开门见山吧,个人认为,中国动漫想发展起来几乎是没有可能的,没有天时没有地利没有人和。
首先环境方面就不用说了,绝不仅仅是开不开放,分不分级的问题,而是一个我们根本无法解决的问题:意识形态。我们是少数几个十分强调意识形态,并且对所有事物都很直接的分为“对”和“不对”的地方。对比动漫发达诸国,你会发现在这样的地方发展动漫简直是不可能的。
另外我们无法开拓市场。很多人总把动漫无法发展一味归咎于广电之类的管理层,但事实是不单单是他们,底下我们所谓“被管制”的普通观众实际上也在阻碍动漫的发展。我们的所谓“主流”与其他诸国不同,其他地方主流很大程度是民众随机选择的结果,而我们,我们已然是有了“主流”,剩下的工作就是让民众支持它。而我们必须承认,这个工作现在做得很好。我认识的同学,他们也在骂广电,也在说什么“不民主不自由”一类的东西,但他们一看到我在看动漫,却嗤之以鼻,或是将其归为“小日本的精神鸦片”。你看,这才是真正让人无力的地方,民众在一方面高喊“我要自由!”的同时,另一方面已然在潜意识中接受了“主流”(不然它将不会成为主流,仿佛一个悖论)。现实中的例子就是动漫至今的“地下”地位。(除了沿海周边,大城市里的部分学生,在其他地方几乎见不到影响)”
在这样的大环境下,还有一点致命打击:我们是市场经济。这看起来很离谱,呵呵,未必。市场经济的直接结果是人们怎么来钱怎么干,进而导致:理想主义的破灭。一句话,这是个现实得不能再现实的世界。具体在动漫上,从现实角度说,大投资?不可能,根本收不回来成本。题材突破?不可能,一旦触及雷区后果不堪设想。最稳妥就是拍蓝猫一类的。你说有个有理想有追求的人出来挑战一下?就像我前面说的,在现在的世界里这简直是做梦。
于是,作品愈发的流俗与稳妥,而其愈发流俗,培养出来的观众也愈发流俗。恶性循环。
一句话,路全堵死了,你能怎么走?
其实这些问题,不单是动漫,所有艺术形式都存在。但为什么动漫尤其严重?这是因为动漫本身就有“非主流”和“边缘化”的特点。动漫发达诸国也是如此,其动漫总是后于其他的艺术形式发展,但一旦发展起来,其多样性,复杂性就很难控制。这就要求一个十分自由开化的环境。与此类似的个人感觉是游戏。而游戏在中国是什么下场相信诸位都了解。