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[请教]关于高达W,超7等HDremaster版的R2RAW

楼层直达
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看到不少新出的HDremaster版的R2RAW都用了704×480等非4:3的分辨率,是不是本身被remaster成704×480的分辨率,还是那位职人基于自己的习惯而弄成非标准分辨率?
级别: 骑士
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只看该作者 18楼 发表于: 2007-11-23
引用
最初由 hj005 发布
那可不可以理解为 为了配合4:3的比例又不想损失如720或704的横向分辨率,而把纵向的分辨率拉伸到了超过480的分辨率?而横向如果是720的确是会多出一些画面的,而纵向不管分辨率怎么变,实质的内容还是这些,就是说超过480的分辨率只是“人为”拉伸出来的?


汗...偶知道你在想什麼...
這樣説吧
先假設前輩們在這一組轉換系数是正確
單純考慮resize
寛度不變的情况下
高度就如兄才説是拉伸
空間頻率下降
保留細節的能力較高
空間密度低於原有細節
多出假細節
高度不變
寛度就是收縮
空間頻率増加
空間密度増加不足以保留原有細節
不過以上説的在小尺度上的改變包括其它upsampling,downsampling所産生的artifact
實際上還是難以辨別的
還是壓縮失真比resize的失真更要考慮
在比例上正確的條件來説

不過如果能跳過resize這方面的失真
在碼率比較充足的情况
自然是更好
因所有象素在這方面没有作改變過
只要播放机器較強力的話
所以才有這類壓縮時不作任何resize轉換
在播放時才去作resize的作法
還有從前主流的媒流容器和播放工具
大部份不能像現在的記録或改變画面比例
播放設至是也件煩人的事

没什麼再討論的必要
anamorphic這類文件
就看成复印來的副本
上厕所看還是在大客廳看
一個文件兩種完原不同体測...

等不到夏娜
偶去睡了...

d.k
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只看该作者 17楼 发表于: 2007-11-22
伸手要源……=.=
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只看该作者 16楼 发表于: 2007-11-22
囧 这T发展成这样了



都是rouble 大解释的多 我也是跟过来学习的XD

大家都是有技术基础的人,这些基础知识说一下肯定就理解了

引用
最初由 kagakadaj 发布
膜拜浴巾大和R大~学到东西了~


= =

kadaj你...

还是叫我章鱼仔吧

什么大大的我受不起 囧

拜rouble大吧 我很多东西不够扎实的


================================

出门了

  
级别: 圣骑士
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只看该作者 15楼 发表于: 2007-11-22
。。。。变成技术讨论了,学习ing

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只看该作者 14楼 发表于: 2007-11-22
那可不可以理解为 为了配合4:3的比例又不想损失如720或704的横向分辨率,而把纵向的分辨率拉伸到了超过480的分辨率?而横向如果是720的确是会多出一些画面的,而纵向不管分辨率怎么变,实质的内容还是这些,就是说超过480的分辨率只是“人为”拉伸出来的?
级别: 精灵王
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只看该作者 13楼 发表于: 2007-11-22
膜拜浴巾大和R大~学到东西了~

大奶:i5 2300+采融变形金刚+技嘉P67-UD3R+芝奇4G套装+MSI HD5770 HAWK+金士顿64G SSD+联力K58
二奶:i7 870+九州虎鲨+ROG P55 M3E+芝奇8G套装+XFX HD5850+希捷Momentus XT+联力K62R2+银欣SST-ST60F-P
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只看该作者 12楼 发表于: 2007-11-22
恩...汗
母板是720×480 ntsc 4:3
電視可視画面放是704x480 4;3
電視上取様点長寛比例不是1比1的
而是1比1.1
但電腦上的取様点長寛比例是1比1的
所以電腦放時要換算
704x10/11=640長度
而顯視比例是4:3
所以640長度x4再/3=480寛
這是換算長寛象素是640x480 画面比例4:3
再來以寛做換算480x1.1/1=528
那麼寛528x4/3=704長
這是換算長寛象素是704x528 画面比例是4:3
至於640×480損失
不能説損失
説失真比較合理
但這種失真肉眼難以分辧
如考慮失真情况
壓縮失真情况遠比這個更容易察覺
画面雖然變小了
相對的毎象素能得到的bit就提高
毎象素的壓縮下減
更多的bit能提供画像壓縮
口齒不清見笑了[/KH]

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只看该作者 11楼 发表于: 2007-11-21
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最初由 yujin630 发布


取样宽高比 11:10 的 704x480,等于取样宽高比 1:1 的 640x480。
因为 704 多取样 11/10 倍,减回来 704*10/11 = 640,便会得到 640x480。
所以 NTSC 4:3 720x480 在不放大画面的情况下,
所能得到的最大分辨率,就是 640x480

因此一般压4:3 都喜欢 或者说习惯性地压成640*480 而且是显卡的标准分辨率 resize出来画面会比较锐利,人眼看起来比较舒服。


就是说母板是720×480的,然后在TV上只能输出640×480的画面,这是不是意味着大部分的640×480的DVDrip都是存在画面损失那60?
引用
话说这种东西怎么在ED区来讨论了 囧


一开始不知道哪个区发比较好,然后不小心发在了这个区,毕竟这跟R2RAW的资源有关
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只看该作者 10楼 发表于: 2007-11-21
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最初由 hj005 发布
我也有点不解,为何过去的片子都是640×480,而最近的新片却都是704×480。虽然如Rouble所说会自动变形成其他分辨率,但像720x540是不是等于人为拉大了?另外这次高达W我下了oki的RAW也是720x540,但四周都有黑边,而TAL的RAW却是把这些黑边都切掉了,这个是不是有什么影响?


取样宽高比 11:10 的 704x480,等于取样宽高比 1:1 的 640x480。
因为 704 多取样 11/10 倍,减回来 704*10/11 = 640,便会得到 640x480。
所以 NTSC 4:3 720x480 在不放大画面的情况下,
所能得到的最大分辨率,就是 640x480

因此一般压4:3 都喜欢 或者说习惯性地压成640*480 而且是显卡的标准分辨率 resize出来画面会比较锐利,人眼看起来比较舒服。


=========================================


话说这种东西怎么在ED区来讨论了 囧

  
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只看该作者 9楼 发表于: 2007-11-21
习惯问题……

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只看该作者 8楼 发表于: 2007-11-21
我也有点不解,为何过去的片子都是640×480,而最近的新片却都是704×480。虽然如Rouble所说会自动变形成其他分辨率,但像720x540是不是等于人为拉大了?另外这次高达W我下了oki的RAW也是720x540,但四周都有黑边,而TAL的RAW却是把这些黑边都切掉了,这个是不是有什么影响?
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只看该作者 7楼 发表于: 2007-11-21
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最初由 顺小 发布
切边的问题不大吧,尽管有走形那也是感觉不到的。不切边有时候会留有黑边,尤其老动画

走形让我觉得非常不舒服,我也知道电视有部分看不到的问题,但只是想知道如果知道这样是走形的话,为什么不直接压成4:3的。走形意味着只是对其中两边拉伸,却不会对画质有所提高。如果电视原来要放的是720×480,转成4:3的话,岂不是画面已经严重变形了
级别: 新手上路
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-11-21
切边的问题不大吧,尽管有走形那也是感觉不到的。不切边有时候会留有黑边,尤其老动画
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-11-20
電視上能看到的画像就是這麼多
切掉的部份你lz本是看不到的
當然在windows mode就不一樣
那些被切掉的部份原本是能看到的
還有呢
這類文件是在播放時才resize的
可能是resize640x480 4:3
也可能是800x600 4:3
也可能是...4;3等等
視環境條件而定
口齒不清
失禮了:o

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