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漫游的[Tsubasa_Tokyo_Revelations.mkv转成h264+112kbps,mp3的merge上字幕成了90多mb的mkv(画质肉眼观下无

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漫游的[Tsubasa_Tokyo_Revelations.mkv转成h264+112kbps,mp3的merge上字幕成了90多mb的mkv(画质无损),,

Download: http://pickup.mofile.com/4822481865797718


文件信息如下:
E:\[POPGO][Tsubasa][01]h264_112kbpsMp3.mkv
General
Complete name : E:\[POPGO][Tsubasa][01]h264_112kbpsMp3.mkv
Format : Matroska
File size : 90.1 MiB
PlayTime : 26mn 16s
Bit rate : 479 Kbps
Encoded date : UTC 2007-12-02 11:51:27
Writing application : mkvmerge v2.1.0 ('Another Place To Fall') built on Aug 19 2007 13:40:07
Writing library : libebml v0.7.7 + libmatroska v0.8.1
Video #1
Codec : MPEG-4 AVC
Codec/Info : MPEG4 ISO advanced profile
PlayTime : 26mn 14s
Width : 864 pixels
Height : 480 pixels
Display Aspect ratio : 16/9
Frame rate : 23.976 fps
AspectRatio : 1.800
Audio #2
Codec : MPEG1/2 L3
Codec/Info : MPEG1 or 2 Audio Layer 3
Channel(s) : 2 channels
Sampling rate : 48 KHz
Text #3
Codec : ASS
Codec/Info : Advanced Sub Station Alpha
Text #4
Codec : ASS
Codec/Info : Advanced Sub Station Alpha


思黑之奥,享喷之妙。
微博:@konporer
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只看该作者 26楼 发表于: 2007-12-04
用X264 20分钟的480P 压100M左右(80M-150M 具体片子具体分析)差不多了
不过音频部分推荐用AAC

级别: 圣骑士
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只看该作者 25楼 发表于: 2007-12-04
112k要压ogg才行

嗯。。。
级别: 圣骑士
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只看该作者 24楼 发表于: 2007-12-04
没有同时开两个,,,,,— —
一个一个截的


思黑之奥,享喷之妙。
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只看该作者 23楼 发表于: 2007-12-04
200多压到90多不损是不可能D……
眼尖的人一看就能看出来了,特别是全频时……
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3613
只看该作者 22楼 发表于: 2007-12-04
引用
最初由 KonW 发布


视频,全部带入具体数字是:
264.exe" - 864x480 --fps 24000/1001 --progress --quiet --no-psnr --no-ssim --keyint 250 --bframes 3 --level 51 --direct spatial --weightb --crf 25 --sar 1:1 --threads auto --subme 5 --ref 1 --trellis 1 --me hex --merange 16 -o " ————"".

不还是crf25麽…虽然这片这样也没啥

还是那句,细节不行且大动态会糊

看片看多就看得出来了,特别是用大分辨率看

加一句:音频,压mp3,本就有损了,况且还那么低码率,不过这和画面没啥关系

凡是未完全安装Office字体的,以下英语短语请无视~~

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2565
只看该作者 21楼 发表于: 2007-12-04
虽然不可否认 x264是很强 但是任何一种压缩方式都是属于有损 不可能无损 lz这么说的话不单是勉强的问题 是将不可能变成了可能 将一个大容量的视频压缩成一个小容量的视频 在你肉眼看不到的情况下其实细节已经丢失很多了 就这么简单的道理

大奶:i5 2300+采融变形金刚+技嘉P67-UD3R+芝奇4G套装+MSI HD5770 HAWK+金士顿64G SSD+联力K58
二奶:i7 870+九州虎鲨+ROG P55 M3E+芝奇8G套装+XFX HD5850+希捷Momentus XT+联力K62R2+银欣SST-ST60F-P
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二奶HTPC:
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只看该作者 20楼 发表于: 2007-12-03
画质或音质的比较和判断,首先要受客观播放平台的制约,比如显示器显卡或声卡音箱,它们的档次水平的高低,决定了客观上表现能力(分辨能力)的高低,具体来说,能否表现出很细微的差别。
另外很大程度上要受主观影响,比如有些人感觉画质或音质没什么差别,而另一些人感觉差别很大。(一般在音质方面争议较大。)

不知道楼主举例想要说明什么?说无损恐怕太勉强了。如果说体积缩小了很多,而画质损失相对很小,那么从“性价比”方面讲也许有些价值吧。

级别: 圣骑士
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只看该作者 19楼 发表于: 2007-12-03
引用
最初由 Rouble 发布
lz你直接DirectShowSource
vbm放大一下自己慢慢看清楚


所以我都说了嘛,是肉眼下,肉眼下,,,

,还有,,那啥,你肉眼能看出哪个是bmp哪个是jpg么,,


不管怎么弄同是h264 ,90mb和200mb还是有区别的,虽然经不起软件等检验但是我看起来的视觉效果是一样的就好,,,— —


思黑之奥,享喷之妙。
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只看该作者 18楼 发表于: 2007-12-03
lz你直接DirectShowSource
vbm放大一下自己慢慢看清楚

级别: 圣骑士
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只看该作者 17楼 发表于: 2007-12-03
引用
最初由 绿叶之砚 发布
--crf 25,大动态时应该受不了,至少我受不了

即使不是同一帧,那个雨点还是能说明问题

112的MP3=v=


不好意思,汗,,,resample我换错了,是48000[/KH]

"lame.exe" - "————.mp3" --quiet -r -s 48000 --vbr-new -V 7 -q 2 --replaygain-fast --add-id3v2 --resample 48000".

视频,全部带入具体数字是:
264.exe" - 864x480 --fps 24000/1001 --progress --quiet --no-psnr --no-ssim --keyint 250 --bframes 3 --level 51 --direct spatial --weightb --crf 25 --sar 1:1 --threads auto --subme 5 --ref 1 --trellis 1 --me hex --merange 16 -o " ————"".


思黑之奥,享喷之妙。
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只看该作者 16楼 发表于: 2007-12-03
亮度不同……是我眼花了??
感觉对比图第二张都泛白……
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只看该作者 15楼 发表于: 2007-12-03
希望楼主那些动态大的画面并且是同帧,图的画最好是无损的bmp

你说的无损说的真的过了

我们一直做这个的会在意一些你觉得微不足道的地方的
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只看该作者 14楼 发表于: 2007-12-03
264挺适合弄成经济版的...
画面肯定没之前的好...- -

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只看该作者 13楼 发表于: 2007-12-03
--crf 25,大动态时应该受不了,至少我受不了

即使不是同一帧,那个雨点还是能说明问题

112的MP3=v=

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