留的那一帧的噪点多了点吧……orz~
级别: 新手上路
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只看该作者 7楼 发表于: 2007-10-06
也就是说可以保留自己想要不同的完整画面~保留数无限制~
在timecode中会把少量的保留画面拉长时间到原始长度~?
同样~如果如果保留数是多于24、30fps的话~同样可以判断并提高帧速~使之在播放的时候为可变帧速~但是影音却能够同步~

是这样的吗~?
级别: 侠客
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-10-06
http://www.dgwxx.net/nmm/list.php?id=35

引用
補充:
實際進行 IVTC 時, 可以用個人經驗來「猜」場景的 Framerate、輸出 Sequence 和畫面有否重複等, 這樣可以提升IVTC的效率.
另外, 如果場景內的有大量重複的畫面, 可以用全手動的方法選擇所有不同的完整畫面來壓縮, 忽略重複的畫面, 這可以提升壓縮效能.


个人还未尝试所以不清楚具体的做法
级别: 新手上路
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-10-06
引用
最初由 bomber1984 发布
http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=378878

难道这样不行吗?



:eek: ……
看帖的时候没注意~谢谢提醒~

还有关于vfr和120fps在做itvc的帧数保留问题~和yatta问题~
望大大们帮忙解决~
级别: 侠客
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-10-06
级别: 新手上路
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-10-06
由于刚接触dvdrip制作~对shin大的解答有点不懂~
再问~
用TMPG做手动IVTC的时候是不是要知道“得哪几段是24哪几段是30”而且要严格按照“每十个场必须有4到5个无交错场”不够的时候一定要插入重复场~?就算想做成120fps或是vfr都是一样的~?

半人工可以用yatta~~是不是用ymc里面做crop,it,telecide后生成一个yap~然后在yatta中操作抓交错帧~?由于现在不知道为什么用ymc保存不了yap工程文件~点了start和output都没有反应~=。=|||~所以还没有接触到yatta操作……不知道有没有难度~yatta抓完it漏掉的交错场后就应该做什么操作~?
级别: 超级版主
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只看该作者 2楼 发表于: 2007-10-06
嫌麻烦用tdecimate自动vfr。要人工可以用TMPG,但tpread不支持copyframe,在使用了C的情况下,除非你记得哪几段是24哪几段是30,否则就不要用TMPG。最后要半人工可以用yatta写,以上。

级别: 新手上路
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只看该作者 1楼 发表于: 2007-10-06
此问题同求各位达人...........
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